做游戏时发现背景图色阶现象严重,想了想会不会是显卡色深问题,于是加了下面一段代码,结果解决这个问题. graphics.PreferredBackBufferFormat = Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SurfaceFormat.Color; 调试时发现PreferredBackBufferFormat默认值是Bgr565,只有16位,因此32位图像就会产生色阶. 是不是这样的呢?用920测试了下,结果920的PreferredBackBufferForm…
大家可以在网上搜索相关的主题啊,你可以搜索到一堆,不过似乎没有那一个讲的很全面,我这里抽空整理和测试一下数据,分享给大家. 我们假定有2个32位的图层,图层BG和图层FG,其中图层BG是背景层(位于下部),图层FG是前景层(位于上部),我们摸索其混合后的颜色的计算公式. 我们取一个点的像素做分析: 其中BG层某点的颜色为: B1 = 168    G1 = 99     R1= 114    A1 = 70 其中FG层某点的颜色为: B2= 80       G2 = 71     R2= 16…
一.前言 转置操作在很多算法上都有着广泛的应用,在数学上矩阵转置更有着特殊的意义.而在图像处理上,如果说图像数据本身的转置,除了显示外,本身并无特殊含义,但是在某些情况下,确能有效的提高算法效率,比如很多行列可分离的算法,在很多情况下,行和列方向的算法逻辑随相同,但是由于多方面原因(比如Cache miss, 优化水平等)行列处理时间还是由很大的差异的,这个时候如果转置的耗时和处理时间相比所占比例甚小,则可以考虑在进行耗时处理前先转置数据,然后调用不耗时的方向的算法,处理完后再次进行转置.因此,…
一.前言 转置操作在很多算法上都有着广泛的应用,在数学上矩阵转置更有着特殊的意义.而在图像处理上,如果说图像数据本身的转置,除了显示外,本身并无特殊含义,但是在某些情况下,确能有效的提高算法效率,比如很多行列可分离的算法,在很多情况下,行和列方向的算法逻辑随相同,但是由于多方面原因(比如Cache miss, 优化水平等)行列处理时间还是由很大的差异的,这个时候如果转置的耗时和处理时间相比所占比例甚小,则可以考虑在进行耗时处理前先转置数据,然后调用不耗时的方向的算法,处理完后再次进行转置.因此,…
[root@hadoop01 database]# ./runInstaller ./runInstaller: /opt/database/install/.oui: /lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter: No such file or directory原因:没有安装ld-linux.so.2[root@hadoop01 database]# yum install -y ld-linux.so.2继续安装[root@hadoop01 databa…
环境:64位win7,64位MySql 解决办法:32为和64位ODBC都安装上即可.…
当你想下载Linux.JDK.Tomcat.eclipse时,你是下载32位版本还是64位版本?64位版本有两种,应该选哪一个? 当你看到这些内容:x86.x64.x86-32.x86-64.ia64.i80386.i80486.i80586.i80686,知道是干什么的吗? 这事儿要先从CPU说起: ------------------------------- IA-32架构与IA-64架构IA是Intel Architecture(英特尔体系结构)的英语缩写.IA-32架构下有32位CPU…
Oracle dataguard主库删除备库需要的归档时,会导致gap事情的产生,或者备库由于网络或物理故障原因,倒是备库远远落后于主库,都会产生gap事件,本例模拟gap事件的产生以及处理. 1. 查看当前dataguard同步状态 primary库查看 as MB,ARCHIVED,STATUS from v$log; THREAD# GROUP# SEQUENCE# MB ARCHIVED STATUS ---------- ---------- ---------- ----------…
32位和64位系统在计算机领域中常常提及,但是仍然很多人不知道32位和64位的区别,所以本人在网上整理了一些资料,并希望可以与大家一起分享.对于32位和64位之分,本文将分别从处理器,操作系统,JVM进行讲解. IA介绍 简介 说到处理器,大家用的最多的莫过于Intel的处理器了,所以本文主要从Intel的处理器讲解32位和64位的处理器之分.  通常将采用Intel(英特尔)处理器的服务器称之为IA(IntelArchitecture)架构服务器,又称 CISC(ComplexInstruct…
解决办法: 32 位系统删除:HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\VSTO Designtime Setup\ 64 位系统删除:HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wow6432Node\Microsoft\VSTO Designtime Setup\…
