继续学习享元模式... 乍一看到享元的名字,一头雾水,学习了以后才觉得,这个名字确实比较适合这个模式. 享元,即共享对象的意思. 举个例子,如果制作一个五子棋的游戏,如果每次落子都实例化一个对象的话,那么一个多人在线的游戏,要实例化的对象就无穷无尽, 为了避免这种情况的发生,我们可以怎么做呢. 试想一下,如果有个盛放对象的容器,用到什么对象就拿出来,如果容器中没有要用到的对象,那么就创建新的对象,并放入容器中. 这样资源就会得到充分的利用,也避免频繁的创建对象,造成内存的浪费. 享元模式,就是做…