VS单元测试中Assert类的用法】的更多相关文章

Assert类所在的命名空间为Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 在工程文件中只要引用Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll就可以使用了, 在这里我会举例说明Assert里面的一些主要的静态成员. 1. AreEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否相等:如果两个值不相等,则测试失败. 2.AreNotEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个…
首先说介绍一下,Assert类所在的命名空间为Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 在工程文件中只要引用Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll就可以使用了, 在这里我举例说明Assert里面的一些主要的静态成员. 1.             AreEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否相等:如果两个值不相等,则测试失败. 2.            …
一.Assert类的使用 1.Assert类所在的命名空间为Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 在工程文件中只要引用Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll就可以使用了. 2.使用Assert类可以对特定功能进行验证,单元测试方法执行开发代码中的方法代码,但只有包含Assert语句时才能报告代码行为方面的内容. 3.Assert在测试方法中,可以调用任意数量的Asser…
C#中timer类的用法 关于C#中timer类  在C#里关于定时器类就有3个   1.定义在System.Windows.Forms里   2.定义在System.Threading.Timer类里   3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API  SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须…
android中Handle类的用法 当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响. 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,…
Java中Class类及用法 Java程序在运行时,Java运行时系统一直对所有的对象进行所谓的运行时类型标识,即所谓的RTTI.这项信息纪录了每个对象所属的类.虚拟机通常使用运行时类型信息选准正确方法去执行,用来保存这些类型信息的类是Class类.Class类封装一个对象和接口运行时的状态,当装载类时,Class类型的对象自动创建. 说白了就是: Class类也是类的一种,只是名字和class关键字高度相似.Java是大小写敏感的语言. Class类的对象内容是你创建的类的类型信息,比如你创建…
之前一篇博文(JUnit基础及第一个单元测试实例(JUnit3.8))介绍了用JUnit做单元测试的基本方法,并写了一个简单的类Calculator,其中包含了整型加减乘除的简单算法. 本文通过完善其中的除法和除法的单元测试来继续说明JUnit的用法. 首先完善Calculator类中的除法,在除数为零的情况下抛出一个异常: public int divide(int a, int b) throws Exception { if(0 == b) { throw new Exception("除…
转自博客园:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中str…
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用.现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个…
1.什么是ArrayList ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处: 动态的增加和减少元素 实现了ICollection和IList接口 灵活的设置数组的大小 2.如何使用ArrayList 最简单的例子: ArrayList List = new ArrayList(); for( int i=0;i <10;i++ ) //给数组增加10个Int元素 List.Add(i); //..程序做一些处理 List.Remove…