java中4种修饰符访问权限的区别及详解全过程 http://jingyan.baidu.com/article/fedf0737700b3335ac8977ca.html java中4中修饰符分别为public.protect.default.private,他们这就说明了面向对象的封装性,所以我们要适用他们尽可能的让权限降到最低,从而安全性提高. 下面详细讲述下它们的访问权限问题.(同一个类中除内部类外所有修饰符都是可以访问的,所以下面排除这种情况.) 首先在这里把它们的访问权限表示出来:…
访问权限 类 本包 子类 其他包 public √ √ √ √ protected √ √ √ x default(缺省) √ √ x x private √ x x x…
权限如下: no. 范围 private default protected public 1 同一包下的同一个类 √ √ √ √ 2 同一包下的不同类 × √ √ √ 3 不同包下的子类 × × √ √ 4 不同包下的非子类 × × × √…
文件一,本类中可以访问全部: package xsf; /** * Created by liwenj on 2017/7/25. */ public class A { private int x=12;//私有 int y=1;//friendly public int z=2;//公共 protected int m=14;//受保护 public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public…
public:本类中可见,同包中可见,子类中可见,其他包中可见. protected:本类中可见,同包中可见,子类中可见,其他包不可见. 默认:本类中可见,同包中可见,子类不可见,其他包不可见. private:本类中可见,同包不可见,子类不可见,其他包不可见.…
4种修饰符 访问权限   类   包  子类  其他包 public     ∨   ∨   ∨     ∨ protect    ∨   ∨   ∨     × default    ∨   ∨   ×     × private    ∨   ×   ×     ×…
Java中的访问控制修饰符已经困惑笔者多时,其中较复杂的情况一直不能理解透彻.今天下定决心,系统.全面地研究Java中的访问控制修饰符的所有方面,并整理成这篇文章,希望有同样疑惑的读者读完后能有所收获.如果文章中出现错误,欢迎评论指出,共同交流~ 说在前面:这篇文章只研究Java中访问控制修饰符声明类的变量/方法的情况. 先抛出结论: * 成员变量/方法的访问权限 *                                        private        default  …
Java中的访问控制修饰符 一:Java修饰符的种类: 访问修饰符 非访问修饰符 修饰符用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端.我们通过下面的例子来说明: public class HelloWorld { // ... } private boolean myFlag; static final double weeks = 9.5; protected static final int BOXWIDTH = 42; public static void main(String[] a…
较之c++ 中 public,proctected, private 三种訪问控制, java多了默认訪问控制. java中四种訪问控制权限 简单描写叙述为一下四句: 1)private 仅本类可见 (同c++) 2)默认 对本包可见/包内訪问 (c++没有) 3)protected 对本包和全部子类可见 (c++中没有本包概念.较 默认訪问 能够被在其它包下的子类訪问) 4)public 对全部类可见 (同c++) 当中1)4)与c++同样,对2)3)做简单測试 3)protected 对本包…
类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问. private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法…
客户端程序员:即在其应用中使用数据类型的类消费者,他的目标是收集各种用来实现快速应用开发的类. 类创建者:即创建新数据类型的程序员,目标是构建类. 访问控制存在的原因:a.让客户端程序员无法触及他们不应该触及的部分  : b.允许库设计者可以改变类内部的工作方式而不用担心会影响到客户端程序员  java的四个关键字:public.protected.default.private(他们决定了紧跟其后被定义的东西可以被谁使用) 适用范围<访问权限范围越小,安全性越高>   访问权限   类  …
资料主要来源于网络(http://60.28.60.3/zy/java-new/zhishidian/chap3/3.htm) 之前每次写小测试程序的时候,总是把一个类放在一个Java文件中,按理说这样比较规范,可主要原因是我是在不知道怎么在一个文件里放多个类,可见java基础有多差了...只要把类的属性改成默认的就可以了,也就是前面什么控制符都不加,采用默认的方式. Java语言程序设计中,定义类时除了要使用class 关键字说明所定义的数据类型是类,还可以在 class 之前增加若干类的修饰…
类修饰符:  public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量 和 方法的访问权限…
访问修饰符: private 缺省 protected public 作用范围: 访问修饰符\作用范围 所在类 同一包内其他类 其他包内子类 其他包内非子类 private 可以访问 不可以 不可以 不可以 缺省 可以 可以 不可以 不可以 protected 可以 可以 可以 不可以 public 可以 可以 可以 可以 private 被private修饰的属性和方法,不能被其他类访问,子类不能继承也不能访问.只能在所在类内部访问. 缺省 变量或者方法前没有访问修饰符时,可以被所在类访问,可…
static(静态.修饰符):static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据. 静态成员变量的访问方式:方式一: 使用对象进行访问. 对象.属性名 方式二:可以使用类名进行访问. 类名.属性名 注意: 1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问. 2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰. static修饰方法(静态的成员方法):访问方式:方式一:可以使用对象进行访…
1.什么时候可以选择final修饰符 如果想让一个类不被其他类继承,不允许在有子类,这时候就要考虑用到final来修饰. 2.用final修饰的类 首先大家要明白,用final修饰的类是不能被继承的,下面来看一个错误案例. eg: final class Penguin { } class SubPenguin extends Penguin { } 此时这段代码的class SubPenguin extends Penguin这行代码会报错: The type SubPenguin canno…
