agc007B - Construct Sequences(构造)】的更多相关文章

题意 题目链接 给出一个$1-N$的排列$P$,构造两个数组$a, b$满足 Sol 发现我的水平也就是能做一做0-699的题.... 直接构造两个等差数列$a, b$,公差为$20000$ 然后从小到大枚举$p$,让考前的$a$减去一个较大的数就行了.. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long using namespace std; , ; inline int read() { , f = ; ; c = getchar();} + c…
前言:C++中经常会因为调用系统资源失败导致出现BUG,所以在类调用构造函数需要分配系统资源时会出现BUG,从而导致类对象虽然被创建,但是只是个半成品,为了避免这种情况需要使用二阶构造模式 二阶构造模式 源码如下 // 二阶构造.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; class test { private: int d; test();//一阶…
AtCoder Grand Contest 007 A - Shik and Stone 翻译 见洛谷 题解 傻逼玩意 #include<cstdio> int n,m,tot;char ch[10]; int main() { scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;++i) { scanf("%s",ch+1); for(int j=1;j<=m;++j) tot+=ch[j]=='#'…
1. 关于对话框 (1)标准的桌面应用软件都有一个关于对话框 (2)关于对话框用于标识软件自身的信息.如logo.项目名.版本号.开发者信息.版权信息.联系方式等. 2. 经典设计方案 3. 项目持续开发 (1)自定义文本编辑框中的字体大小及实现思路 ①通过QFontDialog选择字体以及大小 ②将QFont对象设置到文本编辑框 (2)设置文本编辑框是否自动换行及实现思路 ①获取当前文本编辑框的换行模式 ②将模式进行反转后并进行设置 ③更新对应QAction对象的状态 (3)打开外部帮助文件及…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma…
出处:http://www.cnblogs.com/RicCC/archive/2008/02/15/JavaScript-Object-Model-Execution-Model.html 数据类型基本数据类型基本数据类型是JS语言最底层的实现.简单数值类型: 有Undefined, Null, Boolean, Number和String.注意,描述中的英文单词在这里仅指数据类型的名称,并不特指JS的全局对象N an, Boolean, Number, String等,它们在概念上的区别是比…
特殊的工具和技术 --优化内存分配 引言: C++的内存分配是一种类型化操作:new为特定类型分配内存,并在新分配的内存中构造该类型的一个对象.new表达式自己主动执行合适的构造函数来初始化每一个动态分配的类类型对象. new基于每一个对象分配内存的事实可能会对某些类强加不可接受的执行时开销,这种类可能须要使用用户级的类类型对象分配能够更快一些. 这种类使用的通用策略是,预先分配用于创建新对象的内存,须要时在预先分配的内存中构造每一个新对象. 另外一些类希望按最小尺寸为自己的数据成员分配须要的内…
pool 内存池概述 通常我们习惯直接使用new.malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:因为所申请内存块的大小不定.当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而减少性能. 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的.大小相等(普通情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时.就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存. 这样做的一个显著长处是尽量避免了内存碎片.使得内存分配效率得到提升. pool库概述 pool库实现了一个高速.紧凑的内存池库,不仅可以管理大量…
1.块级作用域的引入 在ES6之前,js只有全局作用域和函数作用域,ES6中let关键字为其引入了块级作用域. { var a = 5; let b = 6; } console.log(a); console.log(b); //b is undefined let声明的变量只能在其所在的代码块内才能访问,var声明的变量由于是全局变量,因此可以在代码块外访问 2.暂时性死区 var声明的变量可以在声明之前使用,相当于默认为其声明其值为undefined了: 但是,let声明的变量一旦用let…