拷贝构造函数(define)】的更多相关文章

1.拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,具有单个形参,此形参是对该类型的引用. 当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显示使用拷贝构造函数. 2.当将该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式的调用拷贝构造函数. 3.如果一个类没有定义拷贝构造函数,编译器会默认提供拷贝构造函数.…
PoEdu - C++阶段班[Po学校]- 第6天 课堂选择题目: 1  关于转换构造函数  ClassDemo demo = 1;  调用转换构造函数 2  关于拷贝赋值函数  demo =2; 首先创建一个临时对象,再调用operator= 3  自己手动加了一个函数在头文件:ClassDemo& operator=(const int other); 那么demo =2 ;调用了什么: 这里此时不会调用构造函数,而是直接调用operator= 4  ClassDemo demo1 = de…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using  namespace std; class Object…
C++拷贝构造函数 在定义任何C++类时,拷贝空置操作都是必要部分,类需要控制拷贝.赋值和销毁对象时发生的行为.拷贝构造函数的用途:当创建了一个新对象时,可以用另一个对象的数据初始化这个新建的对象. 1.默认拷贝构造函数 如果在程序中我们没有显示定义拷贝构造函数,则C++会为每个类隐式地提供一个缺省的拷贝构造函数,不过就算我们显示定义了拷贝构造函数,程序同样也会自己合成一个默认的构造函数.缺省的构造函数简单地将参数对象的每个数据域复制给对象中相应的副本.拷贝构造函数和赋值运算符是相似的,它们把一…
类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数 // person.h #ifndef _PERSON_H_ #define _PERSON_H_ class Person{ public : Person(); Person(int myage, char *myname); Person(const Person &a); Person& operator=(const Person& other); ~Person(void); void set_age(int my…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using namespace std; class Object {…
// 同类之间无私处 2构造函数 3析构函数 4构造函数的种类和析构函数的顺序 结论:析构函数的调用顺序,跟对象的构造顺序相反,谁先构造,谁最后一个被析构. 拷贝构造函数: 注意: 等号写在下面和写在上面是完全不同的. 5拷贝构造函数调用的发生场景 (注意这种情况的执行顺序, 在func函数执行的时候,调用了局部变量的拷贝构造函数 场景四: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; clas…
1 函数的重载.重写(重定义).函数覆盖及隐藏 其实函数重载与函数重写.函数覆盖和函数隐藏不是一个层面上的概念.前者是同一个类内,或者同一个函数作用域内,同名不同参数列表的函数之间的关系.而后三者是基类和派生类函数不同情况下的关系. 1.1 函数重载 正如上文说的函数的重载是指类内部,同名不同参数列表函数之间的关系.如下: void show(); void show(int); void show(int , double); 以上是多个同名参数列表不同的函数,这种情况就是函数重载.不同的函数…
1,关于赋值的疑问: 1,什么时候需要重载赋值操作符? 2,编译器是否提供默认的赋值操作符? 2,关于赋值的疑问: 1,编译器为每个类默认重载了赋值操作符: 1,意味着同类型的类对象可以相互赋值: 2,默认的赋值操作符仅完成浅拷贝: 3,当需要进行深拷贝时必须重载赋值操作符: 1,和拷贝构造函数相同: 4,赋值操作符与拷贝构造函数有相同的存在意义: 3,默认赋值操作符重载编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
a. C++标准中提到"The default constructor, copy constructor and copy assignment operator, and destructor are special member functions.[Note: The implementation will implicitly declare these member functions for some class types when the program does not ex…
拷贝构造函数何时会被调用? 1. 对象以值传递的方式传入函数参数 2.对象以值传递的方式从函数返回 3.对象需要通过另外一个对象进行初始化 下面我们来看代码: //#include <iostream> //using namespace std; //template <typename T, int MAX> //T:队列的类型,char,int,double,包括自己的struct .MAX:循环队列的最大长度 //class Queue //{ //private: //…
本文主要介绍了拷贝构造函数和赋值运算符的区别,以及在什么时候调用拷贝构造函数.什么情况下调用赋值运算符.最后,简单的分析了下深拷贝和浅拷贝的问题. 拷贝构造函数和赋值运算符 在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符.但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算. class Person { public: Person(const Person& p) = delet…
class TestChild { public: TestChild() { x=; y=; printf("TestChild: Constructor be called!\n"); } ~TestChild(){} TestChild(const TestChild& tc) { x=tc.x; y=tc.y; printf("TestChild: Copy Constructor called!//因为写在了Test(拷贝)构造函数的初始化列表里\n&quo…
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝.然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误. 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导致栈溢出.     下面来看一个例子: class test { public: test() { cout << "constructor with argument\n"; } ~test() { } test(test& t) { cout << &q…
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其定义为第一个参数为为本类型的一个引用或者是常引用,且无其它参数或者其它参数为默认值,例如下面的函数: X::X(const X&); X::X(X&, ); X::X(X&, , ); 那么什么时候调用拷贝构造函数呢? 1.对象以值传递的形式传入参数 int main() { CExample test(); //传入对象 Fun(test); ; } 调用Fun时过程如下: (1)test对象传入函数时,创建一个临时变量temp (2)调用拷贝…
对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. #include <iostream> using namespace std; class CExample { private: int a; public: CExample(int b) { a=b;} void Show () { cout<<a<<endl; } }…
