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HDFS中hsync方法介绍 原创文章,转载请注明:博客园aprogramer 原文链接:HDFS中hsync方法介绍 1. 背景介绍 HDFS在写数据务必要保证数据的一致性与持久性,从HDFS最初的版本到2.0版本HDFS提供了两种同步语义.  1. 将client端写入的数据刷到每个DataNode的OS缓存中,如果每个副本所在的DataNode同时crash时(例如机房断电)就会导致数据丢失(sync和hflush方法). 2. 将client端写入的数据刷到每个DataNode的磁盘中(…
本文介绍Python中__init__方法的意义.         __init__方法在类的一个对象被建立时,马上运行.这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的 初始化 .注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线. 使用__init__方法代码例子#!/usr/bin/python# Filename: class_init.pyclass Person:    def __init__(self, name):        self.name = name    def sayHi(self…
描述 Python join() 方法用于将序列中的元素以指定的字符连接生成一个新的字符串. 语法 join()方法语法:str.join(sequence) 参数 sequence -- 要连接的元素序列. 返回值 返回通过指定字符连接序列中元素后生成的新字符串. 实例 以下实例展示了join()的使用方法: 1.以某规则连接元组: >>> str="-" >>> seq=('a','b','c') >>> print str.j…
--转载自网络,备忘 这是StringBuffer类里面的一个方法:主要是用来替换的,方法里面有两个参数setCharAt(int index,Char ch),第一个参数是取代的位置 索引从0开始 第二个参数是你要替换为的字符串:StringBuffer pas=new StringBuffer("LOVE "); pas.setCharAt(0, 'u'); System.out.println(pas);其输出结果就为 UOVE;顺便提下下 CharAt() 方法 这是Strin…
使用Memcache在PHP中调试方法的介绍及应用 如果我们在网络开发中,特别是大访问量的web项目开发中,为了提高响应速度,减少数据查询运算,那么我们都会选用memcahce.首先我们必须要安装,接下来如何使用memcache,在这里介绍下在linux下安装和windows下安装如下及配置: 一. linux下的Memcache安装: 1.下载memcache的linux版本,注意 memcached 用 libevent 来作事件驱动,所以要先安装有 libevent. 2. 安装 pecl…
C++中内存泄漏的检测方法介绍 首先我们需要知道程序有没有内存泄露,然后定位到底是哪行代码出现内存泄露了,这样才能将其修复. 最简单的方法当然是借助于专业的检测工具,比较有名如BoundsCheck,功能非常强大,相信做C++开发的人都离不开它.此外就是不使用任何工具,而是自己来实现对内存泄露的监控,分如下两种情况: 一. 在 MFC 中检测内存泄漏 假如是用MFC的程序的话,很简单.默认的就有内存泄露检测的功能. 我们用VS2005生成了一个MFC的对话框的程序,发现他可以自动的检测内存泄露.…
在java的 java.util.concurrent.locks包中,ReentrantLock类实现了lock接口,lock接口用于加锁和解锁限制,加锁后必须释放锁,其他的线程才能进入到里面执行,否则出现死锁现象. lockInterruptibly()方法介绍: 此方法返回的为获取锁的方法,但是当线程调用了interrupt()方法后,此方法将会返回一个异常,导致线程的中断.即线程中断. 代码实例如下: package TestThread.ThreadLockDemo; import j…
这篇文章主要介绍了PHP删除数组中空值的方法介绍,需要的朋友可以参考下 说来惭愧,以前在去掉数组的空值是都是强写foreach或者while的,利用这两个语法结构来删除数组中的空元素,简单代码如下: <?php    foreach( $arr as $k=>$v){        if( !$v )            unset( $arr[$k] );    }    ?> 而且自我感觉还挺不错,只是这样的效率并不高也曾经试过,先将$arr转为对象,然后利用对象的特性来删除,因为…
一.classmethod介绍 介绍:@classmethod修饰符我们从名称就可以知道,这是一个类方法,那么和普通的类中的方法有什么不同的 a.类方法,是由类本身调用的,无需实例化类,直接用类本身调用即可,但是要注意实例对象也可以调用类方法 b.类方法,无需要要一个self参数,这个self参数表示类的实例对象,但是他需要一个cls参数,这个参数表示类本身 c.类方法,可以调用类的属性,类的方法,类的实例对象 下面我们正常进入介绍classmethod这个修饰符 1.类方法可以由类调用,也可以…
(转)游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)   重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式: 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details 正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details 延迟光照渲染路径的细节 Deferred Lighting Rendering Path Details 以unity3d为例,以下将详细讲解三种灯光渲染方式的实现.原理及缺陷. 顶点照明渲染…