java中的d单例模式】的更多相关文章

单例模式的思想 想整理一些 java 并发相关的知识,不知道从哪开始,想起了单例模式中要考虑的线程安全,就从单例模式开始吧. 以前写过单例模式,这里再重新汇总补充整理一下,单例模式的多种实现. 单例模式那件小事,看了你不会后悔 单例模式不是一件小事,快回来看看 之前在第一篇文章说,单例模式的主要思想是: 将构造方法私有化( 声明为 private ),这样外界不能随意 new 出新的实例对象: 声明一个私有的静态的实例对象,供外界使用: 提供一个公开的方法,让外界获得该类的实例对象 这种说法看上…
很多求职者在面试过程中都被问到了单例模式,最常见的问题,比如,每种单例模式的区别是什么?哪些模式是线程安全的?你们项目里用的哪种单例模式?原来没有注意这个问题,回来赶紧打开项目查看了一下代码,才发现我们的项目用到了枚举.有的面试官还会让你手写一种单例模式,我建议大家就写自己项目中用到的那种.下面我就说一说我学到的单例模式. 一.单例模式的好处 减少系统资源的消耗.因为这种工具类基本上贯穿程序始终,必然会频繁调用.如果每一次调用都要重新生成实例,那么在内存堆中就会分配相应的内存空间,所以使用单例模…
设计模式:是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 总体来说设计模式分为23种三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式…
//懒汉式(线程不安全) class LazySingleton{ private static LazySingleton singleton; private LazySingleton(){} public static LazySingleton getInstance(){ if(singleton==null){ singleton = new LazySingleton(); } return singleton; } } //饿汉式(推荐使用) class eSingleTon{…
public class SimpleDemo1 { //恶汉式 //类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势).加载类时,天然的是线程安全的 private static final SimpleDemo1 instance = new SimpleDemo1(); private SimpleDemo1(){ } //方法不用同步,调用效率高 public static SimpleDemo1  getInstance(){ return instance; } } public c…
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton) 在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工作,以达到本地和Java的统一,但是就这点而言就相当的消耗资源,所以就Java程序员需要不断的去优化自己的代码.今天所研究的单例模式就是在这样的条件下产生的, 所谓单例模式,就是只有一个实例,在堆里面只有一个.假如我们的实例,就需要一个,但是会多次用到,这样的话就会出现很尴尬的问题. 比如: Win…
1 线程不安全的实现方法 首先介绍java中最基本的单例模式实现方式,我们可以在一些初级的java书中看到.这种实现方法不是线程安全的,所以在项目实践中如果涉及到线程安全就不会使用这种方式.但是如果不需要保证线程安全,则这种方式还是不错的,因为所需要的开销比较小.下面是具体的实现代码: public Class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Sin…
1.c#中可以有静态构造方法,而java中没有,例如在单例模式中c#可以直接在静态构造中实例化对象,而java不可以…
转自: http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下.   所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等.   1. 最简单的实现   首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函…
1.古往今来历史上皇帝通常只有一人.为了保证其唯一性,古人采用增加"防伪标识"的办法,如玉玺.更为简单的办法就是限制皇帝的创建.本案例中就是使用单例模式从而保证皇帝的唯一性.实例运行如下:代码: (1)Empreror.java:(定义的皇帝类) package himi.only; public class Empreror { private static Empreror empreror = null; private Empreror() { } public static…
[代码] Java中的五种单例模式实现方法   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 package…
