了解新知识之前需要知道的一些知识 同步(synchronous):一个进程在执行某个任务时,另外一个进程必须等待其执行完毕,才能继续执行 #所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不会返回. #按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用. #但是一般而言,我们在说同步.异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完#成的任务. #举例: #1. multiprocessing.Pool下的apply #发起同步调用后,就在原地等着任务结束, #根本不考虑任务是在计…
1.前言 之前在看<unix环境高级编程>第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊.今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧.晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解. 2.基本概念 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程.子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束. 当一个 进程完成…
本次给大家介绍Python的多线程编程,标题如下: Python多线程简介 Python多线程之threading模块 Python多线程之Lock线程锁 Python多线程之Python的GIL锁 Python多线程之ThreadLocal 多进程与多线程比较 多进程与多线程比较之执行特点 多进程与多线程比较之切换 多进程与多线程比较之计算密集型和IO密集型 Python多线程简介 一个进程由若干个线程组成,在Python标准库中,有两个模块thread和threading提供调度线程的接口.…
你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行.你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发.你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行. 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时.并行的关键是你有同时处理多个任务的能力. 所以我认为它们最关键的点就是:是否是『同时』. 如果某个系统支持两个或者多个动作(Action)同时存在,那么这个系统就是一个并发系统.如果某个系统支持两个或者多个动作同时执…
Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 下面讲的是Socket模块功能: 1.Socket 类型 套接字格式: socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族.套接字类型.协议编号(默认为0)来创建套接字. 2.Socket函数 注意点: 1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要…
python 并发编程 IO模型介绍 python 并发编程 socket 服务端 客户端 阻塞io行为 python 并发编程 阻塞IO模型 python 并发编程 非阻塞IO模型 python 并发编程 多路复用IO模型 python 并发编程 异步IO模型…
并发编程/IO模型 背景概念 IO模型概念 IO模型分类 阻塞IO  (blocking IO) 特点: 两个阶段(等待数据和拷贝数据两个阶段)都被block 设置 server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) 解决方案:  启用多线程或者多进程,要阻塞只阻塞当前线程/进程,不会影响其他进程/线程 不良影响: 当遇到过多得链接请求时会严重占用资源,降低响应效率 修复不良影响: 启用进程池/线程池 ,降低进程/线程数量 仍旧未解决的不良影响: 池得数量不…
目录 一.IO模型介绍二.阻塞IO(blocking IO)三.非阻塞IO(non-blocking IO)四.多路复用IO(IO multiplexing)五.异步IO(Asynchronous I/O)六 .IO模型比较七.selectors模块 一.IO模型介绍 本文仅介绍四种IO模型 blocking IO nonblocking IO IO multiplexing asynchronous IO 当IO发生时涉及的对象和步骤:对于一个network IO,它会涉及到两个系统对象,一个…
一 IO模型介绍 为了更好地了解IO模型,可先回顾下:同步.异步.阻塞.非阻塞 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别? 这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西. 这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同.所以,为了…
误解一:并发就是多线程 实际上多线程只是并发编程的一种形式,在C#中还有很多更实用.更方便的并发编程技术,包括异步编程.并行编程.TPL 数据流.响应式编程等. 误解二:只有大型服务器程序才需要考虑并发 服务器端的大型程序要响应大量客户端的数据请求,当然要充分考虑并发.但是桌面程序和手机.平板等移动端应用同样需要考虑并发编程,因为它们是直接面向最终用户的,而现在用户对使用体验的要求越来越高.程序必须能随时响应用户的操作,尤其是在后台处理时(读写数据.与服务器通信等),这正是并发编程的目的之一.…