Pytest学习(四) - fixture的使用】的更多相关文章

From: https://blog.csdn.net/gaowg11/article/details/54910974 由于对测试框架了解比较少,所以最近看了下pytest测试框架,对学习心得做个记录. 学习的教程是刘春明老师的文章 http://blog.csdn.net/liuchunming033/article/details/46501653 1.pytest简介 pytest是Python的一种单元测试框架,与python自带的unittest测试框架类似,但是比unittest框…
一.conftest.py 定义公共的fixture,多个测试类中都可以调用 pytest提供了conftest.py文件,可以将fixture定义在此文件中 运行测试用例时,不需要去导入这个文件,会自动去查找conftest.py文件,然后去找到对用的fixture 二.前置和后置 fixture函数根据关键字yield作为前置和后置的分割线,并且yield也可以接收返回值,作用相当于return import pytest @pytest.fixture() def init_demo():…
pytest学习笔记(三)   接着上一篇的内容,这里主要讲下参数化,pytest很好的支持了测试函数中变量的参数化 一.pytest的参数化 1.通过命令行来实现参数化 文档中给了一个简单的例子, test_compute.py 的测试函数如下: # content of test_compute.py def test_compute(param1): assert param1 < 4 在conftest.py中添加两个函数,一个是添加参数,一个是根据参数生成测试 # content of…
一.前言 从文章标题可以看出,就是初始化和释放的操作,根据我的java习惯来学习pytest,个人感觉没差太多,理解上也不是很难. 哦,对了,差点跑题了,这个框架是基于Python语言的,在学习的时候难免总会用java的类比思想来学习,下面言归正传哈. 我们还从 unittest与pytest来对比学习吧 二.unittest用法 unittest有两个前置方法,两个后置方法,分别是: setup() setupClass() teardown() teardownClass() 个人始终觉得u…
前言 个人认为,fixture是pytest最精髓的地方,也是学习pytest必会的知识点. fixture用途 用于执行测试前后的初始化操作,比如打开浏览器.准备测试数据.清除之前的测试数据等等 用于测试用例的前置条件,比如UI自动化的登录操作,读取config参数等 用于测试用例之间的参数和数据传递 fixture优势 firture相对于unittest中的setup和teardown来说应该有以下几点优势 命名方式更加的灵活,不局限于setup和teardown conftest.py…
目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            TweenMax动画库学习(四)            TweenMax动画库学习(五)              TweenMax动画库学习(六)          上一节我们主要聊了TweenMax动画库中的seek()完成指定的动画(无过渡).time() 动画已执行的时间.clear():清除所…
前言 学pytest就不得不说fixture,fixture是pytest的精髓所在,就像unittest中的setup和teardown一样,如果不学fixture那么使用pytest和使用unittest是没什么区别的(个人理解). fixture用途 1.做测试前后的初始化设置,如测试数据准备,链接数据库,打开浏览器等这些操作都可以使用fixture来实现 2.测试用例的前置条件可以使用fixture实现 3.支持经典的xunit fixture ,像unittest使用的setup和te…
目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四> 基础API SVG 学习<五> SVG动画 SVG 学习<六> SVG的transform SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令.弧线命令 SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令.光滑贝塞尔曲线命令 (转…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 思维导图如下: image.png 本文主要是结合JNI的常用接口文档进行的翻译主要是帮助我们更好的理解JNI中常用的API.具体如下: 一.Interface Func…
OpenGL入门学习[四] 本次学习的是颜色的选择.终于要走出黑白的世界了~~ OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式. 无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据.不同的是,RGBA模式中,数据直接就代表了颜色:而颜色索引模式中,数据代表的是一个索引,要得到真正的颜色,还必须去查索引表. 1. RGBA颜色 RGBA模式中,每一个像素会保存以下数据:R值(红色分量).G值(绿色分量).B值(蓝色分量)和A值(alpha分量).其中红.绿.蓝三种颜色相组合,…