iOS-self.layer.shouldRasterize属性】的更多相关文章

当shouldRasterize设成true时,layer被渲染成一个bitmap,并缓存起来,等下次使用时不会再重新去渲染了.实现圆角本身就是在做颜色混合(blending),如果每次页面出来时都blending,消耗太大,这时shouldRasterize = yes,下次就只是简单的从渲染引擎的cache里读取那张bitmap,节约系统资源. 如果在滚动tableView时,每次都执行圆角设置,肯定会阻塞UI,设置这个将会使滑动更加流畅.…
转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html   IOS UIVIEW layer动画 总结,有需要的朋友可以参考下. 这是我搜索的所有动画效果,感谢前辈在网上分享. //翻页效果动画 左边 [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0f]; [UIView s…
简介 Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型. 项目主页: pop 最新示例: 点击下载 注意: 官方代码中,并不包含实例,而是用于编译的所有源代码,建议自行新建工程,并结合下文的代码片段查看效果. 入门 安装 通过CocoaPods安装 pod 'pop', '~> 1.0' 使用 在需要使用POP的地方,引入头文件: #import <pop/POP.h> 动画的开始,停止 与 更新 把动画添加到你想要拥…
很久很久以前,就对ios的Layer十分的不解,学习了android后,打算通过android中的相关实现,分析一下ios中layer的作用,结果没有找到android中的对应的内容!十分让人郁闷.于是打算在这里做点记录,希望哪天能够理解layer层的用意,并找到android中的对应实现方式.…
iOS数据存储之属性列表理解 数据存储简介 数据存储,即数据持久化,是指以何种方式保存应用程序的数据. 我的理解是,开发了一款应用之后,应用在内存中运行时会产生很多数据,这些数据在程序运行时和程序一起驻留在内存中,一旦程序运行结束从内存中退出后,这些数据也就相应消失了.等到再次运行程序的时候,之前的那些数据又要重新计算.但是对于一些应用,我们需要将程序产生的数据持久的保存起来,使得应用重启之后这些数据不会丢失,这时候就需要用到数据的持久化技术. 在iOS设备上实现数据持久化存储的方式有很多中机制…
在做一个NavigationController push 子页面时,发现push和pop时很卡,研究了一大阵子后,发现在子页面里影响UI流畅的只有UIImageView的圆角设置:然后我就关闭了圆角,重新运行果然流畅多了.但是产品的需求必须加圆角,没办法,去stackoverflow找方案,发现方法都大同小异,只不过是绘制上做一些优化.后来查看layer的头文件,最后找到了一个牛B的属性: [cpp] view plaincopy /* When true, the layer is rend…
UILabel * labb = ... //set the border of labb labb.layer.borderWidth = 1; labb.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor; //创建圆角图片 fixLab.layer.masksToBounds = YES; fixLab.layer.cornerRadius = fixLab.frame.size.height*0.1; [self.view addSu…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView: 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 每一个UIView内部都默认关联一个CALayer,我们可称这个Laye…
我们先来看一下今天我们要实现的效果,今天实现的效果用第一篇View Animations能实现相同效果. 动画由书籍<iOS Animations by tutorials>提供,我只是一个复述者 哦-先来看一下Layer是什么吧: 比较通俗的来说,CALayer就是UIView的视图层,你所看到的UIView,其实是UIView的layer.这么说吧,CALayer就是树叶的叶绿素,和叶绿素不同的就是,CALayer更加的“单纯”,我们知道叶绿素是包括很多基质的,而CALayer仅仅是代表了…
原文地址:http://www.jianshu.com/p/930643270455 总所周知,苹果从iOS7开始采用扁平化的界面风格,颠覆了果粉们"迷恋"的拟物化风格.对于开发者而言,全新的风格带来新的接口,这些新的接口改动中,有些更加合理了,有些更加方便了,而有些可能让开发者容易迷糊,下面本人就来谈谈iOS7这些新添加"鬼魅"的接口中的经常接触到的一个----UITabBar/UINavigationBar的translucent属性. 新的属性transluc…