基于多进程的Tcp套接字服务器】的更多相关文章

服务端 import socketfrom multiprocessing import Process def task(c): print('顾客吃点啥') while True: data = c.recv(1024) c.send(data.upper()) if __name__ == '__main__': s = socket.socket() s.bind(('127.0.0.1', 16666)) s.listen() while True: c, addr = s.accep…
一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…
为了执行网络I/O操作.进程必须做的第一件事情就是调用Socket函数.指定期待的通信协议 #include<sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol); family表示协议族,比如AF_INET,type表示套接字类型, protocol一般设置为0 family: AF_INET ipv4协议 type: SOCK_STREAM 字节流套接字 SOCK_DGRAM 数据报套接字 SOCK_RAW 原始套接字 pro…
一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包.但是,能不能到达就不知道了. 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议. 我们来看看如何通过UDP协议传输数据.和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器.服务器首先需要绑定端口: 1. TCP与UDP的…
一.简单的tcp套接字通信 套接字通信的一般流程 服务端 server = socket() #创建服务器套接字 server.bind() #把地址绑定到套接字,网络地址加端口 server.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 conn,addr = server.accept() #接受客户端链接,建立链接conn conn_loop: #通讯循环 conn.recv()/conn.send() #通过建立的链接conn不断的对话(接收与发送消息) conn.…
摘要:     本文讲述了TCP套接字编程模块,包括服务器端的创建套接字.绑定.监听.接受.读/写.终止连接,客户端的创建套接字.连接.读/写.终止连接.先给出实例,进而结合代码分析. PS:本文权当复习套接字编程的读书笔记. 一.TCP套接字编程模型     同一台计算机上运行的进程可以利用管道.消息队列.信号量.共享内存等进行相互通信,不同计算机上运行的进程可以通过套接字网络IPC接口进行相互通信.套接字编程基本步骤如下图所示: 图 TCP套接字编程模型[1] 二.源代码     本实例旨在…
一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. 以太网头 ip头                      udp头                            数据                                            2.udp协议的特点 (1)传输数据以数据报的形式传送.因为数据以数据包的形式发送,所以没发送一次就会接收一次 from socket…
udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息,只需自己发送了即可 二.客户端 import socket #买手机 -- 套接字家族 | 端口协议 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #服务端地址 ip_port = ('127.0.0.1',8001) #实现多次发送…
基于udp协议的套接字.socketserver模块 一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. 以太网头 ip头                      udp头                            数据                                            tcp协议(流式协议) 2.udp协议的特点 (1)传输数据以数据报的形式传送.因…
一.套接字(socket)函数 图1给出了在一个TCP客户与服务器通信的流程.服务器首先启动,稍后某个客户启动,它试图连接到服务器.假设客户给服务器发送一个请求,服务器处理该请求,并且给客户发回一个相应.这个过程一直持续下去,知道客户关闭连接的客户端,从而给服务器发送一个EOF(文件结束)通知为止.服务器接着也关闭连接的服务器端,然手结束运行或者等待新的客户连接. 图1 客户/服务器程序的套接字函数 1.socket函数 #include<sys/socket.h> int socket(in…
基于TCP客户/server程序的套接字函数图例如以下: 运行网络I/O.一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数.指定期望的通信协议类型. #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol);/*返回值:若成功则为非负描写叙述符,若出错则为-1*/ socket函数成功时返回一个小的非负整数值,它与文件描写叙述符类似.把它称为套接字描写叙述符,简称sockfd.family參数指明协议族.被称为…
本文摘录自<UNIX网络编程 卷1>. 基本套接字函数 socket函数 为了执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型.其定义如下: #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); // 返回:若成功则返回非负描述符,若失败则返回-1 其中:family参数指明协议族,它是图4-2中所示的某个常值.该参数也往往被称为协议域. type指明套…
tcp提供了可靠传输,当tcp向另一端发送数据的时候,要求对端返回一个确认.如果没有接收到确认,tcp就重传数据并且等待更长时间,数次重传失败后,tcp才放弃. 建立一个tcp连接会发生如下事情: 服务器必须准备好接受外来的连接请求,通常通过socket,bind,listen这三个函数完成. 客户端通过connect连接服务器,主动打开,导致tcp客户端发送一个SYN字节,通常SYN不携带数据. 服务端必须确认客户的SYN字节,即ACK字节,同时服务端还会发送一个SYN字节给客户端 客户端必须…
下面建立的套接字都是tcp套接字 1.进程创建监听套接字socket1,邦定一个指定端口,并接受了若干连接.那么进程创建另外一个套接口socket2,并试图邦定同一个端口时候,bind错误返回“Address already in use”(即使使用了SO_REUSEADDR). 2.进程创建监听套接字,邦定一个指定端口,并接受了若干连接,为每个连接创建子进程为连接服务.杀死监听套接字所在进程,然后重新启动.重新启动的进程调用bind重新建立监听套接字.这次邦定只有在bind前指定了SO_REU…
TCP客户端和服务端所需的基本套接字.服务器先启动,之后的某个时刻客户端启动并试图连接到服务器.之后客户端向服务器发送请求,服务器处理请求,并给客户端一个响应.该过程一直持续下去,直到客户端关闭,给服务端发送EOF(文件结束),服务器也关闭连接的服务器端,然后结束运行或者等待新的客户发起连接请求.如图1所示: 图1 TCP网络套接字示意图 在图中涉及到不同的函数,接下来进行详细的介绍. socket函数 为了进行网络I/O,进程首先需要调用socket函数,指定使用的通信协议类型(IPv4的TC…
