ES 使用小结】的更多相关文章

Elasticsearch 使用小结之索引Rollover 索引名 一般而言,客户端将数据每天写入一个索引,比如直接写入YYYY-MM-HH格式的索引,那么我们只需要在写入的客户端里面获取时间,然后得到相应的格式即可,例如logstash写入ES时索引名就是logstash-YYYY-MM-HH,但是实际使用中,我们总会遇到这种格式的索引名不太适用的情况(比如每天数据量很少,但是又需要保存很久的数据,或者每天数据量极大,每天一个索引已经不能容纳了),这个时候我们就需要考虑一个机制,将索引roll…
ES 是 Elastic Search 的缩写,可以理解为一个支持分布式部署的软件. 部署了以后可以当数据库用,虽然官方不建议这样做,但我们是这样干的. 它解决了很多场景下的查询需求,发版速度飞快,用的人蛮多的,使用 Java 开发并开源. 我刚接触没几天遇到了很多坑,在这里记录一下. 1.如何精确查询中文字段? 使用 keyword 特性,让分析器不进行拆词,然后使用 term query.如: [Keyword(Name = nameof(CompanyName), Index = true…
一.项目概述 这是一个被我称之为“没有枪.没有炮,硬着头皮自己造”的项目.项目是和其它公司合作的三个核心模块开发. 使用ES的目的是: 1).采集数据.网站数据清洗后存入ES: 2).对外提供精确检索.通配符检索.模糊检索.分词检索.全文检索接口等二次封装接口. 二.项目架构 如上图所示,ES作为中间层,一方面存储数据清洗后存储的数据,另一方面对外提供插入.更新.删除.检索接口的. 三.ES使用小结 3.1 ES版本选型 1.X,2.X版本有太多局限性,5.X做了较大性能提升的改进.比如:str…
gitbook 生成电子书主要有三种方式: gitbook-cli 命令行操作,简洁高效,适合从事软件开发的相关人员. gitbook-editor 编辑器操作,可视化编辑,适合无编程经验的文学创作者. gitbook.com 官网操作,在线编辑实时发布,适合无本地环境且***的体验者. 本文主要讲解第一种 gitbook-cli 命令行操作流程,其他两种见另外两篇教程. gitbook 的一些常用命令 安装 gitbook-cli 脚手架工具 本机已安装 node.js 开发环境,安装完成后运…
原文:<死磕 Elasticsearch 方法论>:普通程序员高效精进的 10 大狠招!(完整版) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/wojiushiwo987/article/details/79293493 人工智能.大数据快速发展的今天,对于 TB 甚至 PB 级大数据的快速检索已然成为刚需.Elasticsearch 作为开源领域的后起之秀,从2010年至今得到飞跃…
转自原文 有关于OpenGL.OpenGL ES.WebGL的小结 一.   OpenGL简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口的规格,它用于三维图西象(二维的亦可).OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库. 关于其他的介绍我就不说了.这边我说一下有OpenGL的资源网站: OpenGL官网:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ Ne…
最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且 项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多.花费时间最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault).借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决. 1. 段错误是什么 一句话来说,段错误是指访问的内存超出了系统给这个程序所设定的内存空间,例如访问了不存在的内存地址.访问了系统保护的内存地址.访问了只读的内存地址等等情况.这里贴一个对于“段…
转载自http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2011/11/06/2237857.html 最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多.花费时间 最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault).借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决. 1. 段错误是什么 一句话来说,段错误是指访问的内存超…
  Unity3d 经验小结 文本教程 你是第2541个围观者 0条评论 供稿者:Jamesgary 标签:unity3d教程 Fbx.贴图导入Unity时的注意事项: 在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改. 把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内.此时Diffuse贴图应能自动识别. 此时,对贴图修改后,在Unity中更新贴图(删除老贴图,导入新贴图,并保持命名,路经一致),模型能够自动更新. 假如Unity中删除贴图,关闭Un…
simple_html_dom使用小结 分类: PHP2012-08-31 14:24 3094人阅读 评论(0) 收藏 举报 htmlcallbackstringdivfunctionfile  1.文件夹结构如下: php解析html页面工具 simple html dom 使用的简单介绍: (1)下载( http://sourceforge.net/projects/simplehtmldom/files/) : (2)解压,manual目录是使用文档(很容易看懂的,也可以看这里http:…
