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练习1 接收类 package com.socket.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceiveDemo { public static void main(String[] args) throws IOException{ System.out.println("接收端启动----")…
昨天学习了UDP协议通信,然后就想着做一个基于UDP的多客户端通信(一对多),但是半天没做出来,今天早上在参考了很多代码以后,修改了自己的代码,然后运行成功,在这里分享以下代码,也说一下自己的认识误区: 代码如下: //最核心的部分是在服务器端的线程部分 package net; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UdpS…
socket之UDP协议 1.UDP协议 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供简单不可靠信息传送服务 是一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成.且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据. 2.UDP 通讯流程 UDP通讯流程与对讲机非常类似 买传呼机 == socket…
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket.使用DatagramPacket代表 DatagramSocket发送.接收的数据包.   UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然UDP协议目前应用不如TCP协议广泛,但 UDP协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议.尤其…
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础.众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层.与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输. 什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了:接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的.相比TCP,少了握手建立连接…
  开发思路: 服务端两个Socket: UDP的DatagramSocket接收客户端消息. 广播multicastSocket 发送广播消息 客户端一个Socket: multicastSocket 接收服务端发来的广播 (不允许客户端直接发广播),同时发送点对点数据到UDP服务端DatagramSocket . javax.swing.* 提供客户端图形化界面 生疏知识点: 图形化界面按钮监控键盘 addActionListener(AbstractAction接口实现类);监听器. to…
服务端代码 public class UDPChatServer { //通讯端口 private Integer port=8000; //数据报文的通讯通道对象 private DatagramChannel channel; //发送数据的最大大小 private final Integer MAX_SIZE=1024; private Charset charset=Charset.forName("UTF-8"); public UDPChatServer() throws…
现在我们看看UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议).使用UDP,互联网上的机器之间可以互相发送小段的数据,叫做数据报.UDP数据报是不可靠的,这意味着如果客户端发送一系列的UDP数据报到服务器,收到的数据报顺序可能是错误的.不过收到的数据报肯定是正确的.大的数据报会被分为多个小的分片,IP协议负责重新组装这些分片,并最终交付给应用. UDP是无连接的协议,这意味着客户端无需连接服务器即可发送消息.这也意味着程序更加适于大量客户端收发小的消息报文. 在Erlan…
网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它…
import java.io.BufferedReader;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException; import com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.dv.util.Base64; /** …