Nodejs之旅開始】的更多相关文章

web前端是一个门槛低,但精通起来比較难的行业,由于它涉及的范围比較广,也许在十年前.我光靠切图,就能找到一个好的职位,可是如今,仅仅会切图.我们非常难找到自己惬意的工作,如今前端职位要求不仅是html+css,js那么简单,我们须要涉及的还有非常多, 从上面这个技能表上我们就能够看出.我们须要懂得知识技能非常多,我们在完毕岗位工作任务的同一时候,还须要不断地去学习其它的前端技能. 在工作的几年中.我一直专注本职的工作所须要的技术,比方html,css,javascript及站点性能一些方面的技…
怎样開始EEPlat之旅 EEPlat分为社区版和商业版:功能上分为企业版和PaaS版.下面为社区企业版的開始之旅. 第一步:安装project,有两种:war包和代码project.(眼下google被墙.须要FQ,可訪问开源中国) War包安装:https://code.google.com/p/eeplat/wiki/Setup 源码安装:https://code.google.com/p/eeplat/wiki/SvnSetup(购买商业版.会直接提供最新代码包) 开源中国:http:/…
前言:这个系列的文章纯属对自己学习的整理,非高手之作.但确实的记载了我作为一个没接触过3D游戏编程的大学生的心路历程.争取每周整理一次吧.之所以会開始学Unity3D,最基本的原因是由于在快放暑假的时候,我找了一家做iPhone游戏的小公司实习.找的过程就不提咯,反正来了之后算是苦逼咯.在来之前,这边叫我先学C#.于是在学校的时候找了本书,自学了下.正好我们做数据结构课设,就用C#写了一个带图形界面的关于最短路径算法的校园导游系统(带了.Net Framework的类库,所以非常大......)…
大概这篇博文发表之后,应该算是我个人的第一篇翻译作品了,翻译的可能不是非常到位,望各位看官大刀砍过来. 原文链接:http://resin.io/blog/docker-on-raspberry-pi-in-4-simple-steps/ 下面是文章正文部分 更新:我们已经放出了ARM下Docker 0.7.2,点击阅读很多其它 一周曾经,我们放出了树莓派上安装Docker的相关教程,那么大家在兴奋之余也反馈了非常多问题诸如安装过程非常麻烦.当中也有的反馈说"为什么不直接提供一个镜像呢?&quo…
csdn博客经过两年多的沉寂又開始更新了,这两年偶尔在http://www.cnblogs.com/JerryWang1991/ 写一些博文,写的也比較少,如今工作一年多了,又開始回到csdn上更新.同一时候也申请了自己的域名在github搭建了自己的博客http://yywang.info/,以后csdn将和这个博客同一时候更新. why write blog 近期两三年的时间,包含在学校的两年和过去的工作一年,自己的一直在涉猎应用软件开发的各种技术,在广度的积累比較多,眼下了解或掌握的技术涉…
wxWidgets刚開始学习的人导引全文件夹   PDF版及附件下载 1 前言2 下载.安装wxWidgets3 wxWidgets应用程序初体验4 wxWidgets学习资料及利用方法指导5 用wxSmith进行可视化设计附:学习材料清单 4 wxWidgets学习资料及利用方法指导 刚開始学习的人常苦于找不到參考资料.实际上,是找不到,不是没有. 真正实用的资料,经常也就在手边,仅仅是不知道.有能力熟练地使用一切能用得着的资料.这是水平提高的指标之中的一个. 这样的能力,相同,也是在实践中获…
/* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦.他说:随便写,第一别全然照搬代码:第二能够说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同.可是从重写过程中也非常好的学习了cocos2d-x */ ***每一步相应的全部代码以及用到的资源都会打包在最后给出 ***为避免代码过多.每一步的代码都做了标记--一看就晓得是第几步实现的避免出错改不回去(难不成还用…
看了两天,算是将w3cschool的javascript部分浏览了一遍.在脑海中大约有了一点概念,也才真切体会到:一入江湖深似海.欲穷此路难上难啊,至少如今看起来是遥遥无期.太多不懂, 太多茫然,只是这样也好,已经是无法再差了啊.不论什么方向去走都是上坡.既然如此,那就走吧... 题外话:(个人学习记录) javascript..的ECMAscript+DOM+BOM.用一句话来概括下吧:秉其法,控其形,与其交. 可能须要研究的一些课题:闭包/js操作cookie/浏览器差异/兼容实现/渲染等等…
题 记 该系列文章不側重全方位的去介绍ExtJs的使用,仅仅是側重于解决ExtJs问题的思考方法.写的人不用长篇大论,学的人则可以自立更生.l  学习的人仅仅要有一些CSS的javascript的基础知识而且对于英文不至于很蹩脚(以辅助词霸能看懂ExtJs的API为准),都可以參考本教程进行修行. <一> 一切从API開始 非常多学ExtJs的朋友在初学ExtJs的时候认为ExtJs的非常easy效果非常好,几行代码就把效果搞定了.可是用得多了,抱怨就開始了:ExtJs的布局怎么这么麻烦啊.那…
年2月)HTML5依旧处于草案阶段. HTML5支持网页端的多媒体功能和画布功能,追加了非常多全新的更合理的Tag标签.各个浏览器也都在逐渐的完好这些新的特性. Canvas对象表示一个 HTML画布元素.如它的名字一样,它定义了一个API支持脚本化client来绘制图形或是图片,能够通过javascript来操作这些API.当然WebGL也是利用canvas来实现的.只是在此之前,先来简单的说明一下canvas. 年底,HTML5将成为一种完整的成品标准. canvas标签的基础知识 canv…