C语言结构体内存分配详情】的更多相关文章

#include <stdio.h> int main() { /*************************************************** * * 结构体内存分析(注意结构体里面定义成员结束后要使用分号): * struct Date * { * int year; * int month; * int day; * }; * struct Student * { * int age; * char sex; * }; * struct Stu * { * int…
如题,有同事说因为结构体是值类型,所以 new出来的也是分配在栈上的.我的直觉是但凡使用new的东西都在堆上分配内存,除非C#对结构体做了特殊处理. new int[10]这个说明不了什么,因为数组是引用类型,必然在堆上分配. 如何验证? 利用UNITY的profiler来观察内存变化 :new 一个内存占用很大的结构体,比如80M,看GC ALLOC 突现了80M,说明确实是在堆上分配的.然后GC掉,多次重复现象相同. static void funcformemheaporstack() {…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
cpu要想从内存读取数据,需要通过地址总线,把地址传输给内存,内存准备好数据,输出到数据总线,交给cpu,如果地址总线只有8根,那这个地址就只有8位可以表示[0,255]256个地址,因为表示不了更多的地址,就用不了更大的内存,所以256就是8根地址总线最大的寻址空间,要使用更大的内存,就要有更宽的地址总线,例如32位地址总线就可以寻址4G内存了,每次操作1字节太慢,那就加宽数据总线,要想每次操作4字节,就要至少32位数据总线,8字节就要64位,这里每次擦操作的字节数,就是所谓的机器字长.…
C语言中结构体内存存储方式 结构体的默认存储方式采用以最大字节元素字节数对其方式进行对齐,例如一个结构体中定义有char.int类型元素,则结构体存储空间按照int类型占用字节,如果还有double类型元素,则结构体存储空间按double类型占用字节对其.针对该特性特意编写如下测试代码: ​ /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop…
C语言之结构体内存的对齐 大纲: 零.引例 一.结构体内存对齐规则 二.怎样计算结构体的大小 三.设计结构体时要注意的方面   四.为什么存在内存对齐 五.修改默认对齐数 在前面的章节中,我们谈到了C语言中整数以及浮点数的储存 今天,我们来谈一谈一些关于结构体内存的知识. 我们先来看一个例子: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; 大家来猜猜这个结构体S1的内存是多少? 相信会有人给出 6 的结果,他们或许是这样想的,两个 char 类型分别为一个字节,…
17.1 Introduction 这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子. 17.2 UNIX Domain Sockets 这是一种特殊socket类型,主要用于高效的IPC,特点主要在于高效(因为省去了很多与数据无关的格式的要求). int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]) 这个函数用于构建一对unix domain sockets:并且与之前…
最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(…
一. 基本原则 1. struct中成员变量的声明顺序,与成员变量对应的内存顺序是一致的: 2. struct本身的起始存储地址必须是成员变量中最长的数据类型的整倍数,注意是最长的数据类型,而不是最长的变量 3. 内存对齐与编译器设置有关. 二. 计算规则(以下的所有规则,必须同时满足,并不是满足其中一条即可) 1. 每个成员变量相对于struct起始地址的偏移量,必须是成员变量自身类型长度的最小整倍数 int number:是声明的第一个成员变量,相对于S001起始地址的偏移量为0 doubl…
•小试牛刀 我们自定义两个结构体 A 和 B: struct A { char c1; char c2; int i; double d; }; struct B { char c1; int i; char c2; double d; }; 通过定义我们可以看出,结构体 A 和 B 拥有相同的成员,只不过在排列顺序上有所不同: 众所周知,char 类型占 1 个字节,int 类型占 4 个字节,double 类型占 8 个字节: 那么,这两个结构体所占内存空间大小为多少呢?占用的空间是否相同?…
一.为什么要内存对齐 经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升; 内存空间按照byte划分,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失. 比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶…
简述: alignas(x):指定结构体内某个成员的对齐字节数,指定的对齐字节数不能小于它原本的字节数,且为2^n; #pragma pack(x):指定结构体的对齐方式,只能缩小结构体的对齐数,且为2^n: 优先级比aligns高 alignof(variable):获取变量的对齐字节数 用例: 结果:注释pack 1 sizeof(data) = 16 2 align(data) = 8 3 4 sizeof(c) = 16 5 align(c) = 8 6 7 sizeof(d) = 16…
先写一个小程序: #include<stdio.h> struct student  {    int a;   char k;   short m; }; int main() { struct student pp={45,'a',1}; short *m=(short *)((int)&pp+6);     // 偏移量+6 printf("m=%d.\n",*m); printf("sizeof(pp)=%d.\n",sizeof(str…
其实union(共用体)的各个成员是以同一个地址开始存放的,每一个时刻只可以存储一个成员,这样就要求它在分配内存单元时候要满足两点: 1.一般而言,共用体类型实际占用存储空间为其最长的成员所占的存储空间: 2.若是该最长的存储空间对其他成员的元类型(如果是数组,取其类型的数据长度,例int a[5]为4)不满足整除关系,该最大空间自动延伸; 我们来看看这段代码: union sample { short int n;//长度2 char c[10];//长度10 float f;//长度4 }s…
测试1,不规则对齐数据. Code: #include <stdio.h> #pragma pack(push) #pragma pack(8) struct Test8 { char a; long long b; char d; }; #pragma pack(pop) #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct Test4 { char a; long long b; char d; }; #pragma pack(pop) #pragma pac…