安装SQL Server 2008 R2报错“此计算机上安装了 Microsoft Visual Studio 2008 的早期版本,请在安装 SQL Server 2008 前将 VS2008 升级到 SP1“. 解决方法: 32位操作系统: 打开注册表,将  HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/DevDiv 重命名 64位系统: 将  HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Wow6432Node/Microsoft/DevDiv 重命…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 openCV图像的阈值处理又称为二值化,之所以称为二值化,是它可以将一幅图转换为感兴趣的部分(前景)和不感兴趣的部分(背景).转换时,通常将某个值(即阈值)当作区分处理的标准,通常将超过阈值的像素作为前景. 阈值处理有2种方式,一种是固定阈值方式,又包括多种处理模式,另一种是非固定阈值,由程序根据算法以及给出的最大阈值计算图像合适的阈值,再用这个阈值进行二值化处理,非固定阈值处理时需要在固定阈值处理基础上叠加组合标记,叠加方式就是与固定阈值方式…
HDR(High Dynamic Range Imaging)在摄影中指高动态范围成像.国内的教程基本语焉不详,找到一篇比较详尽的国外教程翻译出来,希望对大家有帮助.^_^ 原文地址:http://photo.tutsplus.com/tutorials/hdr/how-to-shoot-and-post-process-professional-hdr-photos-in-one-day/ 怎样在一天之内完成一张HDR照片的拍摄与合成Peter Tellone教程细节:程序:Photomati…
http://blog.csdn.net/wangjie0377/article/details/7830405 CxImage图像库 CxImage下载地址:http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage/cximage600_full.zip 作者:Davide Pizzolato CxImage简介 CxImage是一个可以简便而快速地打开.保存.显示和转换图像文件的 C++类库,它可以用于MFC,可以打开,保存,显示,转换各种常见格式的图像文…
原地址:http://tracey2076.blog.51cto.com/1623739/539690 嗯,这个QImage的问题研究好久了,有段时间没用,忘了,已经被两次问到了,突然有点解释不清楚,我汗颜,觉得有必要重新总结下了,不然无颜对自己了. 图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0. (因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行的字节数必须是4的整数倍也就是说每行的数据位必须是32位的整数倍.)这里是按照我的理解的,貌似错了,修…
CxImage下载地址:http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage/cximage600_full.zip 作者:Davide Pizzolato CxImage简介 CxImage 是一个可以简便而快速地打开.保存.显示和转换图像文件的 C++类库,它可以用于MFC,可以打开,保存,显示,转换各种常见格式的图像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG,…
前面提到,我们可以用SetWindowRgn或SetLayeredWindowAttributes实现不规则以及半透明的效果 对于SetWindowRgn,它通过一个Rgn来设置区域,这个Rgn一般可以从图片中读取,在这张图片中,将不需要显示的区域标记为一种特殊的颜色,这里有个问题,必须保证这种颜色没有被正常的区域使用,否则会被误伤.为了解决这个问题,可以考虑用两张图片,增加一张单色的掩码图,这种方案带来了额外的管理开销.SetWindowRgn的好处是效率较高,对于大部分自绘的皮肤,一般只有四…
嗯,这个QImage的问题研究好久了,有段时间没用,忘了,已经被两次问到了,突然有点解释不清楚,我汗颜,觉得有必要重新总结下了,不然无颜对自己了. 图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0. (因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行的字节数必须是4的整数倍也就是说每行的数据位必须是32位的整数倍.)这里是按照我的理解的,貌似错了,修正一下,最近在看数据对齐,这段话先忽略了,没有删掉,是因为,想留个足迹,等我找到合适的答案再贴上来.不过…
本文重点主要不在于FFT的SSE优化,而在于使用FFT实现快速卷积的相关技巧和过程. 关于FFT变换,有很多参考的代码,特别是对于长度为2的整数次幂的序列,实现起来也是非常简易的,而对于非2次幂的序列,就稍微有点麻烦了,matlab中是可以实现任意长度FFT的,FFTW也是可以的,而Opencv则有选择性的实现了某些长度序列的变换,查看Opencv的代码,可以发现其只有对是4的整数次幂的数据部分采用了SSE优化,比如4.16.64.256.1024这样的序列部分,因此基4的FFT是最快的,而剩余…
转载自 网易博客:sun的博客 http://zhouyang340.blog.163.com/blog/static/3024095920126710504178/ 2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作如画点,画线,填充,变换,alpha通道等.QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的…
