话不多说,开始今天的码字之旅. 突然有种日更小说的感觉,emm... 操作符 ECMAScript(JS核心)描述了一组用于操作数据值的操作符,也包括算术操作符等等 而JS中这些操作符最鲜明的特点就是,可以适用于多种数据类型. 对于Object类型,通常会调用toString()或valueOf()方法以便运算符能够操作. 一元操作符 顾名思义,只能操作一个值的操作符叫做一元操作符 JS中这样的操作符有两类 1.  递增递减操作符 2.一元加(减),即常用的正负号 递增递减操作符 JS中的递增递…
前一段时间由于事情比较多,所以笔记耽搁了一段时间,从这一篇开始我会尽快写完这个系列. 文章中有什么不足之处,还望各位大佬指出. JS中的数据类型 上一篇中我写了有关JS引入的Script标签相关的东西. 那么这一篇,我们可以正式进入JS的世界了,emmm 前面的东西应该比较基础,大佬们不喜勿喷. 首先学习一门语言,最开始不出意外的话应该是先了解这门语言由什么类型的数据组成,毕竟语言都是建立在这些数据类型的基础之上的. 在介绍数据类型之前,我先大概说一下 typeof 操作符,这是JS中判断一个变…
此系列文章,用于记录所学,如有错误欢迎指出. Javascript组成 1.核心(ECMAScript) 2.文档对象模型(DOM) 3.浏览器对象模型(BOM) 1.核心(ECMAScript) ECMAScript说白了是定义Javascript的标准,而这种标准与浏览器并无依赖关系. 我们现在前端所使用的Javascript只是遵循这一标准的,以浏览器为宿主平台的脚本语言. 遵循这一标准的脚本语言都可以称之为js. 而js的宿主平台除了我们最常用的浏览器平台之外,还有node,和Adobe…
接着昨天的文章,今天这篇文章主要讲述JS中剩余的两种数据类型String,和Object String类型 对于该类型,书中给出的解释为:由0或多个16为Unicode字符组成的字符序列. 对于JS中的String类型首先要明确的是,在JS中单引号,和双引号是没有区别的,跟PHP及部分语言单双引号会影响对字符串的解释不同. 虽然单双引号没有什么不同,但是要保证引号的闭合,即你不能用单引号开头,双引号结尾. 这一特点在es6的模板字符串出来之前,能使我们对字符串的拼接简单许多. 比如,在JS中操作…
继续记笔记,JavaScript越来越有意思了. 继续... 第三章:JavaScript基础 ECMAScript语法在很大程度上借鉴了C和其它类似于C的语言,比如Java和Perl. 大小写敏感:变量.函数名.操作符都是大小写敏感的,比如“text”和“Text”不同. 标识符: 第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号($); 之后的字符可以是字母.下划线.美元符号或者数字. 标识符中的字母可以是ASCII和Unicode字母比如À and Æ,但是不推荐这样使用. 按照惯例,ECMASc…
昨天写了闭包 今天就来聊聊块级作用域的事情 在绝大多数编程语言中,都有块级作用域这个概念 什么是块级作用域呢? 前面我们在刚开始讲的时候说过,JS中的大括号(不在赋值运算符的后面)表示代码块 块级作用域,指的就是这种代码块作用域 在其它类C的语言中,都拥有块级作用域 块级作用域 最常见的例子就是,在有块级作用域的语言中循环中声明的 i 只在当前的循环中可以访问,并不会污染全局变量 JS就不一样了,循环结束后 i 在循环的外部依然可以访问 for(var i = 0; i < 10; i++){…
日常更新~~ 变量 所有的编程语言中,变量都是赋予语言灵活性的根本所在. 那么JS中的变量又有那些与众不同的地方呢.? 按照ECMA-262的定义,JS的变量和其他编程语言的变量有很大的区别 其松散类型的本质,决定了JS中的变量只是在某个特定的时期,用于保存特定值的一个名字 变量保存的值及其类型可以在脚本的生命周期内进行改变,这也是JS强大又让人难受的关键. 基本类型的值和引用类型的值 首先,在许多编程语言中几乎都有基本类型和引用类型这两个概念. 通常来说,对于基本类型的值变量保存的是值本身.…
话不多说,我们直接开始进入今天的主题 流程控制语句 首先什么是流程控制语句呢? 顾名思义,就是控制流程的语句. 在JS中语句定义了ECMAScript中的主要语法,让我们可以使用一系列的关键字来完成指定任务. 语句也是构成一门编程语言旳基础,所以还是有必要记录一下的. 虽然有些语句不常用,但存在即合理 emm if语句 在大多数编程语言中if语句,是最常用的语句 语法如下: if(条件){ 代码块1 }else{ 代码块2 } 当代码块只有一行语句时可以不用添加花括号. 但是在实际使用过程中,最…
WebGL上下文 在支持WebGL的浏览器中,WebGL的名字为 "experimental-webgl",这是由于 webgl 的规范仍未制定完成 制定完成后名字就会改为简单的 "webgl" 如果浏览器不支持,那么在获取webgl上下文的时候浏览器会返回 null 所以在使用前需要检测返回值 基本的获取 WebGL 代码如下: let drawing = document.getElementById("drawing"); // 检测浏览器…
事件 JS与HTML的交互是通过事件实现的 而事件指的就是:文档或浏览器窗口特定的交互瞬间 可以通过侦听器来预定事件,以便在事件发生时执行相应的代码 这种模式也是设计模式中的观察者模式 事件流 有了事件,也就有了事件流的概念 事件流故名思意:也就是事件的流向,所以事件流描述的是从页面中接收事件的顺序 虽然事件流描述的都是事件的流向,但是事件流在当时的两个最大的浏览器厂商的提出中却是两个差不多完全相反的事件流概念 一是IE的冒泡事件流,二是Netscape的捕获事件流 事件冒泡 即事件开始时由最具…