#include <sys/eventfd.h> int eventfd(unsigned int initval, int flags); eventfd创建一个eventfd对象,该对象可用于用户空间的程序实现事件等待.通知机制,也可用于由内核向用户空间的应用进行事件的通知.eventfd对象在内核中包含了一个计数器,该计数器是64位的无符号整数(uint64_t),该计数器由eventfd函数的initval参数进行初始化. 在Linux2.6.26之前的版本,flags参数是无用的,必…
Libev源码分析 -- 整体设计 libev是Marc Lehmann用C写的高性能事件循环库.通过libev,可以灵活地把各种事件组织管理起来,如:时钟.io.信号等.libev在业界内也是广受好评,不少项目都采用它来做底层的事件循环.node.js也是其中之一. 学习和分析libev库,有助于理解node.js底层的工作原理,同时也可以学习和借鉴libev的设计思想.本文是最近在学习libev源码的一些心得总结吧. libev示例 先上一个例子,看看libev是怎么使用的吧. 1 2 3…
QTimer源码分析(以Windows下实现为例) 分类: Qt2011-04-13 21:32 5026人阅读 评论(0) 收藏 举报 windowstimerqtoptimizationcallbackobject 起源 在newsmth上看到这样一个问题: 发信人: hgoldfish (老鱼), 信区: KDE_Qt 标 题: QTimer::singleShot()的疑问 发信站: 水木社区 (Mon Apr 11 22:03:48 2011), 站内 singleShot(0, ..…
众所周知,Linux下的多路复用函数select采用描述符集表示处理的描述符.描述符集的大小就是它所能处理的最大描述符限制.通常情况下该值为1024,等同于每个进程所能打开的描述符个数. 增大描述符集大小的唯一方法是先增大FD_SETSIZE的值,然后重新编译内核,不重新编译内核而改变其值时不够的. 在阅读Libev源码时,发现它实现了一种突破这种限制的方法.该方法本质上而言,就是自定义fd_set结构,以及FD_SET,FD_CLR,FD_ISSET宏. 首先看一下Linux中原fd_set结…
一.SpringAOP应用 先搭建一个SpringBoot项目 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http:…
### 准备 ## 目标 了解 Spring AMQP 如何用 POJO 处理消息 ## 前置知识 <Spring AMQP 源码分析 04 - MessageListener> ## 相关资源 Offical doc:<http://docs.spring.io/spring-amqp/docs/1.7.3.RELEASE/reference/html/_reference.html#message-listener-adapter> Sample code:<https:…
在3.16-rc4内核源码中,内核给每个进程分配的内核栈大小为8KB.这个内核栈被称为异常栈,在进程的内核空间运行时或者执行异常处理程序时,使用的都是异常栈,看下异常栈的代码(include/linux/sched.h): union thread_union { struct thread_info thread_info; unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)]; }; THREAD_SIZE值为8KB,因此内核为进程的异常栈(内核栈)分配…
目录 概述 内部字段及构造方法 哈希值与索引计算 存储元素 扩容 删除元素 查找元素 总结 概述   在上文我们基于JDK7分析了HashMap的实现源码,介绍了HashMap的加载因子loadFactor.阈值threshold概念以及增删元素的机制.JDK8在JDK7的基础上对HashMap的实现进行了进一步的优化,最主要的改变就是新增了红黑树作为底层数据结构. HashMap数据结构   首先我们回忆一下JDK7中HashMap的实现,HashMap是以数组和单链表构成,当出现哈希冲突时,…
在Libev的源码中,用到了一种用C实现类似C++中继承的技巧,主要是用宏和结构体实现. 在Libev中,最关键的数据结构就是各种监视器,比如IO监视器,信号监视器等等.这些监视器的多数成员都是一样的,只有少部分成员为各自独有.这就非常类似于C++中继承的使用场景了.废话少说,代码如下(略有改动,某些宏做了展开): # define EV_CB_DECLARE(type) void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct type *w, int revents);…
一:信号简述 信号是典型的异步事件.内核在某个信号出现时有三种处理方式: a:忽略信号,除了SIGKILL和SIGSTOP信号不能忽略外,其他大部分信号都可以被忽略: b:捕捉信号,也就是在信号发生时调用一个用户函数,注意不能捕捉SIGKILL和SIGSTOP: c:执行系统默认动作,注意大多数信号的系统默认动作是终止进程. 调用execve执行一个新的进程时,新进程的信号处理方式要么是忽略,要么是系统默认方式.如果调用进程忽略该信号,则新进程也忽略该信号,如果调用进程捕捉该信号,或者执行系统默…