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完毕port模型过程例如以下: 1.调用CreateIoCompletionPort函数创建完毕port. HANDLE CompletionPort=CreateIoCompletionStatus(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,0,0); 2.创建和处理器数目相等的工作线程 SYSTEM_INFO SysInfo; GetSystemInfo(&SysInfo); for(int i=0;i<SysInfo.) for(int i=0;i<(sysInfo.d…
转载请注明来源:viewmode=contents">http://blog.csdn.net/caoshiying?viewmode=contents 一.回想重叠IO模型 用完毕例程来实现重叠I/O比用事件通知简单得多.在这个模型中,主线程仅仅用不停的接受连接就可以:辅助线程推断有没有新的client连接被建立,假设有.就为那个client套接字激活一个异步的WSARecv操作,然后调用SleepEx使线程处于一种可警告的等待状态,以使得I/O完毕后CompletionROUTINE能…
   手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…
本文对于初学网络编程的极为友好,文中所有代码全部基于C语言实现,文中见解仅限于作者对于完成端口的初步认识,由于作者才疏学浅,出现的错误和纰漏,麻烦您一定要指出来,咱们共同进步.谢谢!!! 完成端口(completion Port) 前言: 网络通信分为两种:同步和异步. 在同步通信中,每一次接受数据都会导致主线程的挂起,从而阻塞住了其他操作.为了解决这一问题,我们通常会采取同步通信+多线程的策略,即为每一个连入的Socket分配一个线程.然而随着连入的Socket的数量的增加,线程的数量也在增加…
关键代码:tflearn.DNN(net, checkpoint_path='model_resnet_cifar10', max_checkpoints=10, tensorboard_verbose=0, clip_gradients=0.) snapshot_epoch=True, # Snapshot (save & evaluate) model every epoch.我的demo: def get_model(width, height, classes=40): # TODO,…
IOCP旧代码重提.近期一直在玩其它方面的东东.时不时回想一下,收益多多. IOCP(I/O Completion Port,I/O完毕port)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有非常多的线程并行地执行在系统中. 而这些线程都是可执行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换.并没有多少时间花在线程执行上.再加上创建新线程的开销比較大.所以造成…
来自:网络整理 个人觉得写一个网络应用程序没有是一件非常easy的事.其实,我们刚開始的时候总觉得的原则: 建立------>连接套接字------->接受一个连接---->发送数据 而真正复杂编写一个网络应用程序的规模从一个连接到成千上万的连接! 那么本系列将对sockt由浅入深的介绍. msdn The overlapped I/O mechanism in Win32® allows an application to initiate an operation and recei…
在Cloud Foundry v2版本号中,DEA为一个用户应用执行的控制模块,而应用的真正执行都是依附于warden. 更详细的来说,是DEA接收到Cloud Controller的请求:DEA发送请求给warden server:warden server创建warden container并将用户应用droplet等环境配置好:DEA发送应用启动请求至warden serve:最后warden container执行启动脚本启动应用. 本文主要详细描写叙述,DEA怎样与warden交互,以…
參考: 网络编程–IO模型演示样例 几种server端IO模型的简介及实现 背景知识 堵塞和非堵塞 对于一个套接字的 I/O通信,它会涉及到两个系统对象.一个是调用这个IO的进程或者线程,还有一个就是系统内核. 比方当一个读操作发生时.它会经历两个阶段: ①等待数据准备 (Waiting for the data to be ready) ②将数据从内核复制到进程中 (Copying the data from the kernel to the process) 堵塞,在linux中,默认情况…
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/IOCPServer 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. IOCP全称IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口.IOCP是一个异步I/O的Windows I/O模型,它可以自动处理I/O操作,并在I/O操作完成后将完成通知发送给用户.本文主要介绍基于…