Java中的常用类 1.Math : 位于java.lang包中 (1)Math.PI:返回一个最接近圆周率的 (2)Math.abs(-10):返回一个数的绝对值 (3)Math.cbrt(27):返回一个数的立方根 (4)Math.sqrt(16):返回一个数的平方根 (5)Math.max(10, 20)/Math.min(10, 20):最大值,最小值 (6)Math.pow(20, 3):求某个数的几次幂 (7)Math.floor(12.5):传入一个double的值,返回一个小于指…
单例模式与静态类(一个类,所有方法为静态方法)是另一个非常有趣的问题,在<Java中有关单例模式的面试问题>博文中露掉了,由于单例模式和静态类都具有良好的访问性,它们之间有许多相似之处,例如,两者可以直接使用而无须创建对象,都可提交唯一实例,在一个非常高的高度上看起来它们都为是用于同样的任务.由于它们具有较多的相似性,面试官常常会问一些类似为神马使用单例模式替换静态方法?你能使用静态类替换单例模式吗?Java中单例模式与静态的区别有那些?等这样的问题,为回答这些问题,记住他们单例模式和静态方法…
目录 懒汉式单例 简单版本 synchronized版本 双重检查(Double-Check)版本 volatile 饿汉式单例 实现1 其他实现方式 静态内部类-Effective Java 枚举-Effective Java2 懒汉式单例 简单版本 public class Single1 { private static Single1 instance; private Single1() {} public static Single1 getInstance() { if (inst…
Java中的单例模式 设计模式是软件开发过程中经验的积累 一.单例模式 1.单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 2.单例模式的三个要点(面试常问): 某个类只能有一个实例,不能new对象 必须自行创建这个实例 必须自行向整个系统提供这个实例(创建一个公开方法,返回这个对象) 代码演示之懒汉式: /* * 单例模式(懒汉式)…
目前比较常见的有4种(DCL为懒汉模式的线程安全版本). 单例模式的实现一般需要满足以下条件: 1.构造方法私有化,实例属性私有化. 2.必须仅在类的内部完成实例的初始化过程. 3.提供公共静态方法,用以返回已经初始化完成的实例. 4.不可通过反射,反序列化方式获得新的实例. 1.饿汉模式:进行类初始化时就完成实例初始化的方式.可类比月光族,有钱就买.用不用不知道. 优势:由于初始化较早,所以相对于其他模式节省了这部分时间,效率较高.且多线程环境中保证安全运行. 劣势:在当前单例一直未被使用的场…
单例模式是 Java 中最简单的设计模式之一,它是指一个类在运行期间始终只有一个实例,我们就把它称之为单例模式.它不但被应用在实际的工作中,而且还是面试中最常考的题目之一.通过单例模式我们可以知道此人的编程风格,以及对于基础知识的掌握是否牢固. 我们本课时的面试题是,单例的实现方式有几种?它们有什么优缺点? 典型回答 单例的实现分为饿汉模式和懒汉模式.顾名思义,饿汉模式就好比他是一个饿汉,而且有一定的危机意识,他会提前把食物囤积好,以备饿了之后直接能吃到食物.对应到程序中指的是,在类加载时就会进…
目录 1 为什么要用单例模式 1.1 什么是单例模式 1.2 单例模式的思路和优势 2 写法① - 饥饿模式 2.1 代码示例 2.2 优缺点比较 3 写法② - 懒惰模式 3.1 代码示例 3.2 优缺点比较 3.3 线程是否安全的测试 3.4 线程安全的懒惰模式 4 写法③ - 双重检查锁模式 4.1 代码示例 4.2 DCL存在的问题 4.3 解决方法 5 写法④ - 静态内部类实现单例 5.1 代码示例 5.2 静态内部类的优势 6 写法⑤ - 枚举类实现单例 6.1 代码示例 6.2…
一.前言 JMM提供了volatile变量定义.final.synchronized块来保证可见性. 用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值.volatile很容易被误用,用来进行原子性操作.写了几个测试的例子,大家可以试一试. 关于JMM,可参考:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/5118256.html 二.主程序 public class Main{ public static void main(Strin…
简介 Java中为什么要设计访问权限控制机制呢?主要作用有两点: (1)为了使用户不要触碰那些他们不该触碰的部分,这些部分对于类内部的操作时必要的,但是它并不属于客户端程序员所需接口的一部分. (2)为了让类库设计者可用更改类的内部工作方式,而不必担心会对用户造成重大影响. Java中的访问权限控制的等级,按照权限从大到小依次为: Public -> protected -> 包访问权限(没有权限修饰词)-> private. 包(package) Java中包(package)的概念和…