内存对齐是指的是编译器在编译的时候总是会将结构体的元素的地址放在一些合适的位置使得CPU访问这些数据的效率变得更高.首先来看下面这个例子: struct A{ char a; char b; int c;};struct B{ char a; int b; char c;}; sizeof(A) = ?      sizeof(B) = ? 正确的结果应该是sizeof(A) = 8,sizeof(B) = 12.因为CPU在访问这些数据的时候,每次只能读一定长度的数据,在这里,假如struct…
.wiz-todo, .wiz-todo-img {width: 16px; height: 16px; cursor: default; padding: 0 10px 0 2px; vertical-align: -10%;-webkit-user-select: none;} .wiz-todo-label { display: inline-block; padding-top: 7px; padding-bottom: 6px; line-height: 1.5;} .wiz-todo…
0x00简介 首先要知道结构体的对齐规制 1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处 2.其他成员变量对齐到某个数字的整数倍的地址处 对齐数=编辑器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值 vs中默认的值为8 gcc 没有默认就是累加 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍 4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整数体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍 0x01结构体 如下代码 #include <stri…
在空间看到别人的疑问引起了我的兴趣,刚好是我感兴趣的话题,就写一下.为了别人的疑问,也发表在qq空间里.因为下班比较晚,10点才到家,发表的也晚.其实是个简单的问题.  直接用实例和内存图说明: #include <iostream> using std::cout; using std::cin; struct stu { char sex; int length; ]; }; void main() { stu stu0; stu0.sex = 'f'; stu0.length = ; s…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://www.hanshuliang.com/?post=30 . 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1. 结构体的基本使用 结构体声明 : struct 结构标记 {结构成员} 普通变量; -- 结构体示例 : struct student { char *name; int age; }; -- 结构标记 : s…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://www.hanshuliang.com/?post=30 . 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1. 结构体的基本使用 结构体声明 : struct 结构标记 {结构成员} 普通变量; -- 结构体示例 : struct student { char *name; int age; }; -- 结构标记 : s…
结构体:用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义类型. 结构体定义(声明) struct 结构体名 {    成员变量1;    成员变量2;    ... }; typedef 现有类型 新的类型别名; typedef是给现有类型取一个新的类型别名. 匿名结构体:在结构体声明之后定义结构体变量 定义结构体变量: 使用{}给构造类型赋初始值     赋值的数值类型和成员变量的类型一一对应访问结构体成员变量:     结构体变量名.成员变量名相同类型的结构体变量之间可以整体赋值. 结构体内存分…
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处…
struct 是一种把一些数据项组合在一起的数据结构.在Go,Rust这些新语言中都保留了结构体 struct 的概念,这是C的精华. 定义匿名结构体 例:学生信息定义为一个结构体,信息内容包括学生的姓名(string).学号(long).年龄(int)等,就可以声明如下: struct { ]; long sNo; int sAge; };   定义结构体变量 结构体本质是一种数据类型,和C语言的内置内型(char,int,long ...)类似,我们可以用它来定义变量,如 // 定义一个学生…
Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 逻辑运算符: & | ^ ~ << >> 函数的递归调用方法 什么是预处理 vim helloworld.c helloworld.c: #include <stdio.h> int main() { printf("hello,world!\n"…
在C语言开发当中会遇到这样的情况: #include <stdio.h> struct test { int a; char b; }; int main(int argc, const char * argv[]) { printf("%lu\n", sizeof(struct test)); ; } sizeof操作输出的结果是8,可是int和char类型的长度加起来只有5,那么为什么输出了8呢? 这就牵扯到结构体的内存对齐问题,事实上,结构体中的变量在内存当中并不是以…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
https://blog.csdn.net/qq_39490500/article/details/80457831 看门见山 1.内嵌函数定义举例:经过真实测试 在函数中声明定义结构体 #include "fun_in_struct.h" int main(int argc, char **argv) {    //定义结构体指针或者结构体变量,分别用->和.进行内部元素的使用    data_store_object *obj;    char              *w…
结构体内嵌函数指针 #include<stdio.h> void say(int age) { printf("我%d岁了\n",age); } struct student { int age; ]; int isman; void (*say)(int age); }; void init(struct student *app) { app->say=say; } void main() { struct student zhangsan; init(&…
[C语言]21-结构体 本文目录 一.什么是结构体 二.结构体的定义 三.结构体变量的定义 四.结构体的注意点 五.结构体的初始化 六.结构体的使用 七.结构体数组 八.结构体作为函数参数 九.指向结构体的指针 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 C语言的核心部分都说得七七八八了,相信大家已经对C语言的基本数据类型(char\int\float).数组.指针都很熟…