// wrap the LaunchDir variable in a function to work around static/global initialization order static FString& GetWrappedLaunchDir() { static FString LaunchDir; return LaunchDir; } 在ue4中看到这么一段代码,注释有点意思 不同cpp文件里的全局static变量初始化顺序是不可控的 FString显然会依赖很多内存分配…
所谓static对象,其寿命从被构造出来直到程序结束为止,因此stack和heap-based对象都被排除.这种对象包括global对象.定义于namespace作用域内的对象,classes内.在函数内.以及在file作用域内被声明为static的对象.函数内的static对象称为local static对象(因为它们对函数而言是local),其他static对象成为non-local static对象,在程序结束时static对象会被自动销毁,也就是他们的析构函数会在main()结束时被调用…
Java的变量初始化顺序,对这里一直似懂非懂,面试的时候也经常被问到,但答的一直不好,现在整理记录一下,以后忘记了可以来看看. 程序分为两个部分,第一个部分不考虑继承,第二个部分考虑继承: (1)不考虑继承的情况 代码如下: public class JavaTest { public JavaTest() { System.out.println("执行JavaTest构造方法1"); } public JavaTest(String param) { System.out.prin…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下, class A { private: int n1; int n2; public: A():n2(0),n1(n2+2){} void Print(){ cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl; } }; int main() { A a; a.Print(); return 1; } 这时,那个…
第一次实例化一个类时,初始化优先顺序为: 1.父类中的静态成员变量和静态代码块初始化 2.本类中的静态成员变量和静态代码块初始化 3.父类中的实例成员初始化 4.父类中的构造方法 5.本类中的实例成员初始化 6.本类中的构造方法 成员变量和示例变量初始化的区别: 成员变量:每次新建对象的时候都会初始化: 实例变量:只在第一次调用(包括实例化或通过类访问)的时候一次性初始化全部的静态变量 实例变量示例: class Tag { Tag(int marker) { System.out.printl…
1. 静态方法: 成员变量分为实例变量和静态变量.其中实例变量属于某一个具体的实例,必须在类实例化后才真正存在,不同的对象拥有不同的实例变量.而静态变量被该类所有的对象公有(相当于全局变量),不需要实例化就已经存在. 方法也可分为实例方法和静态方法.其中,实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用,而静态方法可以在类实例化之前就使用.与成员变量不同的是:无论哪种方法,在内存中只有一份——无论该类有多少个实例,都共用同一个方法. 实例方法的调用: ClassA a = new ClassA();  …
一. 定义处默认初始化vs构造函数中初始化 java中类成员变量支持在声明处初始化,也可以在构造函数中初始化,那么这两者有什么区别呢?看下面例子 public class FieldsInit { public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); } } class Print { public Print(String s) { System.out.println(s); } } class Test { pri…
1.当一个类被第一次使用时,它需要被类加载器加载,而加载过程涉及以下两点: (1)在加载一个类时,如果它的父类还未被加载,那么其父类必须先被加载: (2)当类加载到内存之后,按照在代码中的出现顺序执行它的静态变量和静态块(如果有的话). 2.调用一个类的构造函数时,调用过程涉及以下三点: (1)调用父类的构造函数: (2)按照在代码中出现顺序初始化实例数据域和实行实例块: (3)执行其构造函数体. 总结: JAVA类首次装入时(包括类点静态方法和点静态变量或者new一个对象点实例方法和点实例变量…
大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果.这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解.  我们大家都知道,对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序以此是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器.我们也可以通过下面的测试代码来验证这一点:  Java代码…