问题: 丢手帕游戏是约瑟夫问题的一个变种,游戏很简单,N个小孩围成一个圈,标号为1到N,从编号为m的小孩开始报数,报到第L个小孩退出游戏,然后下一个小孩继续从1开始报数,数到第L个小孩退出游戏,如此循环,直到剩下最后一个小孩是胜利者. 使用环形链表方式解决问题: 代码如下: /** * 描述: * @作者:niexiaohui * @创建时间:2016年12月27日 * @修改记录: */ public class Test { public static void main(String[]…
/** * * @author Administrator * 功能:丢手帕问题 */ package com.litao; public class Demo4 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub CycLink cycLink = new CycLink(); cycLink.setLen(5); cycLink.createLin…
一.问题描述:     n个人围成一个圈,编号为1~n,从第一号开始报数,报到3的倍数的人离开,一直数下去,直到最后只有一个人,求此人编号. 二.问题提示:  使用一维数组,数组元素初始为1,从1开始把数字放进数组空间,若数组元素为3的倍数,则把其置0,循环下去直到计数器(counter)减为1,则跳出循环并输出其数组下标 import java.util.Scanner; public class Test { /** * @param args */ public static void m…
问题描述:n个人排成一圈.从某个人开始,依次报数,数到m的人被杀死.下一个人重新从1开始报数,数到m的人被杀死.直到剩下最后一个人. 解决思路:从数学角度去看,每一次报数决定谁去死是一个n.m的求余数过程.从程序角度看,玩家和编号一一对应,每一次报数玩家减少一个,编号重新排列. 程序: 1.首先声明相关变量 $childAmount = 6; //总人数 $endNumber = rand(1,6); //死亡编号取随机值 $gameNumber = 0;//游戏次数 $childArray =…
Josephu问题为:设编号为1,2,...n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列.例如当n = 8, m =4, k =3时,出列的顺序依次为6, 2, 7, 4, 3, 5, 1, 8. 解题:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题,先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点的人从链表中删…
public class Solution { // 左神解法,本题本质还是报数为m-1的倍数的人死.求最后一个活着的人是初始时候的哪个人       /* 报数(A) 实际人员编号(B)        0 0 . . . . n-1 n-1 n 0 则可知B = A % n 同时,当杀了一个人之后,杀人前记为before,杀人后记为after. before               after k (k < n)            (没有了,因为被杀后变为n-1个人了) k+1 0 .…
我们首先来看一下约瑟夫环问题: 给定m个人,m个人围成一圈,在给定一个数n,从m个人中的第一个人每第n个人便将其除去,求被最后一个出去的人的编号. 思路: 建立一个长度为m+1的数组,将其的内容初始化为0至m 我们设置变量i与j,i代表数组元素的下表,因为我设置的数组长度为m+1,所以数组下标就为每个人的编号,当i==m的时候,我们将i置为0,让其从头开始便利. 变量j为判断当前元素是否为排列的第n个元素,如果是则将当前下标为i的元素的值置为0,不是的话,i++,j++,每当我们遍历到数值为0的…
问题: N个人从1到N编号.围城一圈,从1開始报数, 数到X时,将X的编号输出,并将那个人踢出, 下一个从1再開始报数,直到全部人都出去 思路: 就是计数.移除,没有太深的思想,直接上代码: package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; /** * N个人从1到N编号,围城一圈, * 从1開始报数, 数到X时,将X的编号输出,并将那个人踢出, * 下一个从1再開…
思路:使用队列模拟. 判断是否为出圈的数.如果不是,把数加入队列尾部:如果是,输出并删除. 题目背景 约瑟夫是一个无聊的人!!! 题目描述 n个人(n<=100)围成一圈,从第一个人开始报数,数到m的人出列,再由下一个人重新从1开始报数,数到m的人再出圈,--依次类推,直到所有的人都出圈,请输出依次出圈人的编号. 输入输出格式 输入格式: n m 输出格式: 出圈的编号 输入输出样例 输入样例#1: 复制 10 3 输出样例#1: 复制 3 6 9 2 7 1 8 5 10 4 说明 m, n…
约瑟夫环:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围.从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列 知识补充: List接口主要有两个实现类,ArrayList和LinkedList类.在List集合中允许出现重复的元素,与Set集合不同的是,List集合中的元素都是有序的,可以根据索引位置来检索List集合中的元素,第一个被添加进来的元素的索引为0,第二个为1,依次类推 impor…
