Laravel Event的分析和使用】的更多相关文章

Laravel Event的分析和使用 第一部分 概念解释 请自行查看观察者模式 第二部分 源码分析 (逻辑较长,不喜欢追代码可以直接看使用部分) 第三部分 使用 第一部分 解释 当一个用户阅读了一篇文章,可能需要给文章增加点击量,给阅读的用户增加积分,给文章作者发送通知等功能.对于以上操作, 我们可以使用laravel提供的事件机制进行良好的解耦.以上的用户阅读一篇文章,就是laravel中的一个事件,用户阅读文章后触 发的一系列操作就是此事件的监听者,他们会被逐个执行.实际上laravel的…
laravel 源码分析具体注释见 https://github.com/FX-Max/source-analysis-laravel 前言 队列 (Queue) 是 laravel 中比较常用的一个功能,队列的目的是将耗时的任务延时处理,比如发送邮件,从而大幅度缩短 Web 请求和响应的时间.本文我们就来分析下队列创建和执行的源码. 队列任务的创建 先通过命令创建一个 Job 类,成功之后会创建如下文件 laravel-src/laravel/app/Jobs/DemoJob.php. > p…
laravel一大特色就是event事件系统.一般首先要listen一个事件,随后fire那个事件,这时执行路径将会调用event handler,返回后继续执行.例如: Event::listen('user.login',function(\Kidsit\User $user){ var_dump($user); }); Route::get('event', function(){ $user = \Kidsit\User::first(); \Event::fire('user.logi…
Oracle Library Cache 的 lock 与 pin 说明 一. 相关的基本概念 之前整理了一篇blog,讲了Library Cache 的机制,参考: Oracle Library cache 内部机制 说明 http://blog.csdn.net/tianlesoftware/article/details/6629869 在这个机制中,没有详细讲library 上的lock 和pin.这2个概念对DB 的理解非常重要. 所以单独拿出来,进行说明. 根据hellodba 和…
源代码版本号来自3.x,转载请注明 cocos2d-x 源代码分析总文件夹 http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129 1.继承结构 1.1 结构       不详吐槽太多,也不贴图了.贴图要审核好久好久好久好久.       从小到大,先来看下Event的结构.       1.Event--------EventTouch,EventCustom,EventMouse,EventKeyboard,EventFocus,Ev…
转自:http://blog.csdn.net/beyondioi/article/details/9186723 ##################################################################################################### 早前曾研究了一下输入子系统的原理,给人的感觉是输入子系统很复杂.但其实内核开发者在这方面已经做得很完善了,输入子系统虽然错综复杂,但是只要我们领会了输入子系统的一些设计思想后,我们…
问题场景 Android4.3,进入被测app某个Activity后,测试案例ClickOnScreen出现异常(Click can not be completed!). Android4.4正常. 前置说明 测试案例使用的是本人实现的测试框架,它底层调用了Robotium. 分析过程 1. 框架调用了Robotium的ClickOnScreen,源码如下: (com.jayway.android.robotium.solo.Clicker) 当sendPointerSync(发送点击事件给被…
转载请注明链接:http://www.cnblogs.com/liuwanqiu/p/6739880.html Event是所有事件的基类,它继承Object类 Event类上面的注释的大致意思: * Event是所有事件类的基类,它封装了与事件关联的参数 * sender属性指的是谁发起来的事件. * handled属性指的是事件的处理方式. 如果一个事件处理程序设置了handled为true,其它未处理的事件处理程序将不会被调用. * * 当附加事件处理程序时,可能会通过额外的数据 ,当事件…
1. 前言 在C语言i中,存储变量的结构体加上一组函数指针,大概就可以算是一个对象模型了:如果将一组函数指针捆绑为结构体, 后期根据配置或者环境需要绑定到不同实现模块中的一组函数,可以认为是C语言面对对象的设计实现了. 2. 概述 事件模型,定义在"libgusterfs/src/"下几个文件中: event.h // 事件模型的接口定义:各个结构体的定义 event.c // 实现了最基本的模型的管理相关的函数eventpool.c // pool模式 具体的实现eventepoll…
1. org.apache.catalina.session.StandardSession 这是servlet-api jar包中的一个类.是session接口的标准实现.当session创建的时候会通知监听者,同理,session销毁的时候也会产生事件,代码如下: /** * Inform the listeners about the new session. * */ public void tellNew() { // Notify interested session event l…