10Spring_AOP编程(传统编程)】的更多相关文章

注意我写这篇文章的思路,要想做切面编程,包含两个部分,通知和切点,通知是你要做哪些增强,切点是指你要拦截哪些方法.先介绍通知的定义再去介绍切点的定义.这篇文章我取名叫做Spring_AOP编程(传统编程).因为Spring Aop的编程有两种,一种是传统编程(Advice这种方式,),一种是AspectJ切面编程,AspectJ 是一个框架 (第三方AOP框架 ),提供切面编程.这篇文章讲的是AOP所需要的两个部分以及传统的AOP编程(Advice这种方式). -----------------…
ref:http://www.importnew.com/13619.html 传统编程:决定使用哪个具体的实现类的控制权在调用类本身,在编译阶段就确定了. IoC模式:调用类只依赖接口,而不依赖具体的实现类,减少了耦合.控制权交给了容器,在运行的时候才由容器决定将具体的实现动态的"注入"到调用类的对象中.…
PAIP.并发编程 多核编程 线程池 ExecutorService的判断线程结束 ExecutorService并没有提供什么 isDone()或者isComplete()之类的方法. 作者Attilax  艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 解决: 1.需要自己扩展一哈...继承一哈. 2.添加一个制成的flag... try { es.awaitTermination(3,…
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo.效果图如下: 点击开始录音会先弹出确认框: 首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音: 点击发送 将录音内容发送到对话框中.点击即可播放.点击获取录音即可下载最后一次的音频: 播放下载都是围绕blob文件.播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob: this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src =…
Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_DGRAM 绑定IP和Port,bind()方法 传输数据 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[, flags]),获得一个二元组(string, address) 发送数据,socket.sendto(string, address) 发给某地址某信息 释放资源 2>.UDP客户…
Socket网络编程-TCP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.socket介绍 1>.TCP/IP协议 2>.跨网络的主机间通讯 在建立通信连接的每一端,进程间的传输要有两个标志: IP地址和端口号,合称为套接字地址 socket address 客户机套接字地址定义了一个唯一的客户进程 服务器套接字地址定义了一个唯一的服务器进程 3>.什么是socket套接字 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
并发:同时做多件事情 多线程:并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序. 并行处理:把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程.并行处理是多线程的一种,而多线程是并发的一种. 异步编程:并发的一种形式,它采用 future 模式或回调(callback)机制,以避免产生不必要的 线程,异步编程的核心理念是异步操作:启动了的操作将会在一段时间后完成.这个操作 正在执行时,不会阻塞原来的线程.启动了这个操作的线程,可以继续执行其他任务.当 操作完成时,会通知它的 future,或者调…
准备工作 注意:本文可能会让你失望,如果你有下列疑问的话:为什么要在终端输命令啊? GCC 是什么东西,怎么在菜单中找不到? GCC 不能有像 VC 那样的窗口吗?…… 那么你真正想要了解的可能是 anjuta,kdevelop,geany,code blocks,eclipse,netbeans 等 IDE 集成开发环境.即使在这种情况下,由于 GCC 是以上 IDE 的后台的编译器,本文仍值得你稍作了解. 如果你还没装编译环境或自己不确定装没装,不妨先执行 > sudo apt-get in…
net包 • 官方文档 http://godoc.golangtc.com/pkg/net/ Package net provides a portable interface for network I/O, including TCP/IP, UDP, domain name resolution, and Unix domain sockets. net包中提供了一系列可移植的网络I/O接口,其中包含了TCP/IP.UDP.域名解析和Unix域套接字. RPC • RPC定义 RPC,Re…
