ES入门三部曲:索引操作,映射操作,文档操作 一.索引操作 1.创建索引库 #语法 PUT /索引名称 { "settings": { "属性名": "属性值" } } #示例 PUT /es_index 说明:settings是索引库的设置,可以定义各种属性,一般可以不填写,直接走默认. 2.判断索引是否存在 #语法 HEAD /索引名称 #示例 HEAD /es_index 3.查看索引 # 语法 GET /索引名称 # 示例 GET /es…
基本概念 索引: 类似于MySQL的表.索引的结构为全文搜索作准备,不存储原始的数据. 索引可以做分布式.每一个索引有一个或者多个分片 shard.每一个分片可以有多个副本 replica. 文档: 类似与MySQL的一行记录. 映射: 所有文档写入索引之前,会进行分析, 分析将输入的文本进行分割为词条,分析哪些词条会被过滤. 文档类型: 每个文档都可以有不同的结构. 不同的文档类不能为相同的属性设置不同的类型. [同一索引中所有文档类型中,一个title字段必须是相同的类型] 索引操作 添加索…
11.5 jQuery 引入方式: 方式一:本地引入 <script src="jquery-3.3.1.min.js"></script> <script> //注意,一定在引入jQuery之后,再使用jQuery提供的各种操作 code... </script> ​ 方式二:直接使用CDN <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"…
一.jquery的属性操作 jquery对象有它自己的属性和方法. 其中jquery的属性操作模块分为四个部分:html属性操作,dom属性操作,类样式操作和值操作. 1.html属性操作 是对html文档中的属性进行读取.设置和移除操作.比如attr(),removeAttr(). (1)attr:设置属性值或者返回被选元素的属性值 $('button').click(function () { // jquery的属性操作,html属性操作:attr() // attr如果有一个参数,表示获…
安装 1.下载地址 https://fastdl.mongodb.org/win32/mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-4.0.8-signed.msi 2.如果报没有权限的错,将配置文件的.cfg的最后一行的mp:删除 3.4.0版本已将mongodb加入了系统服务,开机自启 win+R>>>服务>>>mongodb 4.此时没有任何的权限限制,默认是管理员 5.在.cfg文件中修改 security: authorization:…
文档操作: addClass()             向匹配的元素添加指定的类名.after()                    在匹配的元素之后插入内容.append()               向匹配元素集合中的每个元素结尾插入由参数指定的内容.appendTo()           向目标结尾插入匹配元素集合中的每个元素.attr()                     设置或返回匹配元素的属性和值.before()                在每个匹配的元素之前插…
01-动画效果 show 显示 概念:显示隐藏的匹配元素 语法:show(speed,callback) 参数: speed:三种预定速度之一的字符串('slow','normal','fast')或表示动画时长的毫秒值(如:1000毫秒==1秒) callback:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次 方式一: $("div").show(); 解释:无参数,表示让指定的元素直接显示出来.其实这个方法的底层就是通过display: block;实现的. 方式二: $('div')…
上一篇,我们介绍了什么是 Elasticsearch,它能做什么用以及基本概念(索引 Index.文档 Document.类型 Type)理解.这篇主要对 文档的基本 CRUD 和 倒排索引进行讲解.下面让我们进入正题. 一.文档的 CRUE Create 文档 支持自动生成文档 Id 和指定文档 Id 两种方法 #create document. 自动生成 Id POST songs/_doc { "name":"说好不哭", "author"…
ElasticSearch文档的操作 文档存储位置的计算公式: shard = hash(routing) % number_of_primary_shards 上面公式中,routing 是一个可变值,默认是文档的 _id ,也可以设置成一个自定义的值. routing 通过 hash 函数生成一个数字,然后这个数字再除以 number_of_primary_shards (主分片的数量)后得到 余数 .这个分布在 0 到 number_of_primary_shards-1 之间的余数,就是…