canvas绘制图片drawImage学习】的更多相关文章

不得不说,html5中的canvas真的非常强大,从图片处理,到视频处理,再到游戏开发,都能见到canvas的身影,然而,就这一个<canvas>标签,功能居然如此强大,这主要归功于canvas强大的API,也正是因为这么多的API,让很多人对canvas望而却步. drawImage绘制图片 drawImage是canvas提供的一个方法,通过这个函数我们可以把一张图片绘制到canvas中.首先看看这个方法的声明: void ctx.drawImage(image, dx, dy); voi…
在canvas上面绘制图片--drawImage实例 关键点: 1.图片居中 2.其它 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>- 课堂演示</title> </head> <style type="text/css"> </style>…
要在绘图上下文中绘制图片,可以使用 drawImage 方法.该方法有三种不同的参数: drawImage(image,dx,dy) drawImage(image,dx,dy,dw,dh) drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)其中的 image 参数可以是 HTMLImageElement.HTMLCanvasElement 和HTMLVideoElement 中的任一个对象.绘制参数的含义可以参看下图: 异常:如果第一个参数不是指定的元素类型…
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,除了利用canvas绘制矢量图形之外,我们还可以在canvas「画布」上绘制现有的图像文件. 首先,我们来看看使用canvas绘制图像文件需要用到CanvasRenderingContext2D对象的哪些主要属性和方法: drawIma…
<head> <script src="js/index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script></head><body><!--创建画布--><canvas id="myCanvas" height="100px" width="100px"&…
canvas保存为data:image扩展功能的实现 [已知]canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image.目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好. [想要的]往往这么简单直接的接口通常都满足不了需求.我想要的不仅是简单的通过画布生成一个png,我不想新开一个tab,然后还要右键另存为... 我还需要更方便的自由的配置生成的图片的大小,比例等. 另外如果我还要别的图片格式,比如位图bmp,…
问题: 慕名赶来,却一脚踩空,低头一看,地上一个大坑. 事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力和教学力的demo后,本着实践出真知的思想决定上手一试,这一试不要紧~ 我按照流水线工程铺设以下几点基本工作: 1. canvas标签+id <div > <canvas id="myCanvas2" width="700" height="400" style="border:1px solid #c3c3c3;&q…
1.单位换算问题,canvas的尺寸单位是px,所以单位需要做个换算,可以通过wx.getSystemInfo获取屏幕宽高(单位是px),微信小程序无论什么机型,屏幕宽度都是750rpx,因此可以做个rpx和px之间的单位换算,问题就解决了: 2.canvas不支持使用网络图片绘图,所以图片要么是本地的,如果不是固定的,那就要用wx.downloadFile下载后得到一个临时路径才行: 3.绘制完成后需要导出图片要在draw的回调中导出,否则可能会导出一张空白的图片:…
demo.js window.onload=function() { createcanvas(); drawImage(); } function createcanvas() { var CANVAS=document.getElementById('mycanvas'); context=CANVAS.getContext('2d'); } function drawImage() { var img=new Image(); img.onload=function() { context…
canvas是html5的新标签,是个可以绘制图形的画布,画布的默认大小为300x150.在自定义绘制画布大小的时候有注意的问题,就是用样式来设置高度和宽度的时候 比如 <div style="width:1000px; height: 600px; " id="canvas_size"> <canvas id="canvas" style="width: 100%; height: 100%; background-…