N个孩子围成一圈报数,报到M的退出,剩下的再从1继续报数,报到M的再退出,一直持续到只剩一个人,问剩下的是哪个? package { import flash.display.Sprite; public class dsp extends Sprite { public function dsp() { //总人数 var n:Number=9; //将所有放进数组 var arr:Array=[]; for (var i:int = 1; i <= n; i++) { arr.push(i)…
#栗子 丢手帕 & 菱形 & 金字塔import java.io.*;import java.util.*; public class Test_one { public static void main(String[] args){ //Demo 125 接口的实现 interface Usb{ } /* //Demo121 丢手帕 class Child{ int no; Child nextChild = null; public Child(int no){ //给一个编号 th…
声明:这是我整理的韩顺平老师的课程,仅供自己参考!!! 给自己的一碗汤:学东西要专一(比较难) 第一节 Linux特点总结: 1. 免费的.开源的. 2. 支持多线程(并发).多用户. 3. 安全性比Windows要好. 4. 对内存和文件管理优越. 缺点: 1.操作相对困难. 2. Linux最小需要4M内存,因为占用内存较小,就可以做嵌入式开发,(放在手机里能跑,牛X) Linux发展史起源于Unix root  表示权限极高 密码不显示 init 3 切换到控制台 init 5 切换到UI…
约瑟夫问题,又称丢手帕问题.试着实现了一下,实现逻辑简单,没有复杂的算法,适合新手参考. //参数step指步进值,步进到几则出列 //参数count指共有几个人 public static int diuShouPa(int step, int count) { //用List模拟一个队列 List<Integer> queue = new ArrayList<Integer>(); for (int i = 1; i <= count; i++) { queue.add(…
传智播客PHP学院 韩顺平 PHP程序员玩转算法第一季  http://php.itcast.cn 聊天篇: 数学对我们编程来说,重不重要? 看你站在什么样的层次来说. 如果你应用程序开发,对数学要求不高 但是,如果你开发系统软件,比如(搜索/识别软件[图像,语言识别]/操作系统...)对数学高 建模.大量数学模型. 老师啊啊.我是学C++的.麻烦,谈哈对QT和MFC的看法嘛.前景什么的, 记住 : 打好基础,大有可为! 初中毕业能去传智学习吗? 学习It, 不管是java ,php ,c#,对…
  现在是3月份,也是每年开年企业公司招聘的高峰期,同时有许多的朋友也出来找工作.现在的招聘他们有时会给你出一套面试题或者智力测试题,也有的直接让你上机操作,写一段程序.算法的计算不乏出现,基于这个原因我自己搜集了一些算法上的题型.希望对于大家有所帮助. 为什么说找出规律很重要?看下边第1,2,3,10题,都是先找到规律,才找到了编码的思路.画张图,在本子上演算下,都有助于我们找到规律.碰到问题,先不忙去敲代码,画张图,或者演算下,找到了解题的思路---解题,看清楚题是重中之重,看懂了题,题也就…
java平台 1.J2SE java开发平台标准版 2.J2EE java开发平台企业版 java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序.不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序 开发步骤 1.编写源文件 (.java) 2.编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译 3.在虚拟机上运行 注释 //单行注释 /* */多行注释 java内容介绍 java编程可以分成三个方向: 1.java se (j2se)桌面开发  java中…
总目录链接 [学习总结]尚硅谷2019java数据结构和算法 github:javaDSA 目录 数据结构和算法的关系 几个实际编程中的问题 线性结构和非线性结构 数据结构和算法的关系 几个实际编程中的问题 字符串替换问题 单链表 五子棋的常用操作 约瑟夫(Josephu)问题(丢手帕问题) 可用单循环链表(单向环形链表) 其他常见算法问题 线性结构和非线性结构 线性结构 特点:数据元素之间一对一 两种不同的存储结构:顺序存储(元素地址连续,如数组)和链式存储(元素地址不一定连续,如链表) 常见…
这还是自己3年前(2011年)整理的笔记,记得当时那会儿自己对Linux还特别的憧憬,也很喜欢韩老师的讲课风格,边看边做笔记乐此不彼,现在开通了技术博客,所以把当年的笔记也放上来和大家分享.同时推荐没有Linux基础又看不下去书的童鞋们也去看看韩老师的视频,入门还是非常不错滴. 一.linux的两个发展方向: 1.linux 系统管理员 2.linux 程序员{linux 软件工程师(PC) linux 嵌入式开发(单片机,芯片)} 二.我个人认为学习linux的流程 1.linux 平台上的开…
第十九章 Scala语言的数据结构和算法19.1 数据结构(算法)的介绍19.2 看几个实际编程中遇到的问题19.2.1 一个五子棋程序19.2.2 约瑟夫问题(丢手帕问题)19.2.3 其它常见算法问题19.3 稀疏数组 sparsearray19.3.1 基本介绍19.3.2 应用实例19.3.3 课后练习19.4 队列 queue19.4.1 队列的一个使用场景19.4.2 队列介绍19.4.3 数组模拟单向队列19.4.4 数组模拟环形队列19.5 链表 linked list19.5.…