引言: 套接字编程事实上跟进程间通信有一定的相似性,可能也正由于此.stevens这位大神才会将套接字编程与进程间的通信都归为"网络编程",并分别写成了两本书<UNP1><UNP2>. TCP套接字编程是套接字编程中很重要的一种,细致分析,事实上它的原理并不复杂. 如今就以一个样例来具体分析TCP套接字编程. 一.演示样例要求: 本节中试着编写一个完毕的TCP客户/server程序演示样例.并对它进行深入的探讨.该演示样例会用到绝大多数的基本函数.未用到但比較重…
提高服务器的负载能力,是一个永恒的话题.在一台服务器CPU和内存资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,是最终的目的.要提高 Linux系统下的负载能力,可以先启用Apache的Worker模式,来提高单位时间内的并发量.但是即使这么做了,当网站发展起来之后,连接数过多 的问题就会日益明显.在节省成本的情况下,可以考虑修改Linux的内核TCP/IP参数,来最大的压榨服务器的性能.当然,如果通过修改内核参数也无法 解决的负载问题,也只能考虑升级服务器了,这是硬件所限,没有办法的事. Lin…
基本函数接口 socket函数 #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); 成功时返回一个非负整数,与文件描述符类似,称为套接字描述符 sockfd.各参数的意义: family 指明协议族.取值为以下中的一个: AF_INET --> ipv4协议 AF_INET6 --> ipv6协议 AF_LOCOL --> Unix域协议 AF_ROUTE --> 路由套接字 A…
udp协议的套接字 udp协议传输  服务端和客户端没有建立连接一说. import socket # 总结一下基础工作流程:服务端生成套接字并绑定ip_port,进入数据传输循环,服务端接受客户端发送的信息和地址, # 然后服务端对客户端请求做出响应,发送处理好的数据根据而客户端地址. # 客户端建立套接字,直接进入传输循环,根据服务端的ip_port给服务端发送请求,接收数据返回处理的数据内容和服务端ip_port. # 客户端 sendto(字节 + 服务端ip_port) ——>服务端…
粘包现象: 如上篇博客中最后的示例,客户端有个 phone.recv(2014) , 当服务端发送给客户端的数据大于1024个字节时, 多于1024的数据就会残留在管道中,下次客户端再给服务端发命令时,残留在管道的数据会先发送给客户端,新命令产生的数据会排在上次命令残留数据的后面发送到客户端,即两次结果的数据粘在一起了, 这个就是粘包现象. 粘包现象的原理分析: # 运行一个软件或程序需要的硬件:CPU.内存.硬盘 # CPU负责执行:CPU执行需要数据,而数据从内存中取,最后可以把数据存到硬盘…
1 套接字地址结构 大多数套接字函数都需要一个指向套接字地址结构的指针作为参数.每个协议族都定义了自己的套接字结构.这些套接字的结构以sockaddr_开头,以每个协议族唯一的后缀名结尾. 1.1 IPV4套接字地址结构 IPV4套接字结构通常被称为网际套接字结构,以sockaddr_in命名,定义在<netinet/in.h>头文件中. struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; //数据结构长度(16) sa_family_t sin_family; //A…
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 import scoket server = socket.socket(socket.AF_INET, scoket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-->UDP server.…
8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需确认,容易丢包 udp服务端 1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 ss.close() # 关闭服…
Python网络编程之TCP套接字简单用法示例 本文实例讲述了Python网络编程之TCP套接字简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 上学期学的计算机网络,因为之前还未学习python,而java则一知半解,C写起来又麻烦,所以一直都没有真正实现过TCP套接字编程. 最近学习了python,而用它来写套接字又十分方便简单,所以当然要试一试咯. 下面根据代码来介绍一下最简单的tcp程序,由客户端输入数据,发送给服务器,服务器加上时间后返回给客户端     #!/usr/bin/python…
基于udp协议的套接字编程 UDP是无链接的,先启动那一端都不会报错 UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到 一般不用与传输大数据 虽然没有粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UDP协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就真的丢失了,而TCP协议则不会出现这种缺陷,因此一般UDP套接字用于无关紧要的数据发送,列如QQ聊天. 服务端 import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,soc…
//实现基本TCP套接字客户端var net = require('net');function getConnection(connName){ var client = net.connect({port:8107,hoost:'localhost'},function(){ console.log(connName+'Connected:'); console.log('local =%s:%s',this.localAddress,this.localPort); console.log…
1. 套接字选项函数原型: #include <sys/socket.h> int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); ret-成功返回0 失败返回- 2. 通用套接字选项: (1) SO_B…
upd套接字服务器与客户端交互C++代码示范 // vc2_2_4UDPserver_Txwtech.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. //服务器端 #include "StdAfx.h" #include <WinSock2.h> #include<stdio.h> #include<Windows.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") int main() { WSADATA dat…
预备知识 源IP地址和目的IP地址 IP地址在上一篇博客中也介绍过,它是用来标识网络中不同主机的地址.两台主机进行通信时,发送方需要知道自己往哪一台主机发送,这就需要知道接受方主机的的IP地址,也就是目的IP地址,因为两台主机是要进行通信的,所以接收方需要给发送方进行一个响应,这时接收方主机就需要知道发送方主机的IP地址,也就是源IP地址.有了这两个地址,两台主机才能够找到对端主机. 源IP地址: 发送方主机的IP地址,保证响应主机"往哪放" 目的IP地址: 接收方主机的IP地址,保证…
一.TCP/IP的套接字编程 服务器端代码: import  socket​server = socket.socket() # 默认是基于TCP# 基于TCP的对象serve=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)# 基于UDP的对象serve=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)​server.bind(("127.0.0.1",8888))  #绑定服务器I…