Alpha版本发布说明 一.功能介绍 本团队所做的多模式自定义2048是用来进行纸牌模式以及正常基础模式版本的2048小游戏的.Alpha版本具有的功能大体如下: 初始界面- 纸牌模式- 基础模式- 分数结算- 二.环境要求 对运行环境的要求: Windows系统吧 三. 安装方法 直接下载压缩包,解压后双击first-2048.jar文件或者start.bat文件运行玩耍 四.问题与限制 问题:纸牌模式与自定义未完善 限制:未发现 五.发布方式及发布地址 发布方式: 发布地址:https://…
需求&原型改进: 1. 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 (5分) 没有问题及建议 2. 修改完善上周提交的需求规格说明书(10分) 上周的<需求规格说明书>初稿的不足:界面以及功能缺少界面回退功能选项. 具体改进内容:在功能以及界面的需求上,均添加了界面回退的功能/选项按钮. 场景(1):小明双击图标打开了小游戏,进入了初始界面,开始选择模式,把鼠标移至基础模式时鼠标图标变作手指时点击选项进入基础模式的游戏,因为小明是第一次玩2048基础模式,所以他…
各成员在Alpha阶段认领的任务 成员 Alpha阶段认领的任务 整个项目预期的任务量 曾祎祺 安排每日任务,每晚总结 16% 邓画月 基础2048+自定义 16% 梁佩诗 负责界面 16% 何颖琪 界面设计+图片设计+测试 17% 梁子君 纸牌版2048 17% 于可欣 分数排行榜+测试 16% 敏捷开发前的感想:还...还行 团队期望:希望能把功能实现出来 举行站立式会议: 项目燃尽图: 界面设计图: 因为密码学的考试,这周的敏捷任务多没完成,随笔先写至此,队员正加急赶工埋头拼命ing...…
        软工作业-----Alpha版本第一周小结   Part1.第一周周计划记录 姓名 学号 周前计划安排 每周工作记录 自我打分 yrz(队长) 1417 1.进行任务分析 2.任务分配 确保每个人都分配到了任务,负责原型功能检验和功能分析 85 zl 1421 负责原型设计的交互友好性的优化 对基本的共功能友好性做出来了改进 75 ysq 1418 负责原型设计的交互友好性的优化 只优化了部分功能,还需加强 75 zc 1420 负责原型设计的主体设计 设计出了原型设计的主体架构…
[软工作业]-软件案例分析-CSDN(app) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业-软件案例分析 我在这个课程的目标是 学习工程化开发软件,体验团队开发和结队开发 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 通过体验和分析商业级软件来获得经验 第一部分 调研,评测(软件的bug,功能评测,黑箱测试,第8章用户调研,12章软件的用户体验) 1.用户体验 ui设计 ​ csdn的app的界面设计我觉得还是比较ok的,界面很简洁…
团队作业第5周 - 测试与发布(Alpha版本)- 天冷记得穿秋裤队 Alpha版本测试报告 在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? 前后端至今一共发现有10个bug,修复的有4个,不能重现的bug有2个,没有能力修复的bug有4个 场景测试(scenario testing) Q1: 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? A1: 打开浏览器的插件页面即可使用 Q2: 他们有什么需求和目标? A2: 希望下载的速度更快,而且下载的文件有资源 Q3: 你的软件提供的功能怎…
队名:甜美女孩 队员包括: 姓名 学号 身份 曾祎祺 3216005211 队长 邓画月 3216005212 队员 何颖琪 3216005213 队员 梁沛诗 3216005214 队员 梁子君 3216005215 队员 于可欣 3216002038 队员 团队项目描述:自定义多模式2048 队员风采: 曾祎祺: 风格:挑战者(?): 擅长技术:Java编程: 编程兴趣:Python.安全相关: 希望的软工角色:PM: 一句话宣言:拼上头发: 何颖琪: 风格:合作者: 擅长技术:C: 编程兴…
概述 项目 内容 本次作业所属课程 2019BUAA软件工程 周二班 本次作业要求 第1次个人作业当然,比这个更重要百倍的还是实实在在的思考,这也是标题如此命名的原因 我在本课程的目标 在原有实践经验的基础上,系统化学习软工领域的理论知识,总结以前以及现在的得与失,提高自身知识水平(怎么一股生命在流逝的味道) 本次作业的帮助 将<构建之法>与实际经验进行结合 好吧,既然是概述,那么就先说点什么,光一个表格个人感觉表现力太有限了.如果对笔者的自报家门没啥兴趣的话,可以直接跳到下一节. 首先,本人…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 提问回顾与个人总结 我在这个课程的目标是 进一步提高自己的编码能力,工程能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 反思我这一学期的工作并做出总结 其他参考文献 <构建之法--现代软件工程>第二版 一.以前提出的问题 个人博客作业 二.对问题的解答 1. 关于创新 在书的16.1.2节中,作者给出了"创新者甚至恨创新"的支持例子,就是假设发明电报的人被发明电话的人上门推销,…
甜美女孩项目2048结果 整理:邓画月.曾祎祺 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 弄一个给用户消磨时间的游戏,定义的很清楚.该游戏玩法简单,典型用户大概是学生,主要是空闲时间比较多的大学生,空闲时间在宿舍或者其他地点进行游戏. 2.是否有充足的时间来做计划? 有时间,但是大部分人并不知道如何利用这一段时间来做计划. 3. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的? 团队一起讨论的时候,有不同意见的话当时就会提出,然后一…