golang struct组合,转型问题请教】的更多相关文章

type Action interface { OnHurt2(other Action) GetDamage() int } type Base struct { atk, hp int } func (this *Base) OnHurt(other *Base) { this.hp -= other.atk } func (this *Base) OnHurt2(other Action) { this.hp -= other.GetDamage() } func (this *Base)…
Golang Struct 声明和使用 Go可以声明自定义的数据类型,组合一个或多个类型,可以包含内置类型和用户自定义的类型,可以像内置类型一样使用struct类型 Struct 声明 具体的语法 type identifier struct{ field1 data_type field2 data_type field3 data_type } 例子 package main import ( "fmt" ) type rectangle struct { length float…
今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.com/zsy619/gcommon" ) //ChunkFooter 块Footer type ChunkFooter struct { ChunkDataTotalSize int } //NewChunkFooter 创建一个ChunkFooter func NewChunkFooter(chu…
ex1 /* https://golangbot.com/structs/ struct 结构 结构就是一组字段. */ package main import "fmt" // 声明一个结构 type Employee struct { firstName string lastName string age int } //// 同类型简化声明 //type Employee struct { // firstName, lastName string // age, salary…
golang可以在struct中的每个字段,写上一个tag.这个tag可以通过反射的机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type test struct { Name string `json:"list_name"` Age int `json:"age"` } func main() { var p test =…
在处理json格式字符串的时候,经常会看到声明struct结构的时候,属性的右侧还有小米点括起来的内容.形如 type User struct { UserId int `json:"user_id" bson:"user_id"` UserName string `json:"user_name" bson:"user_name"` } struct成员变量标签(Tag)说明 要比较详细的了解这个,要先了解一下golang的…
package main import ( "encoding/json" "errors" "fmt" "reflect" "strconv" "time" ) type User struct { a string b string } type S struct { User Name string Age int Address string } //结构体转map方法1 fun…
代码示例: package main import "fmt" type Human struct { name string age int weight int } type Student struct { Human // 匿名字段,那么默认Student就包含了Human的所有字段 speciality string } func main() { // 我们初始化一个学生 mark := Student{Human{, }, "Computer Science&q…
结构struct Go中的struct与C中的struct非常相似,并且Go没有class,代替了class的位置,但并没有代替class的功能 使用type struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则 支持指向自身的指针类型成员 支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量 匿名结构也可以用于map的值 可以使用字面值对结构进行初始化 允许直接通过指针来读写结构成员 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值 支持==与!=比较运算符,但不支持>或< 支持匿名字段,本质上是定义了以某个类型名为名称的字段…
相比于encoding, 使用unsafe性能更高 type MyStruct struct { A int B int } var sizeOfMyStruct = int(unsafe.Sizeof(MyStruct{})) func MyStructToBytes(s *MyStruct) []byte { var x reflect.SliceHeader x.Len = sizeOfMyStruct x.Cap = sizeOfMyStruct x.Data = uintptr(uns…
struct转map package main import ( "fmt" "reflect" "time" ) type User struct { Id int64 Username string Password string Logintime time.Time } func Struct2Map(obj interface{}) map[string]interface{} { t := reflect.TypeOf(obj) v…
在代码学习过程中,发现struct定义中可以包含`json:"name"`的声明,所以在网上找了一些资料研究了一下 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //在处理json格式字符串的时候,经常会看到声明struct结构的时候,属性的右侧还有小米点括起来的内容.`TAB键左上角的按键,-线同一个键盘` type Student struct { StudentId string `json:&…
Go struct tag深入理解 喜欢本站的朋友可以收藏本站,或者加入QQ群:172816590,我们大家一起来交流技术! 欢迎来到梁钟霖个人博客网站.本个人博客网站提供最新的站长新闻,各种互联网资讯. 还提供个人博客模板,最新最全的java教程,java面试题.在此我将尽我最大所能将此个人博客网站做的最好! 谢谢大家,愿大家一起进步! Go的struct声明允许字段附带Tag来对字段做一些标记.该Tag不仅仅是一个字符串那么简单,因为其主要用于反射场景,reflect包中提供了操作Tag的方…
type User struct { Id int `json:"id" orm:"auto"` // 用户名 Username string `json:"username"`} func main() { //值类型 u1:=models.User{} var u2 models.User //指针类型 u3:=new(models.User) u4:=&models.User{} var u5 *models.User fmt.Pr…
accounts := []users.Account{}Admin.DB.Preload("CurrencyObj").Where("member_id = ?", record.(*users.Member).ID).Find(&accounts)sort.Slice(accounts, func(i int, j int) bool { return accounts[i].Balance > accounts[j].Balance})retur…