1.  C++什么时候会调用 拷贝构造函数? a.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体: b.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回:(实际使用时,会被编译器优化掉) c.一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化) 如: Animal a; Animal b(a); // 或者 Animal a; Animal b = a; 2. C++ 6大函数 1.构造函数 2.move构造函数 3.move赋值操作符 4.复制构造函数 5.赋值操作符 6.析构函数 关于m…
class CString { public: CString (char* s); CString(); ~CString(); private: char *str; int len; static int num; }; CString::CString(char* s) { len=strlen(s); str=new char(len+1); strcpy(str,s); num++; } int CString::num=0; CString::~CString() { delete…
建议看原帖  地址:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256 一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a = 100; int b = a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. #include <iostream> using namespace std; class CExample { private…
http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html 对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. #include <iostream> using namespace std; class CExample { private: int a; public: CExample(int b)…
转自 http://www.jb51.net/article/37527.htm,感谢作者 #include "stdafx.h"      #include <iostream>      using namespace std;      class B      {      public:          B():data(0)    //默认构造函数          {               cout << "Default con…
这篇文章主要介绍了C++友元函数与拷贝构造函数,需要的朋友可以参考下   一.友元函数 1.友元函数概述: (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数.友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函数声明为友元. (2)友元函数不是成员函数.不能通过对象来调用,而是直接调用;友元函数可以访问类的公有.受保护以及私有成员,但是必须通过对象.对象指针或者对象引用来访问. 2.友元函数的声明: friend 返回值类型 函数名(参数表);在类中只需要将这个声明放置在公有部分即可. ? 1 2 3 4…
#include "iostream" using namespace std; class Location { public: Location(, ) { X = xx; Y = yy; cout << X << "," << Y << " Constructor Object." << endl; } Location(const Location & p) //复制构造…
原文:http://www.cnblogs.com/Laokong-ServiceStation/archive/2011/04/19/2020402.html   类string的构造函数.拷贝构造函数和析构函数 引用http://www.cppblog.com/life02/archive/2011/03/07/96085.html  在这个帖子的基础上稍微添加修改了点内容. String 类的原型如下 class String{   public:          String(cons…
题目: 为下面的Rectangle类实现构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数. class Shape { int no; }; class Point { int x; int y; }; class Rectangle: public Shape { int width; int height; Point * leftUp; public: Rectangle(int width, int height, int x, int y); Rectangle(const Rectang…
一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a = 100; int b = a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量. 下面看一个类对象拷贝的简单例子. #include <iostream> using namespace std; class CExample { private: int a; public: //构造函数 CExample(int b) { a = b;} //一般函数 void S…
关于默认拷贝构造函数,有一点和默认构造函数类似,就是编译器只有在[需要的时候]才去合成默认的拷贝构造函数. 在什么时候才是[需要的时候]呢? 也就是类不展现[bitwise copy semantics]时,即不展现[逐位次拷贝]时,才会合成默认拷贝构造函数. 所谓的[逐位次拷贝],也就是简单的赋值,不管类内的数据成员是int还是char*指针,都是简单的赋值,这叫[逐位次拷贝]. 那什么请下不展现[逐位次拷贝]呢? 有四种情况: ①类中有一个类对象成员,而该类对象成员声明了一个默认拷贝构造函数…
 c++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解 2013-11-05 20:30:29 分类: C/C++ 原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-28977986-id-3977861.html 一.什么是拷贝构造函数      首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a=100; int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.  下面看一个类对象拷贝的简单例子. #include<iostrea…
关于C++中的构造函数,拷贝构造函数和赋值运算,以前看过一篇<高质量C++/C编程指南>的文章中介绍的很清楚,网上能搜索到,如果想详细了解这方面的知识可以参看一下这篇文章. 常见的给对象赋值方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符这三种方法,如下代码演示了这几种常见的方法. A a1;    A a2(a1);    A a3 = a1;    a3 = a2; 如果不手动写代码,C++编译器默认提供了构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符的这三种方法的默认实现. 默认构造函数没有参数,它什么也不…