UGUI 加载图片】的更多相关文章

图片是动态加载的,然后转换为sprite赋值到ugui的按钮上 代码如下 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using UnityEngine.UI; public class UITexLoader : MonoBehaviour { public string texname; private Texture2D m_Tex; private void LoadFromFile(string path)…
打包后的: 直接改变sprite中的packing tag,相同的packing tag就是同一张图集中的.改完运行会自动帮你打包…
首先给大家看一下瀑布流布局与无限加载图片相册效果图: 一.pic1.html页面代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>瀑布流布局与无限加载图片相册</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } body { back…
      最近做的一个项目需要做页面无刷新下拉加载图片,调研了一番,大多都采用检测滚动条达到底部,然后利用ajax加载下一页数据对页面数据进行添加,根据这一逻辑,自己写了一个,具体代码如下: JQuery写下拉触发ajax事件 $(window).scroll(function () { if($(window).scrollTop()==($(document).height()-$(window).height()))//判断右边滑动条是否滑到最下 { $.ajax({ url:"&quo…
经常会用到 网络文件 比如查看大图片数据 资源优化的问题,当然用开源的项目  Android-Universal-Image-Loader  或者 ignition 都是个很好的选择. 在这里把原来 写过的优化的代码直接拿出来,经过测试千张图片效果还是不错的. 免费培训课:http://www.jinhusns.com/Products/Curriculum/?type=xcj 工程目录 至于 Activity 就是加载了 1个网格布局 01./** 02.*   实现 异步加载 和   2级缓…
先导universal-image-loader-1.9.3包 在application配置 android:name=".MyApplication" intent权限 1 package com.ch.day13_imageloaderdemo; 2 3 import java.io.File; 4 5 import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; 6 import com.…
chrome (failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING   ashx文件加载图片的方法,发现在chrome浏览器里面出了异常: (failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING   ftpStream.Read(buffer, , bufferSize); HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(buffer); HttpContext.Current.Respo…
在.pro中库连接如上图,具体规则正在学习,注意debug下连接*d.lib.release下链接.lib.没有d的. 如果出现imread不可以加载图片,cvloadImage却可以,则是上面说的连接库名字的问题.具体看http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/38958915…
加载图片的方式: imageNamed: imageWithContentsOfFile: 加载Assets.xcassets这里面的图片: 1> 打包后变成Assets.car 2> 拿不到路径 3> 只能通过imageNamed:来加载图片 4> 不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片 放到项目中的图片: 1> 可以拿到路径 2> 能通过imageNamed:来加载图片 3> 也能通过imageWithContentsOfFile:…
Volley 工具箱中提供了一种通过 DiskBasedCache 类实现的标准缓存.这个类能够缓存文件到磁盘的指定目录.但是为了使用 ImageLoader,我们应该提供一个自定义的内存 LRC bitmap 缓存,这个缓存实现了ImageLoader.ImageCache 接口. 首先创建一个自定义的内存LRC bitmap缓存: /** * Created by John on 2016/4/14. */ public class LruBitmapCache extends LruCac…