POJ 2954】的更多相关文章

Area Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5227   Accepted: 2342 Description Being well known for its highly innovative products, Merck would definitely be a good target for industrial espionage. To protect its brand-new resear…
Area Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5811   Accepted: 2589 Description Being well known for its highly innovative products, Merck would definitely be a good target for industrial espionage. To protect its brand-new resear…
poj 2954 Triangle 题意 给出一个三角形的三个点,问三角形内部有多少个整点. 解法 pick's law 一个多边形如果每个顶点都由整点构成,该多边形的面积为\(S\),该多边形边上的整点为\(L\),内部的整点为\(N\),则有: $ N + L/2 - 1 = S $ 而对于两个点\(A(x_1,y_1)\)与\(B(x_2,y_2)\),其边内部的整点数为:(不包含端点) $ gcd ( abs(x_1 - x_2) , abs(y_1 - y_2) ) - 1 $ 代码如…
链接:http://poj.org/problem?id=2954 Triangle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5043   Accepted: 2164 Description A lattice point is an ordered pair (x, y) where x and y are both integers. Given the coordinates of the vertices…
Pick公式:平面上以格子点为顶点的简单多边形的面积=边上的点数/2+内部的点数+1. 代码如下: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #include<iostream> #include<string.h> #include<stdio.h> #inclu…
pick公式+gcd公式 #include<iostream> #include<map> #include<string> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> #include&l…
题目大意:给出三个点的坐标,问在这三个点坐标里面的整数坐标点有多少个(不包含边上的) 匹克定理:I = (A-E) / 2 + 1; A: 表示多边形面积 I : 表示多边形内部的点的个数 E: 表示在多边形上的点的个数 // Time 0ms; Memory 164K #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; typedef struct point { int x…
PICK定理:格子上的多边形面积=边界上格子点数/2+内部点数-1. 利用叉积求出面积.再枚举边上的点数.然后按公式求出内部点数就可以了. 关于PICK:http://blog.csdn.net/i_fuqiang/article/details/9817343 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm>…
题目大意: 给定三角形的三点坐标 判断在其内部包含多少个整点 题解及讲解 皮克定理 多边形面积s = 其内部整点in + 其边上整点li / 2 - 1 那么求内部整点就是 in = s + 1 - li / 2 网格中两格点(整点)间经过的格点(整点)数 即边上整点 li +1=两点横向和纵向距离的最大公约数 //求线段ab之间的整点数 int lineSeg(P a,P b) { int dx=abs(a.x-b.x), dy=abs(a.y-b.y); && dy==) ; ; }…
转自:http://blog.csdn.net/tyger/article/details/4480029 计算几何题的特点与做题要领:1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙2.做计算几何题目,模板很重要,模板必须高度可靠.3.要注意代码的组织,因为计算几何的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板.如果代码一片混乱,那么会严重影响做题正确率.4.注意精度控制.5.能用整数的地方尽量用整数,要想到扩大数据的方法(扩大一倍,或扩大sqrt2).因为整数不用考虑浮点误差,而且运算比浮点快. 一.点…