readonly:只读域,只能在初始化--声明初始化或构造器初始化--的过程中赋值,其他地方不能进行对只读域的赋值操作,否则编译器会报错.只读域可以是实例域也可以是静态域.只读域的类型可以是C#语言的任何类型. const:不变常量,const修饰的常量必须在声明的同时赋值,而且要求编译器能够在编译时期计算出这个确定的 值.const修饰的常量为静态变量,不能够为对象所获取.const修饰的值的类型也有限制,它只能为下列类型之一(或能够转换为下列类型 的):sbyte, byte, short,…