1.linux初步介绍:2.linux的第一次接触:3.linux用户管理4.linux常用命令(3600+个).5.linux下所有者,所在组和其他组的介绍6.linux下文件和目录权限机制 linux的吉祥物:企鹅linux的特点:1.免费的/开源2.支持多线程(考察系统的标尺)/多用户3.安全好4.对内存和文件管理有自己优越特点 linux最少只需要4M内存:版本:redhat,susc(苏洗),红旗(中国开放)(丢手帕问题-----经典问题)linux缺点:操作相对困难:linux第一次…
linux特点1.免费的.开源的2.支持多线程.多用户的3.安全性好4.对内存和文件管理优越 缺点:操作相对困难 linux最小只需要4m -> 嵌入式开发 我们使用 vm[虚拟机] 虚拟了一个 linux startx 进入图形化界面图形界面注销回到命令行 linux命令 shutdown -h now 立刻进行关机shotdown -r now 重启计算机reboot 重启计算机 su - 登陆时尽量少用root登陆,因为它是系统管理员,最大的权限,避免操作失误,可以利用普通用户登录,登陆后…
链表是有序的列表,但是在内存中存储图下图所示 链表是以 节点 的方式来存储,是 链式存储 每个节点包含 data 域.next 域,指向下一个节点 链表的各个节点 不一定是连续存储,如上图所示 链表还分:带头节点.不带头节点,根据实际需求来确定 上面进行了一个简单的介绍,下面分几部分来讲解: 目录 单链表 单链表的应用实例 单链表-无排序实现 单链表-有序实现(从小到大) 单链表的修改 单链表的删除 单链表面试题 求单链表中有效节点的个数 查找单链表中的倒数第 k 个结点 单链表的反转 从尾到头…
这两天在搞joomla插件,在看peter的视频,在此谢过他了.看到它汉化插件那个视频.反正闲着无聊,就写了一个Java小程序,方便使用joomla的人汉化插件.这个程序的方法很简单,你只要先运行outputToFile方法,将原来的英文配置拷贝到控制台,在输入ok,程序就会将英文配置输出到两个文件,你将zhi.txt中的英文利用百度翻译或者google翻译翻译好,覆盖zhi.txt中的内容,然后再运行getTranslationResult方法,将翻译好的重组一下重新输出至控制台.没花多少时间…
为了编译能通过,maven需要加入仓库地址以及一些必须要的包的依赖情况: pentaho中央仓库: 在properties里面配置版本号: <kettle.version>6.0.0.0-353</kettle.version> <repository> <id>pentaho1</id> <name>Pentaho Repository1</name> <url>http://repository.penta…
因为jsp实质是一个Servlet对象:jsp在第一次访问时会被Web容器翻译成Servlet,在执行过程:第一次访问---->inex.jsp---->index_jsp.java---->编译运行 比如我们新建一个index.jsp对象,则可以在Tomcat的work目录查到index_jsp.java和index_jsp.class,该class文件就是一个Servlet,Servlet容器就会按照处理Servlet处理它 通过看源码可知 ,该类继承了HttpJspBase,而Ht…
一目录结构 ├── test.py #py脚本 └── test.js #js脚本 一.py脚本 test.py import frida import sys #连接设备app dev=frida.get_usb_device() # get_usb_device获取设备 PACKAGE = 'cn.soulapp.android' # 包名 process = dev.attach(PACKAGE) # 获取给定包名的app进程 #运行脚本 #获取js脚本内容 with open('test…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
约瑟夫问题(有时也称为约瑟夫斯置换,是一个出现在计算机科学和数学中的问题.在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环.又称“丢手绢问题”.) 有这样一个故事,15个教徒和15个非教徒在深海遇险必须讲一半的人投到海中,其余的人才能获救,于是想出这样过一个办法,30个人围城一圈.从第一个人开始一次报数,每次数到9,就将这个人扔到海中,直到剩余15个人为止.问怎样的排法,使得每次扔到海中都是非教徒 现在的一种办法就是一个Boolean数组来模拟30个人,非教徒为false.刚开始都没true,当数到…
约瑟夫问题又名丢手绢问题.相传著名犹太历史学家 Josephus 利用其规则躲过了一场自杀游戏,而后投降了罗马. 问题: 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围.* 从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列:* 他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列:* 依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列. 用节点来模拟游戏中的人,用链表来表示游戏中的人按一定的顺序排列.每一个节点给一个编号,从编号为k的节点开始计数,计到m的节点从链表中退出.之后m的下一个节点从新…