几个传统的修饰符: public 该类的子类,以及同包,或者其他情况下可以访问该修饰符修饰的方法/变量 protacted 只有同包,子类,该类本身可以访问 private 只有该类自身能访问 无修饰符: 如果子类处于同一包,可以访问,类似protected,如果子类与父类处于不同包,就不能访问…
JAVA中输出日志比较常用的是log4j,这里讲下log4j的配置和使用方法,以及slf4j的使用方法.  一.下载log4j的架包,并导入项目中,如下: 二.创建log4j.properties配置文件 1.log4j配置文件的位置: (1)如果是java project项目,则在项目的根目录下创建log4j.properties而不是在src目录下. (2)如果是java web项目,则在src目录下创建log4j.properties配置文件,因为这个时候tomcat会去默认的加载这个配置…
1.   栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. 2.   栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器.但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性.另外,栈数据可以共享,详见第3点.堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 1 ==是判断…
前言 对Static.final.Static final这几个关键词熟悉又陌生?想说却又不知怎么准确说出口?好的,本篇博客文章将简短概要出他们之间的各自的使用,希望各位要是被你的面试官问到了,也能从容的回答... static 加载:static在类加载时初始化(加载)完成 含义:Static意为静态的,但凡被static 修饰说明属于类,不属于类的对象. 可修饰:Static 可以修饰 内部类.方法.成员变量.代码块. 不可修饰:Static不可修饰外部类.局部变量[static 属于类的,…
java中的类的生命周期分为装载,连接,初始化,使用,和卸载五个过程. 而静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
一.基础介绍(Set.List.Map) Set(集):集合中的元素不按特定方式排序,并且没有重复对象.他的有些实现类能对集合中的对象按特定方式排序. List(列表):集合中的元素按索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象. Map(映射):集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复.他的有些实现类能对集合中的键对象进行排序. 二.基本接口和类型 1.Iterator接口  该接口允许遍历集合中的所有元素,一共有三个方法: pu…
  我们知道类的生命周期分为装载.连接.初始化.使用和卸载的五个过程.其中静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
    Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类: 访问修饰符 非访问修饰符     修饰符用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端.我们通过下面的例子来说明: public class className {   // ...}private boolean myFlag;static final double weeks = 9.5;protected static final int BOXWIDTH = 42;public static void main(String[]…
Java中的四种访问修饰符:public.protected.default(无修饰符,默认).private. 四种修饰符可修饰的成分(类.方法.成员变量)   public protected default private 类 √ × √ ×(内部类可以用private修饰) 方法 √ √ √ √ 成员变量 √ √ √ √ 四种修饰符的访问权限 public:对所有类可见 protected:对同一包中的类可见.对同一包及不同包中的子类可见 default:对同一包中的类可见.对同一包中的…
一.Java中有四种访问权限, 其中三种有访问权限修饰符,分别为private.public.protected,还有一种不带任何修饰符(default). 1. private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为"私有的".被其修饰的属性以及方法只能被该类的对象 访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问. 2. default:即不加任何访问修饰符,通常称为"默认访问权限"或者"包访问权限".该模式下,只允许在同一个包中进…
(一)Java中的继承: 关于继承,在Java中类的继承只能是单继承,不像C+++那样灵活,可以多继承,多继承的后果就是各种关系乱套,就相当于一个孩子有2个母亲一样,社会关系的复杂,不利于程序后期的开发和维护,所有Java中的类是只能单继承,通过接口来实现多继承:对于接口的话,是可以多继承的,例如:A接口可以同时继承接口B和接口C,但是有一点要注意,就是实现接口A的类必须要实现接口A.B.C中所有的抽象方法:接口之所以可以多继承,就是因为接口结构比较简单. 继承是通过extends关键字来实现,…
标识符(Identifier ) 标识符是程序员用来命名变量,方法,类或标签的单词,其实就是我们在开发过程中凡是自己可以命名的一些单词就是标识符 标识符命名规则 标识符由字母(a-z,A-Z),数字(0-9),下划线(_)和美元符号($)组成 标识符的第一个符号为字母.下划线和美元符号,后面可以是任何字母.数字.美元符号或下划线 标识符不能与关键字重名 标识符是大小写敏感的 标识符命名规范 驼峰命名法:当变量名或函数名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,首字母以小写开头,每个单词…
C++中四种类型转换符的总结 一.reinterpret_cast用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)    reinterpret_cast操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,即二进制值没有变.例如: int n=9; double d= reinterpret_cast< double > (n);  在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是…
Java之Static静态修饰符详解 Java之Static静态修饰符详解 一.特点 1.随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长 2.优先于对象存在 3.被所有类的对象共享 4.可以直接被类名所调用 5.存放于栈内存中 二.静态方法 1.静态方法只能访问静态成员(原因见特点第2条) 2.静态方法中不可以定义this,super关键字(原因见特点第2条) 3.当方法内部没有使用到非静态成员的时候就可定义为静态方法 三.利弊 1.利: 1)对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间…