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我们知道,在一个类总可以有公有的(public)成员和私有的(private)成员.在类外可以访问公用成员,只有本类中的函数可以访问本类的私有成员. 现在,我们学习一种新的情况--友元. 在C++中,这种关系以关键字friend声明.友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员.包括友元函数和友元类. 友元函数 如果在本类意外的其他地方定义了一个函数(这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数),在类体中用friend对该函数进行声明,此函数就称为本类的友元函数.一个类的友元…
MVC图片上传详解   MVC图片上传--控制器方法 新建一个控制器命名为File,定义一个Img方法 [HttpPost]public ActionResult Img(HttpPostedFileBase shangchuan){string path = @"\upload\" + DateTime.Now.ToFileTime() + ".jpg";Session["path"] = path;string save = Server.M…
C++中的友元函数主要应用于以下场景: 友元函数 第一种场景 代码中有一个全局函数,该函数想要去访问某个类的成员变量(该类的成员变量是private的,且该类并未提供任何获取获取私有成员变量的public方法),这时候可以在这个类中把该全局函数声明为友元函数,这样这个全局函数就具备了能够获取那个类的私有成员变量的资格. 例:通过友元函数获取Person类的各项字段信息: main.cpp #include <iostream> #include "Person.h" voi…
原文链接:Spring中JavaConfig知识小结/ Sring中JavaConfig使用姿势 去掉xml的配置方式,改成用Java来配置,最常见的就是将xml中的 bean定义, scanner包扫描,属性文件的配置信息读取等 I. 几个基本注解 1. Configuration注解 在javaConfig中注解@Configuration用来代替一个xml文件,可以简单的理解他们的作用是相等的,一般bean的定义也都是放在被这个注解修饰的类中 如一个基本的配置文件如下 @Configura…
[From] https://segmentfault.com/a/1190000006749441 SpringBoot RESTful 应用中的异常处理小结 永顺 2016年08月29日发布 赞  |   6收藏  |  15 8.8k 次浏览 @ControllerAdvice 和 @ExceptionHandler 的区别 ExceptionHandler, 方法注解, 作用于 Controller 级别. ExceptionHandler 注解为一个 Controler 定义一个异常处…
hiredis中异步的实现小结 原文: http://blog.csdn.net/l1902090/article/details/3858... 时间: 2014-08-15 前言 一般情况下我们使用的都是hiredis的同步通信机制,这种机制下每当你向服务器发送命令请求,程序都会阻塞直到收到服务器的回复并处理. 而如果采用异步通信,程序就不需要阻塞等待服务器的回复,而是直接继续执行后边的代码,当服务器回复到来后由程序中预先注册的回调函数来处理回复. 同步通信下程序写起来逻辑更清晰,代码量也少…
C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch    …
最近做一个小程序,一个类A(负责显示处理)需要大量调用类B(负责数据处理)的函数,我最先想到的C++中的友元概念,因为类B中的这些函数并不希望public,它只是允许类A调用监测. 网上搜索了一下,没有好的简单实现,但是我想到了自己以前经常写的一种方式,那不就是最简单的实现吗? public class B { int ma; int mb; void fa(); void fb(); public class A { B b; public A(B bx) { this.b = bx; } v…
c++中的类具有封装性,类中的私有数据只有该类的成员函数可以访问,程序中访问类中的私有成员,必须通过对象来调用成员函数,但是频繁的调用会使运行效率降低. 为了解决上述问题,c++中加入友元机制,友元可以不通过调用成员函数直接访问类的私有数据来提高运行效率. 友元可以是函数(友元函数)也可以是类(友元类) 友元函数: 类体内说明,加friend关键字,在类体外定义,定义格式和普通函数相同. 友元函数是非成员函数,调用上和普通函数相同. 友元函数可以直接访问类中私有成员. 全局或函数做友元函数: #…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 1.2.1优点:能…