Away3D引擎学习笔记,持续更新】的更多相关文章

(1). 准备工作,一些必须知道的东西 (创建时间:2014-06-05) A.必要的开发语言基础.至少要懂点ActionScript 3.0语法(ActionScript 3.0语法及API参考),若是一点也不懂,那下面的一切都将无从谈起,其实有编程基础的话,学起来也蛮快的. B.下载并安装集成开发工具.最常用的是Flash Builder(Flash Builder下载,以下简称FB),也可以使用Eclipse+FlexBuilder插件作为IDE(本人没试过,不知道好用不好用).FB不是免…
pandas and numpy notebook        最近工作交接,整理电脑资料时看到了之前的基于Jupyter学习数据分析相关模块学习笔记.想着拿出来分享一下,可是Jupyter导出来html文件,博客园不支持js注入,贴图效果实在太差劲儿.所以只贴了内容,要是有需要文件原版(pdf.md.html等)可以在评论区说一下.        本系列是数据分析相关的,打算做一个持续连载,后边便于自己系统查看和回顾. 另外,本片博客在github上有PDF版本,并且格式也很清爽,请转htt…
原文详见http://away3d.com/tutorials/Introduction_to_Mouse_Picking.本文若有翻译不对的地方,敬请指出. 本教程详细介绍了Away3D 4.x中鼠标交互问题. 内容: n  介绍 n  Hello Picking n  Entity属性 n  View属性 n  UV绘制 n  总结 介绍 每个3D引擎都需要解决一个非常基础的问题:鼠标下面是什么?在3D图形学中,这通常会涉及到拾取.虽然这个问题看似简单.直接,但它实际上涉及到较难的数学和非常…
持续更新...) 第8章 1.在过程性循环中提交更新容易产生ora-01555:snapshot too old错误.P257 (这种情况我觉得应该是在高并发的情况下才会产生) 假设的一个场景是系统一边读取表,一边在修改这个表,就会同时生成查询所需要的undo信息.update生成了undo信息,你的查询可能会利用这些undo信息来得到待更新数据的读一致视图.如果提交了所做的更新,就会允许系统重用刚刚填写的undo段空间.如果系统确实重用了undo段空间,擦除了旧的undo数据(查询随后会用到这…
这个semantic 更新版本好快~ 首先是代码的标识<code></code> 具体样式就是红框这样的 圈起来代码感觉不错 不过要在semantic.css里在加上如下样式~ code { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.02); box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.1); display: inline-block; font-family: "Monaco","Menlo…
1.强制同步为远程的代码 远程仓库回退了commit的情况下(第2条描述之情况),强制同步远程的代码到本地 #更新远程最新的所有代码,但是不merge或者rebase git fetch --all #直接reset到master,也就把刚才fetch的更新了 git reset --hard origin/master 2.回退版本 #回退本地版本git reset --hard <commit_id>#强制提交到服务器 git push origin HEAD --force 3.新建分支…
cameraController---相机控制器 这里针对Away3D里面封装的CameraController的区别和使用做些简单介绍.相机控制器的设计思路比较清晰,所以难点东西不多.使用方面附上源码以供参考 一.概念 其实没什么概念好讲.相机控制器:是指通过一定规范.更直观的方法和属性标注,提供对相机的坐标.角度的控制.因此也就提出了一点,如果默认提供的下述几个CameraController不满足使用,那么自行扩展,添加限制属性,不会很复杂. 二.Away3D中的CameraControl…
1. DATE 处理 1.1 日期格式一个是as.Date(XXX) 和strptime(XXX),前者为Date格式,后者为POSIXlt格式 1.2 用法:as.Date(XXX,"%Y/%m/%d %H:%M") ,strptime(XXX, format="%m%d%Y %H:%M") 1.3格式里的Y 为yy(i.e.: 15/01/02) , 格式里的y为yyyy(i.e.:2015/01/02) 2. 一些常用属性 2.1 输出列名:colnames(…
前文:Away3D断断续续用了一段时间了,三维相关的很多算法,计算转换还是有点绕,整理些自己觉得还有点意思东西,希望大家有用. 三维开始,Away3D构架你场景那几行代码各处都有,这里就不copy了,总之在构建完成之后,我们看看怎样去加载一个精细模型并解析 正式开始: 一.首先对Away3D中loader包下面几个类做简单介绍(先了解了才能知道知道怎么去用). Away3D类库中负责加载解析的相关类主要在loader包下,当然还有个全局资源管理的AssetLibirary相关.具体职能如下: A…
angularJS使用的MVC为何不属于二十三种设计模式之一? MVC被GoF (Gang of Four,四人组, <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>/<设计模式>一书的作者:Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson.John Vlissides)当做“一组用于构建用户界面的类集合”.MVC被认为是三种经典设计模式的演变::观察者模式(Observer…