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ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull NetMQ 推拉模式 Push-Pull 1:简介 推拉模式,也叫 管道模式"Parallel Pipeline".想象一下这样的场景,如果需要统计各个机器的日志,我们需要将统计任务分发到各个节点机器上,最后收集统计结果,做一个汇总.PipeLine比较适合于…
ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 1:简单介绍 PUB-SUB模式一般处理的都不是系统的关键数据.发布者不关注订阅者是否收到发布的消息,订阅者也不知道自己是否收到了发布者发出的所有消息.你也不知道订阅者何时开始收到消息.类似于广播,收音…
ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 1:简介 请求响应模式,客户端发起一个请求,服务端接收到消息,响应对应的内容给客户端. 2:案例说明 我们从一个简单的例子,即 HelloWorld 项目讲起.这就是网络请求中最基本的"请求-响应"模式(R…
ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull zeromq简介 NetMQ 是 ZeroMQ的C#移植版本. 1:zeromq是什么 NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ号称史上最快中间件. 它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信. 它跟Socke…
NetMQ 是  ZeroMQ的C#移植版本. ZeroMQ是一个轻量级的消息内核,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. NetMQ 也是一个社区开源项目,网站在Github上 https://github.com/zeromq/netmq, 可以通过Nuget包获取http://nuget.org/packages/NetMQ. Ø  是一个并发框架.Ø  支持通过进程内(Inproc),进程间(IPC), TCP…
Redis是一个高速缓存K-V数据库,而NetMQ是ZeroMQ的C#实现版本,两者是完全不同的东西. 最近做游戏服务器的时候想到,如果选择一个组件来做服务器间通信的话,ZeroMQ绝对是一个不错的选择,而我们的服务器是用C#的开发的,就这样,找到了NetMQ. NetMQ上手很简单.总结一下大致如下几个步骤: NuGet安装类库引用 创建NetMQContext 根据需要的通讯模型创建NetMQSocket 监听socket.Bind()或者连接socket.Connect() 发送socke…
NetMQ (ZeroMQ to .Net),ØMQ号称史上最快中间件.它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信.和一般意义上的消息队列产品不同的是,它没有消息队列服务器,而更像是一个网络通信库.从网络通信的角度看,它处于会话层之上,应用层之下.[ZeroMQ 官网]:http://zeromq.org ØMQ有4个基本通信模型:分别是一对一结对模型(Exclusive-Pair).请求回应模型(Request-Reply).发布订阅模型(Pub…
概述 对于稍微熟悉这两个优秀的项目来说,每个内容单独介绍都不为过,本文只是简介并探讨如何将两部分内容合并起来,使其在某些场景下更适合.更高效. NetMQ:ZeroMQ的.Net版本,ZeroMQ简单来说就是局域网内的消息中间件(与MSMQ类似),包括了进程间通讯.点对点通讯.订阅模式通讯等等,底层用更“完美”的Socket实现,ZeroMQ实现了多语言.跨平台.高效率等诸多优势.详细介绍请参考ZeroMQ和NetMQ官方文档:http://zguide.zeromq.org/page:all#…
ØMQ (也拼写作ZeroMQ,0MQ或ZMQ)是一个为可伸缩的分布式或并发应用程序设计的高性能异步消息库.它提供一个消息队列, 但是与面向消息的中间件不同,ZeroMQ的运行不需要专门的消息代理(message broker).该库设计成常见的套接字风格的API. ZeroMQ是由iMatix公司和大量贡献者组成的社群共同开发的.ZeroQ通过许多第三方软件支持大部分流行的编程语言 .类库提供一些套接字(对传统Berkeley套接字和Unix domain socket的泛化),每一个套接字可…
NetMQ发布订阅C#示例 NetMQ (ZeroMQ to .Net),ØMQ号称史上最快中间件.它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信.和一般意义上的消息队列产品不同的是,它没有消息队列服务器,而更像是一个网络通信库.从网络通信的角度看,它处于会话层之上,应用层之下.[ZeroMQ 官网]:http://zeromq.org ØMQ有4个基本通信模型:分别是一对一结对模型(Exclusive-Pair).请求回应模型(Request-Rep…
前言 介绍 NetMQ是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新版为3.3.4,版本4最新版本为4.0.0-rc5.本文档使用4.0.0-rc5进行开发. zeromq的英文文档 netmq的英文文档 目的 对NetMQ的源码进行学习并分析理解,因此写下该系列文章,本系列文章暂定编写计划如下: 消息队列NetMQ 原理分析1-Context和ZObject…
消息队列NetMQ 原理分析2-IO线程和完成端口 前言 介绍 目的 IO线程 初始化IO线程 Proactor 启动Procator线程轮询 处理socket 获取超时时间 从完成端口获取处理完的状态 开始处理待处理的状态 IOObject 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当…
消息队列NetMQ 原理分析3-命令产生/处理和回收线程 前言 介绍 目的 命令 命令结构 命令产生 命令处理 创建Socket(SocketBase) 创建连接 创建绑定 回收线程 释放SocketBase 发送回收命令 处理回收命令 SocketBase回收 终止处理 终止SocketBase 终止当前Socket关联的Session 终止管道 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准s…
消息队列NetMQ 原理分析4-Socket.Session.Option和Pipe 前言 介绍 目的 Socket 接口实现 内部结构 Session Option Pipe YPipe Msg YQueue 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新…
消息队列NetMQ 原理分析5-StreamEngine,Encord和Decord 前言 介绍 目的 StreamEngine 发送数据 接收数据 流程分析 Encoder V2Encoder V1Encoder RawEncoder Decoder V2Decoder V1Decoder RawDecoder 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异…
