对Dapper的一点改造】的更多相关文章

微软推出的ORM, EF在我开发的项目中给我的感觉一直都是慢.优点是高度封装的底层.便于开发. Dapper在多篇性能比较的网站中.都是名列前三.缺点是手写SQL,不便于开发.   如果能结合EF的优点和Dapper的优点.                                                  那么此次改造相比原生Dapper是脱胎换骨的. 上图是Dapper最简单的语法. 相比ADO.NET.只增加了输出结果的序列化(LIst<T>)和输入结果的封装(List&l…
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=20846 POJ 3026是同样的题,但是内存要求比较严格,并是没有过... 对以迷宫形式给定的一些点求最小生成树,不过这里的边并不是抽象的两点间笛卡尔距离,也不是折线距离(迷宫中有障碍),而是需要用四个方向的搜索来求. 用bfs求出任两点间的最短距离后,可用kruscal求出最小生成树. 这次值得一提的是对并查集的一点改造:由于每个顶点由一组(x,y)坐标唯一确定…
经过了这个系列的前几篇文章的学习,现在要写出一个完整的 smtp 邮件发送过程简直易如反掌.    例如我们可以轻松地写出以下的纯 C 语言代码(引用的其他C语言文件请看文末的 github 地址): #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include <winsock.h> #include "lstring.c" #include "socke…
前言 接上文:微信小程序开发05-日历组件的实现 github地址:https://github.com/yexiaochai/wxdemo 这里来说一说我们的理念,我们也学习小程序开发有一周多了,从近期的使用上来说,小程序可以作为底层,但是缺少一个框架层,这个框架层需要提供: ① 组件库 ② 更好的代码组织方式,也就是让我们可以做到轻松的组件化开发 我们从最开始到现在,都在沿着这个方向去分解小程序学习,其实小程序本身的东西差不多了,但是我们代码过程中有时候却越高越复杂,多了很多封装,其实这所有…
这是本系列的第三篇文章,前两篇我们讲了qt的安装和编译,今天我们讲一讲程序的打包. 好像我们现在都没怎么讲到qt的使用,因为想要放开手脚写代码,一些基础是要打牢的. 不过请放心,下一篇文章开始我们就会真正进入正题了. 这是针对使用qtdeploy时的打包教程,不适用于使用qt-tools + go build进行构建的情况. 打包 首先我们做一些打包前的准备工作,没错,做事之前先做好准备是个好习惯:-p. 这次用于打包的仍然是一个小例子,将一张图片缩小一半显示出来,这个例子正好需要使用外部资源,…
论文源址:https://arxiv.org/pdf/1703.06870.pdf 开源代码:https://github.com/matterport/Mask_RCNN 摘要 Mask R-CNN可以在进行检测的同时,进行高质量的分割操作.基于Faster R-CNN并进行扩展,增加了一个分支在进行框识别的同时并行的预测目标的mask.Mask R-CNN易于训练,相比Faster R-CNN增加了一点点花销.此外,Mask R-CNN可以很容易扩展至其他任务中.如关键点检测.本文在COCO…
这一节主要讨论1个问题:点灯.点灯是实际开发中,特别是裸板开发中常见的调试手段,相当于主机开发中漫天飞舞的printf/printk.为了追踪程序的现场执行情况,很多时候我们都使用点一个灯的方法来进行初步的判断.如果你把刚才编译的程序烧录到SoC,你又怎么知道这个Uboot有没有工作呢?所以,我们在这里就要完成这样一个程序的改造. 虽说只是点一个灯, 但麻雀虽小五脏俱全, 也算是对uboot源码进行修改, 我总结了一点改造uboot的流程, 这一篇就按下面的改造流程来组织: 找运行逻辑,即插入代…
灵魂三问 JS为什么是单线程的 我们都知道,JS是单线程的语言,那为什么呢?我的理解是JS设计之初就是为了在浏览器端完成DOM操作和一些简单交互的,既然涉及到DOM操作如果是多线程就会带来复杂的同步问题,比较极端的例子就是两个线程可能一个在删除某个DOM节点一个却在修改这个DOM节点,这是浏览器以哪个线程为准呢? 为什么需要异步 如果没有异步,单线程的JS从上到下执行遇到一段代码需要执行比较久时就会阻塞页面的渲染,造成页面假死,这显然是一种很差的用户体验 单线程又是如何实现异步的呢 单线程之所以…
JS面向对象系列教程 — 对象的基本操作 面向对象概述  面向对象(Object Oriented)简称OO,它是一种编程思维,用于指导我们如何应对各种复杂的开发场景. 这里说的对象(Object),意思就是事物,在面向对象的思维中,它将一切都看作是对象,并以对象为切入点去思考问题. 使用面向对象的思维去开发程序,我们首先思考的是这个系统中有哪些对象(事物),它们各自有什么属性(特征),又有什么方法(行为),这样一来,就可以把系统分解为一个一个的对象,然后对每个对象进行单独研究,以降低系统的整…
面向对象概述  面向对象(Object Oriented)简称OO,它是一种编程思维,用于指导我们如何应对各种复杂的开发场景. 这里说的对象(Object),意思就是事物,在面向对象的思维中,它将一切都看作是对象,并以对象为切入点去思考问题. 使用面向对象的思维去开发程序,我们首先思考的是这个系统中有哪些对象(事物),它们各自有什么属性(特征),又有什么方法(行为),这样一来,就可以把系统分解为一个一个的对象,然后对每个对象进行单独研究,以降低系统的整体复杂度. 学习面向对象,我们不仅要学习它…