类似这种 ready.o是我用来读取串口信息的一个程序 执行结果如下: [root@localhost testPlc]# ./ready.o 0 02 1 30 2 30 3 46 4 46 5 31 6 03 7 32 8 bd 按照通信协议,串口应返回的的是 0 02 1 30 2 30 3 46 4 46 5 31 6 03 7 32 8 31 9 38 并且其他几个指令,也是与通信协议所要求的返回的位数不同,并且最后一位也有是错误的,使用串口助手有没有问题.所以推测是接收区只有8位,然…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span …
C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节: 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别传送一部分数据给你,这时候一般会设置字符串的结束符来判定是否传输完毕(一般设置为\n ,\r) 传输过程中字符串的后面都会跟着无数个\0\0\0;经过同事测试,每次都从串口缓存中取出所有的传输数据,然后再进行判断,可以获取完整的字符串:代码如下: //读取完整字符串 硬件扫描枪设置传输结束符为\r…
转载来源:嵌入式系统之初学者点滴 (百度空间) 原文 在这篇文章()中,实现了Linux环境下的串口读写操作,程序也运行成功了.但是再进一步测试时发现,如果开机之后直接如上文中所说,分别运行读程序和写程序,再用导体同时触碰串口的2.3针的话.此时将显示写入串口成功,但是读串口数据失败. 这个奇怪的问题当时之所以没有被发现出来,是因为在这之前,曾经打开过一次minicom.后来实验表明,如果打开过一次minicom,哪怕打开又关闭的话,再次运行上文中的串口读写程序就没有问题了.但是重启机器之后,错…
termios结构体中,该结构体一般包括如下的成员:tcflag_t c_iflag;      tcflag_t c_oflag;      tcflag_t c_cflag;      tcflag_t c_lflag;     cc_t     c_cc[NCCS];    其具体意义如下 c_iflag:输入模式标志,控制终端输入方式,具体参数如下所示. c_iflag参数表键值说明IGNBRK 忽略BREAK键输入BRKINT 如果设置了IGNBRK,BREAK键的输入将被忽略,如果设…
问题:当用QT中的serial->readAll()的时候,不会把全部的数据一次性都读取出来,而是阶段性的.原因是因为当串口有信号时候,readyRead()信号就会被抛出,那么一帧完整的数据帧就可能被分多次接收进来,会影响一些后续的操作. 解决方法: 1.通讯双方提前定义好帧头和帧尾,方便进行校验.当检测到到帧头和帧尾,才认定一帧数据时完整的. 2.在readyRead()信号抛出后,再readAll()函数前使用延时函数,等待一帧数据完全发送完成. /* 以下只是部分代码 */ #inclu…
计算机串口的引脚说明 序号 信号名称 符号 流向 功能 3 发送数据 TXD DTE→DCE DTE发送串行数据 2 接收数据 RXD DTE←DCE DTE 接收串行数据 7 请求发送 RTS DTE→DCE DTE 请求 DCE 将线路切换到发送方式 8 允许发送 CTS DTE←DCE DCE 告诉 DTE 线路已接通可以发送数据 6 数据设备准备好 DSR DTE←DCE DCE 准备好 5 信号地 SG   信号公共地 1 载波检测 DCD DTE←DCE 表示 DCE 接收到远程载波…
 /*串口自收自发程序主函数*/#include"uart_api.h"int main(){ int fd; char buff[BUFFER_SIZE]; char buff2[]="Hello NUAA2440!\n"; int nread,nwrite; if((fd=open_port(TARGET_COM_PORT))<0) {  perror("open serial error");  return 1; } printf(…
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛.现在国际上不断有串口新技术及新规格推出,结合社会各方面需要,串口通信发展的空间庞大.串口通讯技术因其自身的优势和特性,及计算机技术的广泛应用深入到生活和生产的各个领域,世界上数以亿计的通讯设备都以串口通讯的方式.在进行着数据的传输.在一个应用系统中,同时使用Windows和Linux操作系统,合理地分配资源,各取所长,是实现系统高性能的有效途径.为了使两个不同操作系统能协同工作,实现资源和数据共享,需要在两者…