Linux高级编程--BSD socket的网络编程 宗旨:技术的学习是有限的,分享的精神是无限的. 一网络通信基础 TCP/IP协议簇基础:之所以称TCP/IP是一个协议簇,是由于TCP/IP包括TCP .IP.UDP.ICMP等多种协议.下图是OSI模型与TCP/IP模型的对照.TCP/IP将网络划分为4层模型:应用层.传输层.网络层和网络接口层(有些书籍将其分为5层,即网络接口层由链路层和物理层组成) (1)网络接口层:模型的基层.负责数据帧的发送已接收(帧是独立的网络信息传输单元).网络…
本系列学习在.NET中的并发并行编程模式,实战技巧 函数式编程 和面向过程编程POP(procedure oriented Programming)面向对象编程OOP(object oriented programming)一样也是一种编程思维.函数式编程FP(functional programming)和面向过程比较类似,但它更加抽象. 举个栗子五子棋,用面向过程编程开发流程就是: ①开始游戏->②黑子先走->③绘制局势->④判断输赢->⑤轮到白子->⑥绘制局势->…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
1.给类对象绑定的函数,只对这个对象生效, 而对类绑定的对象, 所有的对象都可以调用. 栗子: def set_score(self, score): self.score = score s.set_age = MethodType(set_score, s) #对象绑定 Student.set_score = MethodType(set_score, Student) #绑定类 动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现 2.使用__slots__…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
有一个.net自动生成平台(编程机器人)推荐给大家,常规几天十几天的工作,机器人几分钟搞定,不写一行代码,留下大把休闲时光,适应于聪明人:不想太累的程序员(看看风景泡泡妞),不想多请人的老板(有限资金用在关键) BS结构,读入需求文本文件,自动建立数据库表.自动建立数据库说明书文档,生成菜单,设置人员权限,建立录入等界面(支持一对多,一对多多等录入,如一个订单对应多个货品和多个组合),自动生成增删查修改前后页面,支持流程审批(支持短信提醒).自定义打印模板(包括条码),查询(多项组合查询,日期段…
1.传输层有两个协议,一个是tcp协议,另一个是udp协议,tcp协议通过socket编程.udp通过数据报编程. UDP协议: (1)将数据.源地址.目的地址 封装成数据包,不需要建立链接 (2)每个数据包限制在64K以内 (3)不可靠 (4)无需释放资源,速度快 2、(1)类DatagramSocket和DatagramPacket可实现udp编程 (2)DatagramPacket(数据包)里面装有,发送者地址,接收者地址,端口,和数据,DatagraSocket发送数据包 (3)系统不保…
GO是一个开源项目,由Google大神发明的,他主要是用于应用程序级开放,可以编译成机器码,和C++一样不需要.NET或JAVA那样的运行框架,因此是个不错的编程语言.更何况发明者都是高手中的高手,而且Google也开始使用这个语言来开发他们自己的项目了.GO于2009年开始到现在还是个年轻的编程语言,以前一直从事.NET开发一直没有注意到这个语言,从语法等等上看他有很多比其他语言更优越的地方,希望Google可以将它打造一个Google级别的编程语言. 由于笔者接触很晚,而且年轻的语言在不同版…
本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11472073 一.什么是video4linuxVideo4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动.在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下. 二.一般操作流程(视频设备):1. 打开设备文件. int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);2. 取得设备的capabilit…
线程的操作 线程标识 线程的ID表示数据类型:pthread_t (内核中的实现是unsigned long/unsigned int/指向pthread结构的指针(不可移植)几种类型) 1.对两个线程ID进行比较 #include <pthread.h> int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread tid2); //返回值:若相等则返回非0值,不相等返回0 2.获取自身的线程id #include <pthread.h> pthread_t…
多线程编程 涉及操作系统原理概念 时间片 进程状态 上下文: 对进程来说,就是进程的执行环境,具体就是各个变量和数据,包括所有的寄存器变量.打开的文件.内存信息等. 进程的写时复制:由于一般 fork后面都接着exec,所以,现在的 fork都在用写时复制的技术,顾名思意,就是,数据段,堆,栈,一开始并不复制,由父,子进程共享,并将这些内存设置为只读.直到父,子进程一方尝试写这些区域,则内核才为需要修改的那片内存拷贝副本.这样做可以提高 fork的效率. 线程函数的可重入性:所谓“重入”,常见的…
