项目简述 实现客户端调用摄像头,并以帧的形式将每一帧传输到服务端,服务端将图片进行某些处理后再返回给客户端.(客户端与服务端通信代码部分参考<Qt5 开发及实例>) 项目步骤 客户端的编写 通过Qt Designer画出如下界面 在客户端工程文件"client.pro"中加入 QT += network语句,并将环境路径配置好. 在头文件"client.h"中加入如下代码: 1 class Client : public QWidget 2 { 3 Q_…
TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.在qt中,Tcp协议主要是用QTcpServer和QTcpSocket实现的.整个流程如下图所示.…
服务器: 1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式 2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接 3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输入流,同时所有客户端的所有输出流都会包含在服务器的输入流中. (即套接字即使建立连接,输入输出流都是相对自己的而言的,向外发送自己的内部的信息都用输出流,接受外部的数据都使用输入流!) 简单服务器的代码实现: public static void main(String [] args){ try…
最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单的聊天DEMO.为了测试是否能与VS2012下的程序进行通信,在VS2012下建立一个客户端程序,进行通信测试,发现可以进行通信.由此也可以证明,对于采用同一种通信协议(TCP)的两个程序而言,不管是采用什么编译器,尽管采用的语法不同,仍是能够进行通信的.下面先对QT的TCP通信机制进行简单的介绍,然后再介绍基于QT的聊天DEMO具体的实现过程:最后介绍与VS2012下的程序通信. 1.QT的TCP Socket通信…
xmpp( 客户端到服务器的例子 ) 1 步:客户端初始流给服务器: <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' to='example.com' version='1.0'> 步 2:服务器以发送给客户端一个流标记作为响应: <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabb…
一,客户端和服务器: HTTP协议主要用于客户端和服务器之间的通信. 1,客户端(client):请求访问资源的一端.(知道为啥用C表示客户端了吧) 2,服务器(server):提供资源响应的一端. 两台使用HTTP协议通信的两台计算机,在一条通信线路上,必定有一端是客户端,另一端是服务器.就实际情况而言,两台计算机之间作为服务器或者客户端角色可能会发生互换,就一条通信线路而言(记得好像是信道,information channels)客户端和服务器角色是固定的,并且HTTP可以明确区分哪个是客…
对于Qt,比较喜欢qt的sdk框架,我也是用于做一些工作中用到的工具软件,基于qt的sdk做起来也比较快: 一.概述 今天要说的这个tcp端口转发服务器,主要是用于将监听端口的数据转发到另外一个服务器的端口上,这个工具软件的作用有以下几点: 1.监视协议交互数据,一方面是数据内容,另一个方面是协议交互(服务端到底有没有应答数据,客户端的数据有没有发出来) 2.网络代理:客户端没有外网环境,工具软件所在电脑可以上外网,那么客户端要连服务器,可以先连到电脑的这个工具软件上,再由工具软件连接外网服务器…
1.目的:实现客户端向服务器发送数据 原理: 2.建立两个控制台应用,一个为服务器,用于接收数据.一个为客户端,用于发送数据. 关键类与对应方法: 1)类IPEndPoint: 1.是抽象类EndPoint的实现类 2.Socket对象的RemoteEndPoint. LocalEndPoint都是这个类型 3.属性Address: 使用IPv4表示的地址 4.属性Port:使用int表示的端口 2)类Socket: 这个类即可以用于作服务器端的开发,又可以作客户端的开发 构造方法: 参数 Ad…
本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/S客户端-服务集群应用需求而搭建.连接监听.数据传输.数据处理均在独立的线程池中进行,根据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理的线程数目,从而在高传输负荷.高计算符合上达成取舍.数据处理采用流水线结构,以避免少量客户的密集计算请求影响其他客户端的处理.本文对应的代码符合LGPL协议,可直接从https://github.com/goldenhawking/zpserver下载. 也可从http://download.csdn.ne…
这里用Qt来简单设计实现一个场景,即: ①两端:服务器QtServer和客户端QtClient ②功能:服务端连接客户端,两者能够互相发送消息,传送文件,并且显示文件传送进度. 环境:VS20013+Qt5.11.2+Qt设计师 1.基本概念 客户端与服务器的基本概念不说了,关于TCP通信的三次握手等等,在<计算机网络>里都有详细介绍.这里说下两者是如何建立起通信连接的. ①IP地址:首先服务器和每一个客户端都有一个地址,即IP地址.(底层的MAC地址,不关心,因为TCP通信以及IP,是七层架…