C#保留2位小数几种场景总结   场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.25.可不可以刚好保留到最后一位不是0的位置?默认保留2位,如果真的有3位小数,就保留3位,有4位就保留4位. 先说一下ToString("0.00##")中0和#的区别: 0 代表占位的.如果ToString("0.00") 这样就是保留两位小数,无论小数有多少位或者无…
两种方法:①概率随着抽的奖项的变少而时刻变化 经典的概率算法函数:如下 <?php /*  * 经典的概率算法,  * $proArr是一个预先设置的数组,  * 假设数组为:array(20,30,50),  * 开始是从1,100 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内,  * 如果不在,概率变成100-20=80,  * 就相当于去一个箱子里摸东西,  * 第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是.  * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求.  * 这个算法…
效果图: 所需图片素材: 这张图是pointer.png的位置的. turntable-bg.jpg这张是转盘背景图,在背景位置. 这张是turntable.png位置的. 需要这三张图片,如果要实现一下,直接另存这三图片引入进去即可.如果不会请修改成对应的图片名字,放到同一个文件下. 基本原理: 1,通过设置CSS样式的position属性,z-index属性等实现背景图,转盘图与指针图的层叠摆放: 2,通过设置元素style.transform = "rotate(0deg)"实现…
同学你好,欢迎来到<跟我一起学编程>,我是包老师.这是<Scratch3.0编程>课程的第24课,我这节课教你做一个抽奖游戏:幸运大转盘. 学习目标: 1. 能够熟练使用造型工具绘制角色造型 2. 熟练使用“侦测”中识别颜色的指令 3. 熟练使用运动.控制等程序指令   任务描述: 1. 绘制“转盘”角色,将转盘分成四部分,分别填充不同的颜色,并分别代表中奖”彩电“,“冰箱”,“洗衣机”和“没中奖”. 2. 添加“箭头”角色 和“小猫”角色. 3. 点击“绿旗”开始后,转盘向右旋转…
php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法.用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总…
<?php //中奖概率算法(php 可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法) /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去…
paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程. #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1 #---抽奖核心流程 1 #---问题???更好的算法 2 #---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每用户最大中奖判断) 2 #-------网上的抽奖算法Php 3 #----java版本的.. 4 参考 5 #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1.可以控制中奖的概率 2.具有随机性 3.最好可以控制奖品的数量 4.根据用户ID或者ip.手机号.QQ号等条件限制抽奖次数 初期就这些需求,然后根据…
php获胜的算法的概率,它可用于刮,大转盘等彩票的算法. easy,代码里有具体凝视说明.一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组. * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 開始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内. * 假设不在,则将概率空间.也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1.900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到终于…
刮刮卡抽奖是前端活动页常见的功能: 链接:图像擦除插件(下载及教程讲解)    推荐理由:无缝刮痕,兼容性好,上手简单   插件有些要修改的地方,打开图像擦除插件后可以看下方网友讨论,或者直接下载本博客文件中的jquery.eraser.js 使用方法如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta content="width=device-…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜欢这种方式. 你可能会很好奇, 它是如何实现的呢? 本文将阐述其原理, 并结合具体实例来演示如何借助H5的canvas来实现类刮刮卡的效果. 展示效果: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) http://magic.mmxfgame.com. H5刮刮卡的实例源自第六关--拜访东方不败的故…