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Go语言基础之切片 本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用. 引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性. 例如: func arraySum(x []int) int{ sum := for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持. 再比如, a := [], , } 数组a中已经有三个元素了,我们不能再继续往数组a中添加新元素了. 切…
Go语言基础之切片 本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用. 引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性. 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持. 再比如, a := [3]int{1, 2, 3} 数组a中已经有三个元素了,我们不能再继续往数组…
本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用. 一.引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性. 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持. 再比如, a := [3]int{1, 2, 3} 数组a中已经有三个元素了,我们不能再继续往数组a中添加新元素了…
1.切片做函数参数 (备注:用了冒泡排序) 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" import "math/rand" import "time" func InitData(s []int) { //设置种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) for i := 0; i < len(s); i++ { s[i] = rand.Intn(100) //100以内的…
1.切片和底层数组关系 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} //新切片 s1 := a[2:5] //从a[2]开始,取3个元素 s1[1] = 666 fmt.Println("s1 = ", s1) //[2 3 4] fmt.Println("a = ", a) //[2 666 4]…
1.切片的创建 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { //切片和数组的区别 //数组[]里面的长度时固定的一个常量, 数组不能修改长度, len和cap永远都是5 a := [5]int{} fmt.Printf("len = %d, cap = %d\n", len(a), cap(a)) //切片, []里面为空,或者为...,切片的长度或容量可以不固定 s := []int{} fmt.…
一.数组(array) 1.1 数组定义 1)含义: 数组是同一类型的元素集合. 数组是具有固定长度并拥有零个或者多个相同数据类型元素的序列. 2)定义一个数组的方法: var 变量名[len] type 例子: var a[5]int //5个整数(int)类型的数组 var a[5]string //5个字符串(string)类型的数组 解释: 像上面这种定义方法,我们是指定了数组的长度,但是还有如下定义方法: var a=[...]int{1,2,3} 如果把数组的长度替换为...,那么数…
002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.2.md 1.3 官网: https://golang.org/ref/spec#Constants 2 helloworld 2.1 Go使用package(和Pyt…
Go语言基础(二) 跟着上篇,继续看Go基础 一.变量作用域 与C类似,有全局变量.局部变量.形参之分 package main import "fmt" // 全局变量 var c = 20 func main() { // 局部变量 a := 10 b := 20 fmt.Println("a = ", a) fmt.Println("a + b = ", sum(a, b)) fmt.Println("c = ", c)…
Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在…
Go语言基础之函数 函数是组织好的.可重复使用的.用于执行指定任务的代码块.本文介绍了Go语言中函数的相关内容. 函数 Go语言中支持函数.匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”. 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数名:由字母.数字.下划线组成.但函数名的第一个字母不能是数字.在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文). 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,…
前面已经了 Go 环境的配置和初学Go时,容易遇到的坑,大家可以请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 在这篇文章中,下面为初学者汇总下Go语言基础知识: 1. Go 程序的基本结构 下面是一个Go 程序的基本结构,包含(包声明,引入包,函数等) package main // 定义包名,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包. imp…
Go语言基础(一) 国庆体验一下大名鼎鼎的Go语言,IDE使用IEDA+Go插件,边敲代码边体会,感觉Go语言好酷 一.Hello World 和Java类似,go文件需要一个package包含,代码结构如下: main └── hello.go // 包声明 // 每个Go应用程序都包含一个main的包,表示可以独立执行的程序 package main // 引入包,fmt提供格式化IO import "fmt" // 函数 func main() { /* 这是我的第一个Hello…
Go语言基础之map Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的类型. ValueType:表示键对应的值的类型. map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存.语法为: make(map[KeyType]…
Go语言基础之流程控制 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”. Go语言中最常用额流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断的格式如下: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