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型.试图表示一个现实世界中的实体. 结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型.结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷地操作这些数据.结构体的概念在 C 语言里很常见,被称为 struct.Golang 中的结构体也是 struct.Go 语言中没有类的概念,因此在 Go 中结构体有着更为重要的地位.结构体是复合类型(composite types),当需…
struct Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型,作为其它类型的属性或字段的容器.例如,我们可以创建一个自定义类型person代表一个人的实体.这个实体拥有属性:姓名和年龄.这样的类型我们称之struct.如下代码所示: type person struct {     name string     age int } 看到了吗?声明一个struct如此简单,上面的类型包含有两个字段 一个string类型的字段name,用来保存用户名称这个属性 一个int类型的字段age…
动手写点东西是学习新知识很重要的一个阶段.之前用 Python 和 JavaScript 实现优化算法,现在用 Golang 来实现.语法上略有不爽,某些C语言的思维又回来了. - Golang 用 package 来组织代码,同一 package 下不同文件之间的标识符是共享的,不能包含两个相同名称的函数.而且只有 package main 能够包含 main 函数.所以将公用的函数提取出来,放在package common.同时,每种例子程序移动到 examples 目录下. - 在 Cle…
struct Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型,作为其它类型的属性或字段的容器.例如,我们可以创建一个自定义类型person代表一个人的实体.这个实体拥有属性:姓名和年龄.这样的类型我们称之struct.如下代码所示: type person struct {     name string     age int } 看到了吗?声明一个struct如此简单,上面的类型包含有两个字段 一个string类型的字段name,用来保存用户名称这个属性 一个int类型的字段age…
一.golang介绍与安装 二.golang-hello world 三.golang的变量 四.golang的类型 五.golang的常量 六.golang的函数(func) 七.golang的包 八.golang的if_else语句 九.golang的循环语句 十.golang的switch语句 十一.golang的数组与切片 十二.golang的可变参数函数 十三.golang的maps 十四.golang的字符串 十五.golang的指针 十六.golang的结构体 十七.golang的…
传值与传参 Golong func main() { a := fmt.Println("a = ", a) // 应该输出 "a= 3" a1 := add1(a) //调用add1(x) fmt.Println("a+1 = ", a1) // 应该输出"a+1 = 4" fmt.Println("a = ", a) // 应该输出"a = 3" } func add(a *int)…
第四期 · 将部分数据存储至Mysql,使用axios通过golang搭建的http服务器获取数据. 新建数据库 DROP DATABASE VUE; create database if not exists vue; use vue; JSON TO MYSQL JSON to MySQL (transform.tools) DROP DATABASE VUE; create database if not exists vue; use vue; CREATE TABLE gameblog…
第三期 · 使用 Vue 3.1 + Axios + Golang + Mysql + Gin 实现页面详情页 使用 Gin 框架重写后端 Gin Web Framework (gin-gonic.com) 整体代码量相比传统http写法少了30%,简洁.可读性高. C:. │ go.mod │ go.sum │ init.go │ main.go │ ├───controller │ checkerror.go │ comment.go │ gameblog.go │ gamelist.go…
C++代码风格指南 代码风格的重要性 今天我收到thougthwork笔试没过的消息, 心里确实很难受, 然后师兄说我代码写得很糟糕 细想一下, 我写代码确实是随心所欲, 并没有遵循什么规范; 所以现在下定决心痛改前非; 首先第一步是代码都自己一个字一个字的敲, 尽量减少Ctrl+C和Ctrl+V操作 以后禁止使用tab键进行缩进,难道手敲四个空格会死么? 避免代码冗长 Google开源项目C++代码风格指南 头文件 头文件包含顺序 优先位置的包含文件 C系统文件 C++系统文件 其他库的.h文…
Golang精编100题 选择题 1.   [初级]下面属于关键字的是()A. funcB. defC. structD. class 参考答案:AC 2.   [初级]定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()A. var str stringB. str := ""C. str = ""D. var str = "" 参考答案:AD 3.   [初级]通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()A. p.nameB.…
C++确实很复杂,神一样的0x不知道能否使C++变得纯粹和干爽? boost很复杂,感觉某些地方有过度设计和太过于就事论事的嫌疑,对实际开发工作的考虑太过于理想化.学习boost本身就是一个复杂度,有魄力在项目中广泛采用boost复杂度会再加一层,抓狂的编译时间,井喷式的编译错误,运行时崩溃后的咒语式堆栈-- 其中好的东西还是值得用的,但凡事有个度.如果将应用做到boost这个级别了,要么你很牛,要么你在装. 用不用,看看还是有好处的.建议中高级以上C++程序员了解boost. 第1章 Boos…
前言 从网上找了一些面试题,觉得有意思的我都记录下来,自己学习和大家一起学习吧. 有些初级的题目只放答案,一些值得探讨的问题我会写上我自己的分析过程,希望大家多多交流. 原文链接 选择题 1.[初级]下面属于关键字的是()查看答案 A. func B. def C. struct D. class 参考答案:AC 2.[初级]定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()查看答案 A. var str string B. str := "" C. str = ""…
Tendermint作为当前最知名且实用的PBFT框架,网上资料并不很多,而实现Tendermint和以太坊的Go语言,由于相对小众,也存在资料匮乏和模糊错漏的问题.本文简单介绍PBFT概念和Go语言[&开发环境]关键知识点,其中大部分都可单独成篇,限于篇幅,文中提供诸多链接供大家深入.日后可能会基于Tendermint出系列博文,此篇纯当基础. 概念 下述一部分在前篇区块链初探中亦有涉及,可结合着看. 分布式系统中的异步和共识 异步:这里的异步不同于通常技术术语中的异步调用的异步,而是指在一个…
3457 教程司令部 [20160418] | Cocos Creator - CocoaChina CocoaChina_让移动开发更简单cocoachina.com 2033 Cocos Creator - Next的博客 - 博客频道 - CSDN.NETcsdn.net 1487 CocosCreator零基础制作游戏<极限跳跃>一.游戏分析 - 闭眼就天黑专栏_个人博客_技术源于分享byjth.com 1242 [视频教程]技术胖的基础+实战视频汇总cocos.com 1194 Gi…
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