基于NetMQ的TLS框架NetMQ.Security的实现分析 前言 介绍 交互过程 支持的协议 TLS协议 支持的算法 实现 握手 第一次握手 Client Hello 第二次握手 Server Hello Certificate ServerHelloDone 客户端处理 第三次握手 ClientKeyExchange key计算 ClientFinish 服务端接收客户端finished 第四次握手 ServerFinish 客户端接收服务端Finished 数据传输 Applicati…
第一部分引用于:点击打开 1:简单介绍 PUB-SUB模式一般处理的都不是系统的关键数据.发布者不关注订阅者是否收到发布的消息,订阅者也不知道自己是否收到了发布者发出的所有消息.你也不知道订阅者何时开始收到消息.类似于广播,收音机.因此逻辑上,它都不是可靠的.这个可以通过与请求响应模型组合来解决. 图1:简单的发布订阅模式 图2:与请求响应模式组合的发布订阅模式 2:案例 定义IPublishser接口 namespace NetMQDemoPublisher { public interfac…
前言 首先我现在是在一家游戏工作做服务端的,这几天我们服务端游戏做了整个底层框架的替换,想必做过游戏的也都知道,在游戏里面会有很多的日志需要记录,量也是比较大的:在没有换框架之前我们存日志和游戏运行都是在一套框架里面的,所以做起来比较冗余,也会给游戏服务器带来比较大的压力:现在在这套框架就是把存日志的单独分开做了起来:最后我们老大就选择了NetMQ, 之前没有接触过NetMq 但是总体也是完成了这个日志服务器的编写,所以在这里也是分享了一下: 什么是NetMQ 简单说就是ZeroMQ的.net开…
程序集代码 (原) <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <PropertyGroup> <VersionPrefix>0.1.23.0</VersionPrefix> <TargetFrameworks>netstandard1.;net35;net40;net45;monoandroid60;xamarinios10</TargetFrameworks> <DebugType…
NetMQ 是  ZeroMQ的C#移植版本. 一.ZeroMQ ZeroMQ(Ø)是一个轻量级的消息内核,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. ZeroMQ是基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型.连接处理.帧.甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字.ZeroMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP/IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散在分布式系统间. ZeroM…
发送端/接收端 using System; using System.Threading; using NetMQ; using NetMQ.Sockets; namespace NetMQIPCServer { class Program { private const string topic = "unity3d"; private static bool running = true; static void Main(string[] args) { Console.Writ…
浅议NetMQ常见模式和消息加密机制 概述 在传统企业级开发中,消息队列机制已经成为一种非常常见的技术实现手段,而基于NetMQ则看起来有点像一朵"奇葩",看起来从名字似乎是一个消息队列(Message Quene),但事实上更多的却是一个类似于socket机制的消息库.它虽然提供了消息队列的能力,但又与传统消息队列中间件如kafka.rabbitmq等有一定的区别. 不过,不管它是啥,它提供的一些类似于消息队列的机制,使得开发者能够快速在项目中使用起来,例如类似于发布订阅模式.推拉模…
基于NeqMq 4.0.0-rc5版本发布端: using (var publisher = new PublisherSocket()) { publisher.Bind("tcp://*:5556"); var rng = new Random(); while (true) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); var list = GetLi…
忘记是看到哪个博客写的了,如有侵权,请见谅!! 1.辅助Helper类 (添加System.Messaging引用) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Messaging; namespace ToolService { public class MQHelp { /// <…
Awesome系列的.Net资源整理.awesome-dotnet是由quozd发起和维护.内容包括:编译器.压缩.应用框架.应用模板.加密.数据库.反编译.IDE.日志.风格指南等. 算法与数据结构(Algorithms and Data structures) Algorithmia - Algorithm and data-structure library for .NET 3.5 and up. Algorithmia contains sophisticated algorithms…
awesome-dotnet 是由 quozd 发起和维护.内容包括:编译器.压缩.应用框架.应用模板.加密.数据库.反编译.IDE.日志.风格指南等. https://github.com/jobbole/awesome-dotnet-cn (注:下面用 [$] 标注的表示收费工具,但部分收费工具针对开源软件的开发/部署/托管是免费的) API 框架 NancyFx:轻量.用于构建 HTTP 基础服务的非正式(low-ceremony)框架,基于.Net 及 Mono 平台.官网 ASP.NE…
目录 API 应用框架(Application Frameworks) 应用模板(Application Templates) 人工智能(Artificial Intelligence) 程序集处理(Assembly Manipulation) 资源(Assets) 认证和授权(Authentication and Authorization) 自动构建(Build Automation) 缓存(Caching) CLI CLR CMS 代码分析和度量(Code Analysis and Met…
/* Asynchronous request-reply single-threaded server in Python that spawns a request handler each time a request is received This is different from other examples because the number of request handler threads is not defined ahead of time. Request: Cl…
ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull…
按照OSI网络分层模型,IP是网络层协议,TCP是传输层协议,而HTTP和MQTT是应用层的协议.在这三者之间, TCP是HTTP和MQTT底层的协议.大家对HTTP很熟悉,这里简要介绍下MQTT.MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分.该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器的通信协议. HTTP的不足 HTTP协议经过多年的使用,发现了…