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https://github.com/littlechaser/push-service 我们在浏览器调服务器的时候使用http连接通常就能实现,但是如果要服务器数据发生变化,需要主动推送给客户端(如订单的状态发送变化,由新建变成待支付,需要通知客户端去进行支付),那这时候http请求是不是就显得乏力呢?众所周知的轮询技术,不但会增加用户的流量消耗(移动端),并且如果客户端的数量比较大的话,轮询对服务器的压力也是非常巨大的,尽管有集群分散压力,那也不如寻找一种更好的技术来替代这种场景下的http…
2017年春节结束了,一切再次回归到正轨,我们飞测也开始继续分享,小怪在这里预祝大家在2017年工作顺利,满满的收获. 背景:今天研发哥们QQ我,请教websocket协议的接口测试,这哥们自己开发了一个部署工具,想测试稳定性和性能,觉得人为点击太麻烦--于是,就有了我们今天的分享,比较简单,我们就简单的介绍下我的做法. 1.下载必要的插件(如果你没有的话) 2.根据请求信息,添加samper 3.填写sampler的信息 4.运行,查看结果 到此我们 本次经验分享结束,最近我们根据需求,开发了…
WebSocket是Web2.0时代的新产物,用于弥补HTTP协议的某些不足,不过他们之间真实的关系是兄弟关系,都是对socket的进一步封装,其目前最直观的表现就是服务器推送和聊天功能.更多知识参考:如何理解 TCP/IP, SPDY, WebSocket 三者之间的关系? 今天的重点是讲如何在Android中脱离WebView使用WebSocket,而不是在Web浏览器使用,如果是在Web浏览器中使用,网上已经太多教程.框架和demo,没必要讲. 到目前为止我个人认为安卓端比较好用的WebS…
前言– 追寻大牛的足迹,无处不在的“性能”问题. 最近在读郭欣大牛的<构建高性能Web站点>,读完收益颇多.作者从HTTP.多级缓存.服务器并发策略.数据库.负载均衡.分布式文件系统多个方面娓娓道来,洋洋洒洒,甚是精彩,想来让人心旷神怡. 但“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,要消化本书的内容,绝不是一件简单的事情,更重要的还是实践.在实践和学习的过程中,我会把自己的经验和感悟分享出来,一方面权当做笔记,另一方面,对于后来的童鞋,希望能提供一丝一毫的帮助,不胜欣慰. 由于是读书随想笔记,因而笔…
概述 websocket目前虽然无法普及应用,未来是什么样子,我们不得而知,但现在开始学习应用它,只有好处没有坏处,本随笔的WebSocket是版本13(RFC6455)协议的实现,也是目前websocket的最新协议,协议的英文文档可以查看http://tools.ietf.org/html/rfc6455,中文翻译的文档可以查看http://blog.csdn.net/stoneson/article/details/8063802,下面是聊天的截图例子(很粗糙,但应该不影响). 客户端的实…
由于项目需要,前端向后台发起请求后,后台需要分成多个步骤进行相关操作,而且不能确定各步骤完成所需要的时间 倘若使用ajax重复访问后台以获取实时数据,显然不合适,无论是对客户端,还是服务端的资源很是浪费 这种情况下,WebSocket能够解决此问题 它不像普通的http请求或者ajax访问,返回相应的结果就关闭了连接 WebSocket在个人浅薄的知识看来是属于长连接,能保持连接,随时收发数据 所以对WebSocket进行了初步了解,并按照相关的教程尝试做了一个简易demo 首先需要了解的是,W…
这篇随笔暂时不讲原理,首先搭建起一个简单的可以实现通信的Demo.之后的一系列随笔会进行一些原理上的分享. 不过在这之前大家最好了解一下Netty的线程模型和NIO编程模型,会对它的整体逻辑有所了解. 更新一篇关于NIO的博客:手动搭建I/O网络通信框架3:NIO编程模型,升级改造聊天室 首先创建好项目后在pom.xml引入Netty依赖 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-a…
Http被设计成了一个单向的通信的协议,即客户端发起一个request,然后服务器回应一个response.这让服务器很为恼火:我特么才是老大,我居然不能给小弟发消息... 轮询 老大发火了,小弟们自然不能无动于衷,为了能及时获得老大的消息,小弟们只好每隔一段时间跑去老大那里问问,有没有新的指示发出.这便是最早实现实时获得服务器数据的技术轮询(Polling). 客户端通过ajax不停去向服务器获得数据,检查是否有新的数据更新.这种使用轮询实现一种伪实时的状态很容易,但效率偏低,一般而言,这种实…
在上一篇提高到了 web 通信的各种方式,包括 轮询.长连接 以及各种 HTML5 中提到的手段.本文将详细描述 WebSocket协议 在 web通讯 中的实现. 一.WebSocket 协议 1. 概述 websocket协议允许不受信用的客户端代码在可控的网络环境中控制远程主机.该协议包含一个握手和一个基本消息分帧.分层通过TCP.简单点说,通过握手应答之后,建立安全的信息管道,这种方式明显优于前文所说的基于 XMLHttpRequest 的 iframe 数据流和长轮询.该协议包括两个方…
初探 AI人工智能系列随笔:syntaxnet 初探(1)…