__stdcall.__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式.栈内数据的清除方式.编译器函数名的修饰规则等. 调用协议常用场合 __stdcall:Windows API默认的函数调用协议. __cdecl:C/C++默认的函数调用协议. __fastcall:适用于对性能要求较高的场合. 函数参数入栈方式 __stdcall:函数参数由右向左入栈. __cdecl:函数参数由右向左入栈. __fastcall:从左开始不大于4字节的参数放入C…
__stdcall.__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式.栈内数据的清除方式.编译器函数名的修饰规则等.如下图所示,可以在IDE环境中设定所有函数默认的调用协议,还可以在函数定义时单独设定本函数的调用协议. 调用协议常用场合 __stdcall:Windows API默认的函数调用协议. __cdecl:C/C++默认的函数调用协议. __fastcall:适用于对性能要求较高的场合. 函数参数入栈方式 __stdcall:函数参数由右向左…
转自:https://www.cnblogs.com/huhewei/p/6080143.html 一.概述 __stdcall.__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式.栈内数据的清除方式.编译器函数名的修饰规则等. 二.调用协议常用场合  __stdcall:Windows API默认的函数调用协议. __cdecl:C/C++默认的函数调用协议. __fastcall:适用于对性能要求较高的场合. 三. 函数参数入栈方式  __stdca…
你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally 等,用来处理失败的情况. CLR..NET 自身的类库.其它第三方库或者你写的程序代码都有可能会出现异常…
学会处理异常 你可以使用 try 块来对你觉得可能会出现异常的代码进行分区. 其中,与之关联的 catch 块可用于处理任何异常情况. 一个包含代码的 finally 块,无论 try 块中是否在运行时引发异常(例如,释放在 try 块中分配的资源),这些 finally 块的代码都会运行. 这些“异常部分”:可以由一个 try 块.一个或多个关联的 catch 块.一个 finally 块分别组合. 这里我列举了 3 种情况:一个 try-catch 语句,一个 try-finally 语句,…
学会使用异常 在 C# 中,程序中在运行时出现的错误,会不断在程序中进行传播,这种机制称为“异常”. 异常通常由错误的代码引发,并由能够更正错误的代码进行 catch. 异常可由 .NET 的 CLR 或由程序中的代码引发. 一旦引发了异常,这个异常将会在调用堆栈中一直向上进行传播,直到寻找到跟它匹配的 catch 语句.没有 catch 的异常会由系统提供的默认的异常处理程序进行处理,也就是你经常看到的一个突然造成调试中断并显示异常信息的对话框. 所有的异常,它们都是从 Exception 派…
异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally 等,用来处理失败的情况,当然,尽管这些操作也有可能失败,如果你确定需要这样做(一般来说是释放,清理某些资源或记录日志等),就可以尝试这样做. CLR..NET 自身的类库.其它第三方库或者你写的程序代码都有可能会出现异常.当然,你也可以直接使用 throw ,通过显式的形式来进行创建异常. 一种普…
C# 知识回顾 - Event 事件 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6060297.html 序 昨天,通过<C# 知识回顾 - 事件入门>介绍了事件的定义及简单用法,今天我们通过控制台来看下“发布 - 订阅”的基本用法. 目录 发布符合 .NET 准则的事件 采用 EventHandler 模式发布事件 一个简单的发布订阅 Demo 实现自定义事件访问器 一.发布符合 .NET 准则的事件 下面的过程演示了如何将符合标准 .NE…
C# 知识回顾 - 事件入门 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6057301.html 序 之前通过<C# 知识回顾 - 委托 delegate>.<C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)>介绍了委托的基本知识,这次我们来看看事件. 目录 What's 事件 事件的属性汇总 事件的订阅和取消 用 IDE 订阅事件 以编程方式订阅事件 用匿名方法订阅事件 取消订阅 一.What's 事件 类或对象可以通过事件向…
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回顾 - 委托 delegate>已经介绍委托的基本知识,这里是对其进行补充说明及加深理解. 目录 两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 创建多播委托 委托的简单演化过程 一.两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 委托可以与命名方法关联.  使用命名方法对委托进行实例化…