Swift是苹果公司开发的一门新语言,它当然具备面向对象的许多特性,现在开始介绍Swift中类和对象的语法. 对象和类 用"class"加上类名字来创建一个类,属性声明和声明常量或者变量是一样的,只是它是在类里边声明的而已.方法和函数声明也是一样的: class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String { return "A shape with \(numberOfSides)…
1.定义变量 用关键字 var 比如 var i=2 2.定义常量用let 如let c=3 可见Swift 定义时不用指定类型.由编译器推断 如果想指定类型 var i:Int32=2 练习 let apples=3 var h:Int32=32 h=32 let cs="i love \(apples + h)as" cs 得结果 会发现程序报错.a could not find member ''convertfromstringInterpolationSegment"…
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次…
amazeui学习笔记二(进阶开发4)--JavaScript规范Rules 一.总结 1.注释规范总原则: As short as possible(如无必要,勿增注释):尽量提高代码本身的清晰性.可读性. As long as necessary(如有必要,尽量详尽):合理的注释.空行排版等,可以让代码更易阅读.更具美感. 2.变量命名规则(和之前的C++和Java一样): 常量全大写 UPPERCASE_WORD 变量驼峰 camelName 类名驼峰,并且首字母要大写 CamelName…