一.包的概念:创建,使用. 1.新建包: 最上面一行,之前不能再有其它代码了. package 包名; 注意:包名一般都有命名的规范.例如:com.itnba.maya.zy(从大到小). 2.使用包: import 包名.*; import 包名.类名; 例如:import com.itnba.maya.zy.*; 注意:import不要放在package的上面上 package com.itnba.maya.zy; import com.itnba.maya.zyy.*; //从别的包里引用…
在编程语言中我们,都会接触到枚举类型,通常我们进行有穷的列举来实现一些限定.Java也不例外.Java中的枚举类型为Enum,本文将对枚举进行一些比较深入的剖析. 什么是Enum Enum是自Java 5 引入的特性,用来方便Java开发者实现枚举应用.一个简单的Enum使用如下. // ColorEnum.javapublic enum ColorEmun { RED, GREEN, YELLOW} public void setColorEnum(ColorEmun colorEnum) {…
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
前言 非常重要,单例模式是各个Java项目中必不可少的一种设计模式.本文的关注点将重点放在单例模式的写法以及每种写法的线程安全性上.所谓"线程安全性"的意思就是保证在创建单例对象的时候不存在竞争,只会创建出一个单例对象. 单例模式 作为对象的创建模式,单例模式确保其某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类.单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 3.单例类必须给其他所有对象提供这一实例 下面看一下单例模…
单列:单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种.单例模式有一下特点:1.单例类只能有一个实例.2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例.3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 一.懒汉式单例在类被加载的时候,唯一实例已经被创建.这个设计模式在Java中容易实现,在别的语言中难以实现./*** Created by IntelliJ IDEA.* User: leizhimin* Date: 2007-9-11* Time: 14:57:08* <<Java与模式>>…
会.java导致内存泄露的原因很明确:长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是java中内存泄露的发生场景.1.集合类,集合类仅仅有添加元素的方法,而没有相应的删除机制,导致内存被占用.这一点其实也不明确,这个集合类如果仅仅是局部变量,根本不会造成内存泄露,在方法栈退出后就没有引用了会被jvm正常回收.而如果这个集合类是全局性的变量(比如类中的静态属性,全局性的map等即有静态引用或f…
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
一.背景综述 并发就是可以使用多个线程或进程,同时处理(就是并发)不同的操作. 高并发的时候就是有很多用户在访问,导致系统数据不正确.糗事数据的现象.对于一些大型网站,比如门户网站,在面对大量用户访问.高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器.高性能的数据库.高效率的编程语言.还有高性能的Web容器.这几个解决思路在一定程度上意味着更大的投入. 使用一般的synchronized或者是lock或者是队列都是无法满足高并发的问题. 二.解决方法有三: 1.使用缓存 2.…
Java 之工厂方法和抽象工厂模式 1. 概念 工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类:一抽象工厂类派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例. 即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类).“一对一”的关系. 抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类:一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类可创建多个具体产品类的实例. 即提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类.“一对多…
1.Java内存回收机制 不论哪种语言的内存分配方式,都需要返回所分配内存的真实地址,也就是返回一个指针到内存块的首地址.Java中对象是采用new或者反射的方法创建的,这些对象的创建都是在堆(Heap)中分配的,所有对象的回收都是由Java虚拟机通过垃圾回收机制完成的.GC为了能够正确释放对象,会监控每个对象的运行状况,对他们的申请.引用.被引用.赋值等状况进行监控,Java会使用有向图的方法进行管理内存,实时监控对象是否可以达到,如果不可到达,则就将其回收,这样也可以消除引用循环的问题.在J…