背景: windows产生前,操作系统(如DOS等)都不提供支持图像处理的打印机驱动程序,使得程序员为打印出图像,不得不针对使用的打印机 自己编写设备驱动程序,导致了大量的.不必要的重复开发. 随着windows操作系统系统的面世,其所提供的设备环境模型允许开发人员将显示器.打印机和绘图仪等设备都堪称 二维绘图接口,并且 设置驱动程序已经由制造商完成,开发人员无需再编写打印驱动程序.Windows操作系统提供的API接口支持图像打印功能,但对开发者来 讲,打印依然是比较困难的编程任务.幸运的是,…
导读 本文为博文linux —— shell 编程(整体框架与基础笔记)的第4小点的拓展.(本文所有语句的测试均在 Ubuntu 16.04 LTS 上进行) 目录 再识变量 函数 条件语句 循环语句 1.再识变量 Shell 中有3种变量:用户变量.位置变量.环境变量 用户变量 用户变量就是用户在Shell编程过程中定义的变量,分为全局变量和局部变量.默认情况下,用户定义的变量为全局变量,如果要指定局部变量,需要使用local限定词 1)Shell 中的特殊符号: 特殊字符列表如下: - 主目…
1.计算机网络基本知识 最简单的网络程序如图: 提示:IP地址就相当于一个公司的总机号码,端口号就相当于分机号码.在打电话时,拨通总机后,还需要转到分机上. (1)协议 ·为进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则.标准或约定(=语义+语法+规则): ·不同层具有各自不同的协议: (2)网路的状况 ·多种通信媒介---有线.无线··· ·不同种类的设备---通用.专用··· ·不同的操作系统---UNIX.Windows··· ·不同的应用环境---固定.移动··· ·不同的业务种类---分时.…
Python之路,Day8 - Socket编程进阶   本节内容: Socket语法及相关 SocketServer实现多并发 Socket语法及相关 socket概念 socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递. 我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port 方能定位到目标的具体机器上的具体服务,操作系统有0-65535个端口,每个端口都可以独立对外提供服务,如果 把一个公司比做一台电脑 ,那公司的总机号码就相当于ip地址, 每个…
1窗体外观的改动 (1)改动在CMainFrame::preCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) 改动标题:cs.style&=FWS_ADDTOTITLE; cs.lpszNamw="new title"; (2)窗体创建之后改动外观 在CMainframe::Create()中调用SetWindowLong(HWND hwnd,.....)依据參数改动指定的项 全部从CWnd派生的类都是窗体类在这些窗体类中都有一个公有的成员变量保存了和着个窗…
问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量. Linux线程概述 线程模型 程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体. 分为内核线程和用户线程 当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时,它就加载并运行一个用户线程,可见,内核线程相当于用户线程运行的"容器". 一个进程可以拥有M个内核线程和N个用户线程, M<…
问题聚焦:     进程是Linux操作系统环境的基础.     本篇讨论以下几个内容,同时也是面试经常被问到的一些问题:     1 复制进程映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用     2 僵尸进程     3 进程间通信的方式之一:管道     4 3种System V进程通信方式:信号量,消息队列和共享内存 fork系统调用 定义: #include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t fork( void…
56.1 UDP 编程模型 56.1.1 编程模型 UDP 协议称为用户数据报文协议,可靠性比 TCP 低,但执行效率高 56.1.2 API (1)发送数据 函数参数: sockfs:套接字文件描述符 buf:发送的数据 len:发送的数据的大小,即多少个字节 flags:一般设置为0 dest_addr:接收方的地址 addrlen:前面地址结构体 dest_addr 的大小 msg:将发送的数据封装在 msghdr 的结构体中 返回值:返回值都一样,成功,则返回发送的字节数:出错,则返回-…
54.1 编程模型介绍 54.1.1 TCP 客户端服务器编程模型 客户端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 connect 连接服务器端 调用 I/O 函数(read/write) 与服务器端通讯 调用 close 关闭套接字 服务器端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 bind 绑定本地地址和端口 调用 listen 启动监听 调用 accept 从已连接队列中提取客户连接 调用 I/O 函数(read/write)与客户端通讯 调用 close 关闭套接字…