感觉比java玄幻啊~~~ package main import ( "fmt" ) type notifier interface{ notify() } type user struct { name string email string } func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email) } type admin st…
接口是面向对象的必备属性之一,即便是像C语言这种面向过程的语言也可以通过指向函数的指针来实现接口.我们熟知的面向对象语言中更是少不了接口.最近闲了下来,又可以开始学习Go语言了,发现Go语言的接口吸收了各种语言的优点,也考虑到了很多面向对象语言的不足. 如果我使用的Java在创建一个借口的时,我会如何做呢? public interface TestInterface { public int getNumber(int num1, int num2); } 然后是这个接口的实现类: class…
Go 语言接口 接口本身是调用方和实现方均需要遵守的一种协议,大家按照统一的方法命名参数类型和数量来协调逻辑处理的过程. Go 语言中使用组合实现对象特性的描述.对象的内部使用结构体内嵌组合对象应该具有的特性,对外通过接口暴露能使用的特性. Go 语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现.而接口实现者只需知道实现的是什么样子的接口,但无须指明实现哪一个接口.编译器知道最终编译时使用哪个类型实现哪个接口,或者接口应该由谁来实现. 其它编程语言中的接口 接口是一种较为常见的特…
浅入浅出 Go 语言接口的原理 接口是 Go 语言的重要组成部分,它在 Go 语言中通过一组方法指定了一个对象的行为,接口 interface 的引入能够让我们在 Go 语言更好地组织并写出易于测试的代码.然而很多使用 Go 语言的工程师其实对接口的了解都非常有限,对于它的底层实现也一无所知,这其实成为了我们使用和理解 interface 的最大阻碍. 在这一节中,我们就会介绍 Go 语言中这个重要类型 interface 的一些常见问题以及它底层的实现,包括接口的基本原理.类型断言和转换的过程…