Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状) 本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏-记数字踩白块. 游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功. 效果图例如以下: 先说明一下笔者的开发环境: Xcode 5.1(Mac系统下的苹果开发工具) Cocos2d-x 3.1.1(Cocos2d-x游戏引擎)…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
这两天,没事想学习游戏开发,看了一些资料之后准备开始.为了将来编码方便,先写了一个简单的游戏框架方便自己以后做练习用. 如果以后没有什么特殊的需求--比如opengl什么的,会尽量用这个简单框架来实现.有优化的地方会在这个里边一直更新,也希望有问题的地方希望大家帮忙提一些意见 我的刷新线程基础类 /** * 我的刷新线程 */ abstract class LoopThread extends Thread{ private boolean DEBUG = true; private Objec…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (64) - 后台任务: 开发一个简单的后台任务 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 后台任务 开发一个简单的后台任务 示例1.通过“Windows 运行时组件”新建一个后台任务BackgroundTaskLib/Demo.cs /* * 后台任务 * * 注: * 后台任务项目的输出类型需要设置为“Windows 运行时组件”,其会生成 .winmd 文件,winmd - Windo…
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8libgdx%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F-%E9%9B%A8%E6%BB%B4) 在深入研究Libgdx提供的API之前,我们先来创建一个简单的游戏来感受一下libgdx各个功能.这里将简单的对一些功能做介绍. 使用的技术: 文件访问 清除屏幕 渲染图片 使…
项目:开发一个简单的BBS论坛 需求: 整体参考“抽屉新热榜” + “虎嗅网” 实现不同论坛版块 帖子列表展示 帖子评论数.点赞数展示 在线用户展示 允许登录用户发贴.评论.点赞 允许上传文件 帖子可被置顶 可进行多级评论 就先这些吧... 知识必备: Django HTML\CSS\JS BootStrap Jquery 设计表结构 # -*- coding:utf-8 -*- from django.db import models from django.contrib.auth.mode…
开发一个简单的python计算器 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须自己解析里面的(),+,-,*,/符号和公式(不能调用eval等类似功能偷懒实现),运算后得出结果,结果必须与真实的计算器所得出的结果一致 hint: re.search(r'\([^()]+\)',s).group() '(-…
1.前言 刚好最近跟技术部门的[产品人员+UI人员+测试人员],组成了一桌可以去公司楼下醉得意餐厅吃饭的小team. 所以为了实现这些主要点餐功能: 提高每天中午点餐效率,把点餐时间由20分钟优化为1分钟: 知道在哪些付款金额范围内,可以有哪些菜单可以选择: 知道人均付款金额: 知道微信需要付款总金额: 给餐厅老板发的点餐文案: 当前点餐菜单里的具体菜品名和价格: 结合之前学习的知识点,利用django框架的MTV思想,开发一个简单的html页面,让公司同个局域网的同事自己进行操作和查询醉得意菜…
一.前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS.由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目标导向吧. 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园完整源码移步Github: https://github.com/RogerKang/JasonAmbitionOnline Demo: h…
首先是StageManager类: class StageManager : public Singleton<StageManager> { friend class Singleton<StageManager>; private: StageManager() : _curStage(), _pStageCreator(nullptr) {} ~StageManager(); public: bool InitStageManager(); Stage* SwitchStag…