一.变量 1.变量:变化的值 变量在代码运行期间,开辟了一块空间 .这块空间是有地址的,给这块取了个名字, 这个名字就叫做变量名,这块空间放的东西叫做变量值 2.变量的初始化: (1)先声明再赋值: ***声明变量:数据类型 变量名*** 声明:int i: 赋值:i=1; int表示这块空间只可以放一个整形 0,1,2这些整数 (2)声明的同时赋值: int i=1; (3)同时声明多个变量: int i=1,j=2;.  3.变量命名的规范: 见名知意 驼峰命名法,划线命名法:如userNa…
关于java中的数据类型: 1.数据类型的作用是什么? 程序当中有很多数据,每一个数据都是有相关类型的,不同数据类型的数据占用的空间大小不同. 数据类型的作用是指导java虚拟机(JVM)在运行程序的时候给该数据分配多大的内存空间. 2.java中的数据类型包括两种: *基本数据类型 *引用数据类型[后面说] 类.接口.数组...... 3.关于基本数据类型: *基本数据类型包括四大类八小种: 第一类:整数型 byte.short.int.long 第二类:浮点型 float.double 第三…
​ 算术运算符: 算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在 Java 程序中使用的非常多. 运算符 说明 例子 结果 + 加法-相加运算符两侧的值 9+9 18 - 减法-左操作数减去右操作数 10-8 2 * 乘法-相乘操作符两侧的值 7*8 56 / 除法-左操作数除以右操作数 9/9 1 % 取余-左操作数除以右操作数的余数 11%9 2 ++ 自增(前):先运算后取值 自增(后):先取值后运算 a=2;b=++a; a=2;b=a++; a=3;b=3 a=3;b=2 -- 自减(前)…
一.安装和配置jdk 1.jdk是什么? (1).jdk全称是Java Development Kit, Java开发工具包; (2).jdk是sun公司开发的; (3).jdk主要包括:jre(Java runtime environmrnt)Java运行环境, 一堆Java工具, Java基础类库. 2.安装和配置jdk jdk的安装比较简单, 配置jdk主要是设置环境变量, 将jdk下的bin所在目录加入环境变量中的PATH路径. 二.第一个Java程序Hello World…
一.变量: 1.什么是变量? 变量是一个数据存储空间的表示 变量由:变量名  变量类型  变量的值 2.创造变量的两种方法: 1.声明-->赋值-->取值 //声明变量 int money; //存钱 //=:赋值运算符(将右边的值赋值给左边) //赋值变量 money=1000; //+:用于连接 //调用变量 System.out.println("存储"+":"+money); 2.声明+赋值-->取值 double price=99.99;…
8种基本数据类型    整型:   byte[1字节]          short[2字节]        int[4字节]         long[8字节]      1,四种整型之间的区别:申请的内存空间不同      2,byte表示的范围是(-128<-->127)      3,假如long也不够用怎么办?基本数据类型不够用了,我们就要使用引用数据类型BigDecimal      浮点型 : float[4字节]       double[8字节]      字符型: char…
变量分为哪些 成员变量:类里面,方法外面定义的变量 实例变量:没有用static修饰的变量,属于对象:存在期:创建实例-销毁实例:作用域:与该实例的生存范围相同 类变量:用static修饰的变量,属于类:存在期:类的准备阶段-销毁该类:作用域:与类的生存范围相同 局部变量: 形参:方法签名中声明的变量:作用域:整个方法内 方法局部变量:方法体内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-方法结束 代码块局部变量:由花括号括起来的代码块内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-代码块结束 变量命名: 有意…
java学习笔记(1)中说过了java的一些基础知识,发展史,特点,编译和运行过程,配置环境变量等,接下来开始介绍java的语法等只是点  关于java源程序中的注释: *什么是注释?注释的作用是什么? -出现在java源程序当中,是对java源代码的解释说明. -注释不会被编译到.class字节码文件当中. -一个号的开发习惯,应该是多编写注释.这样程序的可读性增强. *java的注释怎么写呢? -单行注释 //单行注释,只注释当前行 -多行注释 /* 多行注释 多行注释 ... */ -ja…
javaSE学习笔记(1) 数据类型和运算符 1.注释可以提高程序的可读性.可划分为 单行注释 // 多行注释 /.../ 文档注释 /**...*/ 2.标识符的命名规则: 标识符必须以字母.下划线_.美元符号$开头. 标识符其它部分可以是字母.下划线"_".美元符"$"和数字的任意组合. Java 标识符大小写敏感,且长度无限制. 标识符不可以是Java的关键字. 3.标识符的命名规范: 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan 表示方…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…