感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述 Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES View Android OpenGL ES 简明开发教程三:3D绘图基本概念 Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换 Android OpenGL ES 简明开发教程…
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming 作者: (美)Erik M.Buck 译者: 徐学磊 丛书名: 华章程序员书库 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111428671 上架时间:2013-6-19 出版日期:2013 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程…
一直以来,对Js的继承有所认识,但是认识不全面,没什么深刻印象.于是,经常性的浪费很多时间重新看博文学习继承,今天工作不是特别忙,有幸看到了http://www.slideshare.net/stoyan/javascript-patterns?from_search=9 (该博文作者同样是<Javascript Patterns>一书的作者,效力于Yahoo,是YSlow 的架构者和smush.it的作者),在此,自己做一些小结和笔录以免多次重复学习. js继承: /*******继承1:复…
Js继承小结 一直以来,对Js的继承有所认识,但是认识不全面,没什么深刻印象.于是,经常性的浪费很多时间重新看博文学习继承,今天工作不是特别忙,有幸看到了http://www.slideshare.net/stoyan/javascript-patterns?from_search=9 (该博文作者同样是<Javascript Patterns>一书的作者,效力于Yahoo,是YSlow 的架构者和smush.it的作者),在此,自己做一些小结和笔录以免多次重复学习. js继承: /*****…
背景 前几个月,使用Vertx重构了公司的一个子系统,该系统负责公司核心数据subscriber的采集.处理.存储和搜索.这里介绍下重构该系统时的一些关键点. 架构 重构前系统部署图: 重构前系统主要有2部分组成,这2部分都会对Subscriber数据操作: Java APP: 是个定时任务触发的APP,每2小时跑一次,每次启动后做以下的事情: 从MongoDB里加载已有的数据到内存. 读取准备好的Data文件,处理文件中的数据,和已加载的数据做合并,这个处理的过程会导致Subscriber数据…
最近面试一些公司,被问到的关于Elasticsearch和搜索引擎相关的问题,以及自己总结的回答. Elasticsearch是如何实现Master选举的? Elasticsearch的选主是ZenDiscovery模块负责的,主要包含Ping(节点之间通过这个RPC来发现彼此)和Unicast(单播模块包含一个主机列表以控制哪些节点需要ping通)这两部分: 对所有可以成为master的节点(node.master: true)根据nodeId字典排序,每次选举每个节点都把自己所知道节点排一次…
Hermes与开源的Solr.ElasticSearch的不同 谈到Hermes的索引技术,相信很多同学都会想到Solr.ElasticSearch.Solr.ElasticSearch在真可谓是大名鼎鼎,是两个顶级项目,最近有些同学经常问我,“开源世界有Solr.ElasticSearch为什么还要使用Hermes?” 在回答这个问题之前,大家可以思考一个问题,既然已经有了Oracle.Mysql等数据库为什么大家还要使用ES下的Hive.Spark? Oracle和Mysql也有集群版,也可…
简介 BTrace是一个安全的JVM动态追踪工具,最初为原Sun公司Kenai项目下面的一个子项目. 典型的使用场景是,“我要查个问题,可那个方法没有打印入口参数和返回结果日志”,“我想看某个方法的执行耗时”,“我想查看某方法如System.GC()的调用栈”等等,这些都是BTrace可以小试牛刀的地方.它的优势是,直接attach应用JVM,不用重启应用进程,可比较快速方便地定位问题. 不错的教程 如果想简单学习一下BTrace,推荐几个不错的教程,建议先看看下面几篇文章: Btrace入门到…
转自:http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2011/11/06/2237857.html 最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多.花费时间最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault).借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决. 1. 段错误是什么 一句话来说,段错误是指访问的内存超出…
注: 本文主要针对ES 2.x. “该给ES分配多少内存?”  “JVM参数如何优化?“ “为何我的Heap占用这么高?” “为何经常有某个field的数据量超出内存限制的异常?“ “为何感觉上没多少数据,也会经常Out Of Memory?” 以上问题,显然没有一个统一的数学公式能够给出答案. 和数据库类似,ES对于内存的消耗,和很多因素相关,诸如数据总量.mapping设置.查询方式.查询频度等等.默认的设置虽开箱即用,但不能适用每一种使用场景.作为ES的开发.运维人员,如果不了解ES对内存…