偶尔看到这样的一个算法,觉得还是蛮有意思的,花了将近10天多的时间研究了下相关代码. 以下为百度的结果:MLAA全称Morphological Antialiasing,意为形态抗锯齿是AMD推出的完全基于CPU处理的抗锯齿解决方案.对于游戏厂商使用的MSAA抗锯齿技术不同,Intel最新推出的MLAA将跨越边缘像素的前景和背景色进行混合,用第2种颜色来填充该像素,从而更有效地改进图像边缘的变现效果,这就是MLAA技术. 其实就是这个是由Intel的工程师先于2009年提出的技术,但是由AMD将…
之前结合网上的一些代码及ATL::CImage的实现,自己写了一个将HBITMAP以PNG格式保存到文件到函数.见上一篇日记. 不过,后来换了个环境又发现了问题,昨天和今天上午把<Windows程序设计>中位图处理相关的部分又粗略瞄了一下,然后把之前的函数改了一下,现在在新环境下也可以了,当然,这个函数也并不十分严谨,但是考虑到位图格式的历史渊源和复杂性,测试起来目测会相当麻烦,还是不要深究的好.而且,现在基本上都是32位图像,老的格式中很多东西都已无用武之地,所以且将就用着. 首先,幸好需要…
目录 一.导言 1.1 为何要了解GPU? 1.2 内容要点 1.3 带着问题阅读 二.GPU概述 2.1 GPU是什么? 2.2 GPU历史 2.2.1 NV GPU发展史 2.2.2 NV GPU架构发展史 2.3 GPU的功能 三.GPU物理架构 3.1 GPU宏观物理结构 3.2 GPU微观物理结构 3.2.1 NVidia Tesla架构 3.2.2 NVidia Fermi架构 3.2.3 NVidia Maxwell架构 3.2.4 NVidia Kepler架构 3.2.5 NV…
 十全大补:CxImage图像处理类库 转载IT168        CxImage是一个可以用于MFC 的C++图像处理类库类,它可以打开,保存,显示,转换各种常见格式的图像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件.可以实现BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的互相转换. CxImage不仅可以实现图像文件的类型转换,还可以实现在内存图像数据的类型转换,…
2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作 如画点,画线,填充,变换,alpha通道等.QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的绘图设备,如QWidget,QPixamp,QPrinter 等.他们都从QPaintDevice继承.QPaintEngine类提供了不同类型设备的接口,QPain…
C++ GUI Qt4编程-创建自定义窗口部件   Qtqt4 通过Qt窗口部件进行子类化或者直接对QWidget进行子类化,就可以创建自定义窗口部件,下面示范两种方式,并且也会说明如何把自定义窗口部件集成到Qt设计师中,这样就可以像使用内置的Qt窗口部件一样来使用它们,最后展示使用双缓冲技术(一种用于快速绘制的强大技术)的自定义窗口部件. 1.自定义Qt窗口部件 我们发现Qt窗口部件需要更多的自定义定制,这些定制可能要比它在Qt设计师里设置的属性或者对它调用的那些函数更多一些,一个简单而直接的…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 对于带Logo(如抖音Logo.电视台标)的视频,有三种方案进行Logo消除: 直接将对应区域用对应图像替换: 直接将对应区域模糊化: 通过变换将要去除部分进行填充. 其中: 方法1又可以使用三种方法,一是使用某固定图像替换.二是截取视频某帧的一部分图像替换.三是用每帧固定区域的图像替换当前帧的Logo区域,其中固定图像替换最简单,下面就不展开介绍:截取视频某帧的一部分图像比较简单,用每帧固定区域的图像替换当前帧的Logo区域最复杂: 方法2可…
一.总结前一天的学习 从"第三天"的性能测试一节中,我们得知了决定性能测试的几个重要指标,它们是: ü   吞吐量 ü   Responsetime ü   Cpuload ü   MemoryUsage 我们也在第三天的学习中对Apache做过了一定的优化,使其最优化上述4大核心指标的读数,那么我们的Apache调优了,我们的Tomcat也作些相应的调整,当完成今的课程后,到时你的"小猫"到时真的会"飞"起来的,所以请用心看完,这篇文章一方面用…
ImageJ是世界上最快的纯Java的图像处理程序.它可以过滤一个2048x2048的图像在0.1秒内(*).这是每秒40万像素!ImageJ的扩展通过使用内置的文本编辑器和Java编译器的ImageJ的开发插件.500多插件可用. 数据类型:8位灰度或索引色,16位无符号整数,32位浮点和RGB色彩. 文件格式:读写所有支持的数据类型为TIFF(非压缩)或原始数据.打开和保存GIF,JPEG,BMP,PNG,PGM,FITS和ASCII.打开DICOM.使用URL打开的TIFF.GIF文件.J…
Atitit 图像处理 灰度图片 灰度化的原理与实现 24位彩色图与8位灰度图 首先要先介绍一下24位彩色图像,在一个24位彩色图像中,每个像素由三个字节表示,通常表示为RGB.通常,许多24位彩色图像存储为32位图像,每个像素多余的字节存储为一个alpha值,表现有特殊影响的信息[1].     在RGB模型中,如果R=G=B时,则彩色表示一种灰度颜色,其中R=G=B的值叫灰度值,因此,灰度图像每个像素只需一个字节存放灰度值(又称强度值.亮度值),灰度范围为0-255[2].这样就得到一幅图片…