#include <uf.h> #include <uf_ui.h> ], void* user_data, UF_UI_selection_p_t select) { if (object == NULL) { return UF_UI_SEL_REJECT; } else { return UF_UI_SEL_ACCEPT; } } static int init_proc(UF_UI_selection_p_t select, void* user_data) { ;//可选…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //文件选择对话框 char sPromptStr[] = "部件选择对话框";//快捷信息 char sTitleStr[] = "部件选择对话框";//对话框标题 char sFilterStr[] = ".prt";//文件过滤器,即只处理某一种类型文件 char sDefaultStr[]…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //参数选择对话框 UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN; ] = { 0.0, 0.0, 0.0 }; ] = { " }; tag_t tBlockObj; char sMessage[] = "参数选择对话框"; int iCount; tag_t* atEx…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <string> using namespace std; string OpenDirectionDialog(char* lpszDefault) { //去除字符串末尾的\; ; string strDefault = lpszDefault; if (strDefault.at(nlast) == '\\') strDefault.at(nlast) = '\0'; ; ]…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //拾取向量对话框 ], pnt[]; int mode = UF_UI_INFERRED; int disp_flag = UF_UI_DISP_TEMP_VECTOR; ; UF_UI_specify_vector("选择一个矢量", &mode, disp_flag, vec, pnt, &response); UF_terminate(…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //单选菜单对话框 char sPromptStr[] = "单选菜单对话框"; ;//表示没有默认选项,OK按钮始终保持不激活状态 ] = { "菜单选项1", "菜单选项2", "菜单选项3" }; ;//最多包含14个菜单选项 int value = uc1603(sPr…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //拾取平面对话框 ] = { , , , , , , , , }; ] = { , , }; ] = { , , , , , }; , display = , response; tag_t plane_eid = NULL_TAG; UF_UI_specify_plane("指定平面", &mode, display, &response,…
打开VS2013 点击新建,选择MFC DLL 点击确定 点下一步 什么都不改,直接点完成 进来之后先编译一下,看是否编译成功 打开项目属性,更改这几处 $(UGII_BASE_DIR)\ugopen libufun.lib libufun_cae.lib libufun_cam.lib libufun_die.lib libufun_vdac.lib libufun_weld.lib libnxopencpp.lib libnxopencpp_annotations.lib libnxopen…
UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11099462.html UF_initialize初始化 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10952538.html UF_terminate终止  https://www.cnblogs.c…
今天是国庆节,放假休息懒得动,没有出去玩,在家研究一下发射线函数UF_MODL_trace_a_ray.小弟以前在软件公司混的时候,当时我做的那个项目就用到了UF_MODL_trace_a_ray,当时为了赶项目,从别处抄了代码,改吧改吧.自己也没有仔细的去研究一下这个函数的用法.UF_MODL_trace_a_ray在NX二次开发中算是一个用到比较高频的函数,今天研究了一下,写了一道例题,UFUN和NXOpen C++简单混合去用了一下,大致介绍下函数的用法.如有错误,还请各位前辈多多指教小弟…