ElasticSearch 中文同义词实现 https://blog.csdn.net/xsdxs/article/details/52806499 参考以下两个网址,但运行报错,以下是我自己改进方式和使用总结. https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik/issues/93 http://elasticsearch.cn/?/question/29 本文前提默认已经装好ES和IK插件. 1:elasticserach.yml 最后一行添…
Elasticsearch是最近两年异军突起的一个兼有搜索引擎和NoSQL数据库功能的开源系统,基于Java/Lucene构建.最近研究了一下,感觉 Elasticsearch 的架构以及其开源的生态构建都有许多可借鉴之处,所以整理成文章分享下.本文的代码以及架构分析主要基于 Elasticsearch 2.X 最新稳定版. Elasticsearch 看名字就能大概了解下它是一个弹性的搜索引擎.首先弹性隐含的意思是分布式,单机系统是没法弹起来的,然后加上灵活的伸缩机制,就是这里的 Elasti…
近期由于兴趣所向.開始学习OpenGL绘图. 本文以"画球体"为点,小结一下近期所学. > 初识OpenGL ES 接触OpenGL是从Android開始的.众所周知,Android View 是线程不安全的,于是仅仅同意在主线程中对View进行操作.然而假如我们须要实现复杂的界面.特别是开发游戏,在主线程中画大量图像,会耗费比較长的时间.使得主线程没能及时响应用户输入,甚至出现ANR. 于是Android提供了一个 SurfaceView类,通过双缓冲机制(两块画布?三块画布?…
#!/bin/sh [按照指定的域名-website集合,遍历各个域名,处理url] #指定待删除的变量集合 arr=(6.0) cur="`date +%Y%m%d%H%M%S`" res_file=${BASH_SOURCE}.${cur}.json.txt log_file=${BASH_SOURCE}.${cur}.log es_str='' for v in ${arr[@]} do es_str='curl testIP:9200/my_index/my_doc//_sea…
前言 最近 TL 分享了下 <Elasticsearch基础整理>https://www.jianshu.com/p/e8226138485d ,蹭着这个机会.写个小文巩固下,本文主要讲 ES -> Lucene 的底层结构,然后详细描述新数据写入 ES 和 Lucene 的流程和原理.这是基础理论知识,整理了一下,希望能对 Elasticsearch 感兴趣的同学有所帮助. 一.Elasticsearch & Lucene 是什么 什么是 Elasticsearch ? Ela…
目录 1 什么是数据建模? 2 如何对 ES 中的数据进行建模 2.1 字段类型的建模方案 2.2 检索.聚合及排序的建模方案 2.3 额外存储的建模方案 3 ES 数据建模实例演示 3.1 动态创建映射关系 3.2 手动创建映射关系 3.3 新增需求 - 添加大字段 3.4 解决大字段带来的性能问题 3.5 mapping中字段的常用参数 3.6 mapping 设置小结 4 ES 数据建模最佳实践 4.1 如何处理关联关系 4.2 避免太多的字段 4.3 避免正则查询 4.4 避免空值引起的…
基本环境 elasticsearch版本:6.3.1 客户端环境:kibana 6.3.4.Java8应用程序模块. 其中kibana主要用于数据查询诊断和查阅日志,Java8为主要的客户端,数据插入和查询都是由Java实现的. 案例介绍 使用elasticsearch存储订单的主要信息,document内的field,基本上是long或keyword,创建索引的order.json文件如下: { "doc": { "properties": { "id&…
对6.3: 修改Elasticsearch中JVM配置文件jvm.options: Dlog4j2.enable.threadlocals=false 注: 本文主要针对ES 2.x. “该给ES分配多少内存?” “JVM参数如何优化?““为何我的Heap占用这么高?”“为何经常有某个field的数据量超出内存限制的异常?““为何感觉上没多少数据,也会经常Out Of Memory?” 以上问题,显然没有一个统一的数学公式能够给出答案. 和数据库类似,ES对于内存的消耗,和很多因素相关,诸如数据…
背景 如今前端工程化的概念早已经深入人心,选择一款合适的编译和资源管理工具已经成为了所有前端工程中的标配,而在诸多的构建工具中,webpack以其丰富的功能和灵活的配置而深受业内吹捧,逐步取代了grunt和gulp成为大多数前端工程实践中的首选,React,Vue,Angular等诸多知名项目也都相继选用其作为官方构建工具,极受业内追捧.但是,随者工程开发的复杂程度和代码规模不断地增加,webpack暴露出来的各种性能问题也愈发明显,极大的影响着开发过程中的体验. 问题归纳 历经了多个web项目…
Elasticsearch使用小结之冷热分离 索引迁移 索引setting中的index.routing.allocation.exclude和index.routing.allocation.include可以用于指定索引分配与哪些节点.同时,这两个配置是可以在index存在的时候修改的,我们可以通过修改这两个配置的方式来迁移索引. 比如: ES集群存在5个节点,ip分别为: 192.168.1.101, 192.168.1.102, 192.168.1.103, 192.168.1.104,…