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NTCPMSG 开源高性能TCP消息发送组件
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NTCPMSG 开源高性能TCP消息发送组件
https://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2013/01/07/2849010.html 目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介…
高效的TCP消息发送组件
目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介绍: NTCPMSG 组件是基于 .net framework 的开源TCP 消息发送和接收组件.和.net framewor…
ZeroMQ——一个轻量级的消息通信组件
ZeroMQ是一个轻量级的消息通信组件,尽管名字中包含了"MQ",严格上来讲ZeroMQ并不是"消息队列/消息中间件".ZeroMQ是一个传输层API库, 更关注消息的传输.与消息队列相比,ZeroMQ有以下一些特点: 点对点无中间节点 传统的消息队列都需要一个消息服务器来存储转发消息.而ZeroMQ则放弃了这个模式,把侧重点放在了点对点的消息传输上,并且(试图)做到极致.以为消息服务器最终还是转化为服务器对其他节点的点对点消息传输上.ZeroMQ能缓存消息,但是是…
ZeroMQ——一个轻量级的消息通信组件 C#
ZeroMQ——一个轻量级的消息通信组件 ZeroMQ是一个轻量级的消息通信组件,尽管名字中包含了"MQ",严格上来讲ZeroMQ并不是"消息队列/消息中间件".ZeroMQ是一个传输层API库, 更关注消息的传输.与消息队列相比,ZeroMQ有以下一些特点: 点对点无中间节点 传统的消息队列都需要一个消息服务器来存储转发消息.而ZeroMQ则放弃了这个模式,把侧重点放在了点对点的消息传输上,并且(试图)做到极致.以为消息服务器最终还是转化为服务器对其他节点的点对点…
Spring boot实战项目整合阿里云RocketMQ (非开源版)消息队列实现发送普通消息,延时消息 --附代码
一.为什么选择RocketMQ消息队列? 首先RocketMQ是阿里巴巴自研出来的,也已开源.其性能和稳定性从双11就能看出来,借用阿里的一句官方介绍:历年双 11 购物狂欢节零点千万级 TPS.万亿级数据洪峰,创造了全球最大的业务消息并发以及流转纪录(日志类消息除外): 在始终保证高性能前提下,支持亿级消息堆积,不影响集群的正常服务,在削峰填谷(蓄洪).微服务解耦的场景下尤为重要:这,就能说明RocketMQ的强大. 二.RocketMQ的特点和优势(可跳过看三的整合代码) 削峰填谷(主要解决…
开源一个Java Class实现Openfire登陆、推出、消息发送,方便其他系统集成IM功能了
开源一个Java Class实现Openfire登陆.推出.消息发送 N年前写的,希望对Openfire开发新手有帮助哦 import java.util.*; import java.io.*; import org.jivesoftware.smack.Chat; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jivesoftware.smack.MessageListener; import org.…
android发送udp,tcp消息
发送方创建步骤: 1. 创建一个DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket (4567); 2. 创建一个 InetAddress , 相当于是地址 InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("想要发送到的那个IP地址"); 3. 这是随意发送一个数据 String str = "hello"; 4. 转为byte类型 by…
在使用TCP协议进行消息发送时,对消息分帧
成帧与解析 阅读 <java TCP/IP Socket 编程>第三章笔记 成帧技术(frame)是解决如何在接收端定位消息的首尾位置的问题.在进行数据收发时,必须指定消息接收者如何确定何时消息已经接收完整. 在TCP协议中,消息是按照字节来传输的,而且TCP协议中是没有消息边界的概念的.因为当client和server双方建立TCP连接后,双方可以自由发送字节数据. 为了能够在消息传输中确定消息的边界,需要引入额外的信息来标示消息边界.常用的办法有两种: 基于定界符与基于显式消息长度. 基于…
C#高性能TCP服务的多种实现方式
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyncEventArgs…
C#高性能TCP服务
C#高性能TCP服务 哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyn…