userDefaults】的更多相关文章

// // RootViewController.m #import "RootViewController.h" @interface RootViewController () { NSMutableArray * dataSource; } @end @implementation RootViewController -(void)createUI { NSArray * arr = @[@"NSNumber数据:",@"integer:"…
一直木有看过这个细节,用UserDefaults是能不能存复杂一点的对象.大家可能都看到过UserDefaults的一个方法setObject: forKey:,用这个方法存过NSDictionary,NSArray什么的,也存过字符串. 偶然一次直接存了一个继承自JSONModel的实体类,然后就悲剧了.后来查了下苹果的文档: The value parameter can be only property list objects: NSData, NSString,  NSNumber, …
在项目开发之中,你会经常需要将一些数据存储在本地,以便记录用户生产的数据或操作习惯.在项目文件夹上带点击鼠标右键.弹出右键菜单.本文将为你演示,存储用户数据的两种常用方式. 选择菜单中的创建新文件选项(New File),创建一个类文件,用来存档用户数据.在弹出的文件模板选择窗口中,保持默认的选项(Cocoa Touch Class),然后点击下一步按钮,进入下一步设置页面.在类名输入框内输入类的名称. Class: Person 接着输入父类的名称. Subclass of: NSObject…
reference to : http://www.jianshu.com/p/d59b004b5ea7 1.用UserDefaults存储配置信息 注:本次使用UserDefaults存储信息是在不考虑安全问题的前提下.分两种情况:1.如果是密码用户名等敏感信息,请使用Keychain存储用户敏感信息,我将在后面写一篇用Keychain存储用户敏感信息2.如果是设置 记住密码.第一次打开应用引导App,或者一般APP的设置,那么,可使用UserDefaults 一般情况下使用方法,最常见的有两…
UserDefaults适合轻量级的本地客户端存储,存储一个值,新值可以覆盖旧值,可以重复存储,也可以存储一次,然后直接从UserDefaults里面读取上次存储的信息,很方便,用的时候,宏定义下,直接调用! 轻量级数据库的话,移动端一般使用SQlite数据库,也是一款轻量级的适合移动端设备的数据库,具体可以参考我以前写的关于SQlite的博客,当然了UserDefaults根本不用管这些东西,直接就想读取字符串一样,直接读取就可以了! UserDefaults支持的数据格式也很多:有:Int,…
应用UserDefaults储存游戏分数和最高分 我们在GameScene.swift里 private var currentScore:SKLabelNode! // 当前分数节点 private var cScore:Int = 0 /// Int 存当前分数 private var highScore:SKLabelNode! // 最高分数 private var hScore:Int = 0 /// Int 存最高分数 在子弹击中外星人时记录分数func bulletHitAlien…
此<宇宙大战 Space Battle>SpirteKit手机游戏教程共分为三系列: (一)宇宙大战 Space Battle -- 新建场景Scene.精灵节点.Particle粒子及背景音乐(二)宇宙大战 Space Battle -- 无限循环背景Endless.SpriteKit物理碰撞.CoreMotion加速计(三)宇宙大战 Space Battle — 场景SCENE切换.UserDefaults统计分数.Particle粒子效果(你正在此处进行学习) 一.如何进行各个场景之间的…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示UserDefaults的使用,它常被用于存储程序的配置数据. 当关闭程序之后,再次打开程序时,之前存储的数据依然可以从UserDefaults里读取. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10246820.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
iOS--->微信支付小结 说起支付,除了支付宝支付之外,微信支付也是我们三方支付中最重要的方式之一,承接上面总结的支付宝,接下来把微信支付也总结了一下 ***那么首先还是由公司去创建并申请使用微信支付所需的信息 1.接下来就是微信支付的集成步骤了,参考着开发文档来,非常简单的 下载SDK,项目中导入所需的文件WxPay文件夹中,注意其中的.a文件容易丢失 2.根据文档对其中支持的非arc进行设置 3.设置微信支付的URL types 4.接下来就是代码内部的事情了,做支付我们知道首先需要在ap…