在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…
创建Activity 要创建一个新的Activity,需要对Activity类进行扩展,在新类定义用户界面并实现新的功能. 视图是用来显示数据和提高用户交互的Ui控件.Android提供了多个布局类,称为ViewGroup,它可以包含多个视图来帮助布局UI.Fragment用来封装UI的各个部分,从而能够方便地创建动态界面. Activity需要在Manifest中对其进行注册.在Manifest的application节点内添加新的activity标签:activity标签包含像标签.图标.必…
Android群英传笔记--第八章:Activity与Activity调用栈分析 开篇,我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的核心组件,了解Activity的工作模式,生命周期和管理方式,是了解Android的基础,本节主讲 Activity的生命周期与工作模式 Activity调用栈管理 一.Activity Activity作为四大组建出现平率最高的组件,我们在哪里都能看到他,就让我们一起先来了解一下他的生命周期 1.起源 Activity是用户交互的第一接口,他…
一.总结 在写之前,先唠几句,<UNIX环境高级编程>,简称APUE,这本书简直是本神书,像我这种小白,基本上每看完一章都是“哇”这种很吃惊的表情.其实大概三年前,那会大三,我就买了这本书,也看过一些,但好像没有留下什么印象,今天再看,依然觉得像新的一样.很大的原因我想是一直以来都在用windows(用windows做开发为什么学不到真正的技术,我想大家都懂的),当然知识结构不完整,学习能力这些就不说了.所以,对于那些致力于想在Linux下做开发的人来说,这本说一定是强推的. 如果你分得清wr…
1.在html中使用JavaScript 1.  <script> 元素 <script>定义了下列6个属性: async:可选,异步下载外部脚本文件. charset:可选,通过src属性指定代码的字符集,大多浏览器会忽略这个值,所以很少人使用 language:已放弃 src:可选,外部脚本的地址 type:可选,现在不推荐用“text/javascript”,考虑到约定俗成和最大限度的浏览器兼容,目前type属性的值还是text/javascript,不过,这个属性并不是必需…
类和结构的区别 类成员 匿名类型 结构 弱引用 部分类 Object类,其他类都从该类派生而来 扩展方法 3.2 类和结构 类与结构的区别是它们在内存中的存储方式.访问方式(类似存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和它们的一些特征. 语法上,类与结构非常相似,主要区别是结构使用关键字 struct 代替 class 来声明. 3.3 类成员 3.3.1 数据成员 数据成员是包含类数据—字段.常量和事件的成员. 3.3.2 函数成员 函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法.属…
变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0. 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错. 作用域 如果局部变量作用域冲突,报CS0136错. 字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.f…
数学的复习,4^-2即是1/4/4的意思, 4^2是1*2*2的意思,而10^-2为0.01! 7.2运算符 符号 说明 例   ++ 操作数加1 int i=3; j=i++; 运算后i的值为4,j的值为3     int i=3; j=++i; 运算后i的值为4,j的值为4 -- 操作数减1 int i=3; j=i--; 运算后i的值为2,j的值是3     int i=3, j=--; 运算后i的值为2,j的值是2 && 执行逻辑运算,检查两个表达式是否为真 int a=5;(a&…
java的Object类: 1.Object 类位于 java.lang 包中,编译时会自动导入:Java 的所有类都继承了 Object,子类可以使用 Object 的所有方法. 2.Object 类可以显示继承,也可以隐式继承 显示继承: public class Runoob extends Object{ } 隐式继承: public class Runoob{ } Object():构造一个新对象. 案例: """ package Demo2; /* * 需求:写一…
(一)继承的类型 1.实现继承和接口继承 在面向对象的编程中,有两种截然不同的继承类型:实现继承和接口继承. 实现继承:表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数.在实现继承中,派生类型采用基类型的每个函数代码,除非在派生类型的定义中指定重写某个函数的实现代码.在需要给现有的类型添加功能,或许多相关的类型共享一组重要的公共功能时,这种类型的继承非常有用. 接口继承:表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码.在需要制定该类型具有某些可用的特性时,最好使用这种类型的…