VC 获取控制台窗体的句柄(hWnd)】的更多相关文章

在Windows中,句柄是一个系统内部数据结构的引用. 比如当你操作一个窗体.或说是一个Delphi窗体时,系统会给你一个该窗体的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗体.就此你的应用程序就能要求系统对142号窗体进行操作--移动窗体.改变窗体大小.把窗体极小化为图标等. 实际上很多Windows API函数把句柄作为它的第一个參数,如GDI(图形设备接口)句柄.菜单句柄.实例句柄.位图句柄等.不只局限于窗体函数. 换句话说,句柄是一种内部代码,通过它能引用受系统控制的特殊元素,如窗体.位图.…
1.在WPF中,获取当前窗体的句柄与WINFORM中不一样: WINFORM直接获取:this.Handle----------this是窗体的类名,handle就是句柄. 2.WPF中先引用命名空间:System.Windows.Interop: IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;----this就是要获取句柄的窗体的类名: 3.控件句柄,同样引用 :System.Windows.Interop: IntPtr hwnd =…
 本文将介绍一个未公开的Win32 API函数:GetTaskmanWindow.利用它对Windows的任务栏进行操作. 这个函数返回拥有任务栏button的窗体句柄. 在微软的MSDN文档中.对任务栏是这样描写叙述的:"--Windows界面包括一个特殊的应用程序桌面工具栏,叫做任务栏.任务栏能够用于在打开的不同窗体之间进行切换,以及启动新的应用程序--.任务栏包括有開始菜单.任务栏button.快捷菜单和状态显示区--".可惜在Win32 API的正式问其中没有能存取任务栏的…
MFC在非常多的对话框操作中,我们常常要用到在一个对话框中调用还有一个对话框的函数或变量.能够用例如以下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx(…
 WindowFromPoint 函数功能: 该函数获得包括指定点的窗体的句柄. 函数原型: HWND WindowFromPoint(POINT Point): 參数: Point:指定一个被检測的点的POINT结构. 返回值: 返回值为包括该点的窗体的句柄.假设包括指定点的窗体不存在,返回值为NULL.假设该点在静态文本控件之上.返回值是在该静态文本控件的以下的窗体的句柄. 备注: WindowFromPoint函数不获取隐藏或禁止的窗体句柄.即使点在该窗体内.应用程序应该使用Child…
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在一个对话框中调用另一个对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.   HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄   C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针   pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx();以上参考:…
VC获取指定文件夹路径 flyfish  2010-3-5 一 使用Shell函数 1 获取应用程序的安装路径 TCHAR buf[_MAX_PATH];SHGetSpecialFolderPath(NULL,buf,CSIDL_PROGRAM_FILES,NULL);AfxMessageBox(buf); 2 获取应用程序数据路径的文件夹 TCHAR bufApplicateData[_MAX_PATH];SHGetSpecialFolderPath(NULL,bufApplicateData…
我安装的是vs2012,先找到SPY++工具打开 打开方式: 方式1:通过路径(C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Microsoft Visual Studio 2012\Visual Studio Tools)找到SPY++工具…
vc得到屏幕的当前分辨率方法: 1.Windows API调用 int width = GetSystemMetrics ( SM_CXSCREEN );  int height= GetSystemMetrics ( SM_CYSCREEN );  如果想动态自适应分辨率的变化,处理WM_DISPLAYCHANGE消息.  2.获得分辨率 BOOL EnumDisplaySettings(  LPCTSTR lpszDeviceName, // display device  DWORD iM…
       上次讲的是键盘事件,这次我们介绍鼠标事件. 以下先介绍下鼠标事件的结构体以及相关信息. typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD //鼠标事件结构体 { COORD dwMousePosition; //当前鼠标在控制台窗体缓冲区的位置 DWORD dwButtonState; //鼠标按键的状态 DWORD dwControlKeyState; //控制键状态 DWORD dwEventFlags; //鼠标事件类型 } MOUSE_EVENT_REC…