Go语言基础之数据类型 Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型.浮点型.布尔型.字符串外,还有数组.切片.结构体.函数.map.通道(channel)等.Go 语言的基本类型和其他语言大同小异. 基本数据类型 整型 整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8.int16.int32.int64 对应的无符号整型:uint8.uint16.uint32.uint64 其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型. 自动匹配…
Javascript学习 JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准.次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版. 该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript…
R语言基础学习——D02 20190423内容纲要: 1.前言 2.向量操作 (1)常规操作 (2)不定长向量计算 (3)序列 (4)向量的删除与保留 3.列表详解 (1)列表的索引 (2)列表得元素属性 (3)更改列表元素 (4)删除列表元素 (5)合并两个列表 (6)将列表转换为向量 4.推荐 1.前言 怕什么真理无穷,进一寸有进一寸的欢喜. 先随便玩点什么? >ls() #ls查看当前创建的变量,没有.那我们创建几个变量 >data <- c(,,,) >string <…
R语言基础学习——D01 20190410内容纲要: 1.R的下载与安装 2.R包的安装与使用方法 (1)查看已安装的包 (2)查看是否安装过包 (3)安装包 (4)更新包 3.结果的重用 4.R处理大数据集 5.R的数据结构 (1)向量 (2)矩阵 (3)数组 (4)数据框 (5)列表 6.实例演练 7.小结 1 R的下载与安装 R是用于统计分析.绘图的语言和操作环境.R是属于GNU系统的一个自由.免费.源代码开放的软件,它是一个用于统计计算和统计制图的优秀工具. 学习它那就先下载它!话不多说…
C语言基础学习PYTHON——基础学习D04         20180810内容纲要: 1 内置函数 2 装饰器 3 生成器 4 迭代器 5 软件目录结构规范 6 小结 1 内置函数 内置函数方法详解:https://docs.python.org/3/library/functions.html?highlight=built #Author:ZhangKanghui print(all([0,-5,4])) print(all([1,-5,4])) #all() return true i…
C语言基础学习PYTHON——基础学习D02 20180801内容纲要: 1 字符串的系列操作 2 集合 3  文件的读写 4 字符编码转换 5 小结 6 练习:三级菜单(有彩蛋) 1 字符串的系列操作 特性:不可修改.('str' object does not support item assignment) 支持运算:切片.索引.min().max().len()等 关于字符串的操作: #关于字符串的一些操作 ''' name = "zhang\tkanghui" print(n…
语言基础 结构 基础组成: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 程序 在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始,在学习大部分语言之前,都会编写一个可以输出hello world的程序,如下所示 package main ---包名称 import "fmt" ---导入依赖包 func main() { ---定义函数 fmt.Printf("hello world\n") ---执行依赖包方法 } 详解 Go程序是通过package来组…
Python 语言基础 Python 开发环境 计算机组成 编程语言(计算机语言)是人们为了控制计算机,而设计的一种符号和文字的组合,从而实现向计算机发出指令. 形式是符号和文字的组合 目的是为了控制计算机硬件 Python 语言就是一种编程语言,由符号和文字组成的,使用Python 语言的目的就是为了控制计算机硬件进行工作 1.2.2 解释器 将文字和符号转换为机器指令,这个负责转换的去恶色叫做解释器解释器本质上就是一个运行在操作系统上的程序 解析器负责翻译编程语言 知道编程语言的作用 知道编…
Go语言基础之单元测试 不写测试的开发不是好程序员.我个人非常崇尚TDD(Test Driven Development)的,然而可惜的是国内的程序员都不太关注测试这一部分. 这篇文章主要介绍下在Go语言中如何做单元测试和基准测试. go test工具 Go语言中的测试依赖go test命令.编写测试代码和编写普通的Go代码过程是类似的,并不需要学习新的语法.规则或工具. go test命令是一个按照一定约定和组织的测试代码的驱动程序.在包目录内,所有以_test.go为后缀名的源代码文件都是g…
Go语言基础之并发 并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因. Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天). 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天). Go语言的并发通过goroutine实现.goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作.goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完…
Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在…
Go语言基础之函数 函数是组织好的.可重复使用的.用于执行指定任务的代码块.本文介绍了Go语言中函数的相关内容. 函数 Go语言中支持函数.匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于"一等公民". 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数名:由字母.数字.下划线组成.但函数名的第一个字母不能是数字.在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文). 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数…
Go语言基础之map Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的类型. ValueType:表示键对应的值的类型. map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存.语法为: make(map[KeyType]…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…