github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目1 用程序模拟一个画小人的过程,要求小人要有头,身子,左手,右手,左脚,右脚. 基础代码 class PersonDrawer(): def draw(self): print("画头") print("画身子") print("画左手") print("画右手") print("画左脚&quo…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 写在前面的话 """ 读书的时候上过<设计模式>这一门课,当时使用的教材是程杰老师的<大话设计模式>,使用的语言是C#,学过课程之后初期深感面向对象思想的伟大,但是很少应用到实际开发中.后来我接触了Python,现在工作中用到最多的也是Python,或许是因为Python的便利性,我写的很多脚本/程序都还是面向过程编程,缺少面向对象的…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 组合模式 组合模式,将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和对组合对象的使用具有一致性[DP]. from abc import ABCMeta, abstractmethod class Component(): """ Component为组合中的对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的…
在我们日常生活中,如构建一个飞船,一个手机,一栋建筑,都会有非常复杂的组装,这时候应该用到建造者模式 以建造一个飞船为例 案例:造小页飞船 1.飞船各部分元件 package com.littlepage.BuilderPattern; public interface AirShipBuilder { Engine builderEngine(); OrbitalModule builderOrbitalModule(); Escape builderEscape(); } 2.飞船实体用来组…
需求: 画一个小人,有头,有身体,两手两脚即可. 初始代码: # -*- encoding: utf-8 -*- #小人一 puts '这是第一个小人' puts '小人一:头' puts '小人一:瘦身体' puts '小人一:双手' puts '小人一:双脚' #小人二 puts '这是第二个小人' puts '小人二:头' puts '小人二:胖身体' puts '小人二:双手' puts '小人二:双脚' 问题:代码重复,而且容易出错,缺胳膊少腿之类的. 改进代码: # -*- enco…
前言 备受争议的Lombok,有的人喜欢它让代码更整洁,有的人不喜欢它,巴拉巴拉一堆原因.在我看来Lombok唯一的缺点可能就是需要安装插件了,但是对于业务开发的项目来说,它的优点远远超过缺点. 我们可以看一下,有多少项目使用了Lombok(数量还在疯涨中...) 尽管如此,我们今天也只是单纯的来看一下@Builder()这个东西 @Builder的使用 使用@Builder修饰类 @Data @Builder public class UserDO { private Long id; pri…
摘要:面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题.但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价.那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作? 本文试图通过一个简单的字符处理的例子,运用重构的手段,一步步带你走进Flyweight模式,在这个过程中我们一同思考.探索.权衡,通过比较而得出好的实现方式,而不是给你最终的一个完美解决方案. 主要内容: 1.  Flyweight模式解说 2..NET中的Flyweight…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例模式就能派上用场. 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息.如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 紧耦合程序演化 题目1 编程模拟以下情景,有一个N品牌手机,在上边玩一个小游戏. class HandsetNGame(): def run(self): print("运行N品牌手机游戏") def main(): game = HandsetNGame() game.run() main() 运行N品牌手机游戏 题目2 现在又有一个M品牌的手机,也有小游戏,客户端…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用代码模拟一天的工作状态,上午状态好,中午想睡觉,下午渐恢复,加班苦煎熬. 基础版本--函数版 hour = 0 work_finished = False def write_program(): if hour < 12: print("当前时间: {} 点, 上午工作,精神百倍".format(hour)) elif hour < 13: pr…